DNF韓服推出“挑戰模式”,不要門票也可以爆史詩,那還打深淵幹什麼?

我就是隻有一米六


舉個不是太恰當的例子來類比一下。

不用工作也可以買彩票中頭獎,那還上班幹什麼。

回到題主的問題,挑戰模式這一玩法屬於100級版本新增的地圖玩法,在100級以後開放該模式。

只有96~100級新地下城可以開啟挑戰模式。

◆我們來對比一下三者的產出情況

首先是100級新深淵[智慧的引導],消耗18個時間引導石,8點PL/次,產出神話/史詩裝備;

然後是100級日常副本(暗黑神殿/痛苦地下城),產出神話/史詩/可交易傳說裝備;

而挑戰模式下則獎勵統一變更為產出100史詩/可交易傳說/可交易史詩改造圖

從上限上來看,挑戰模式沒有神話裝備產出,且難度較高(入場需要5935抗魔值,推薦+12史詩武器以上,無法組隊),比冒險模式都還不如。

且從我個人在國服體驗服的測試經驗來看,挑戰模式的爆率低的髮指,基本只產出一些時間引導石之類的深淵門票材料以及堇青石等,連史詩都沒見過。

而其他地圖的裝備掉率也就看看得了。

不過雖然如此,100級版本增加了多種產出裝備的途徑,其實對於玩家來說是好事(雖然爆率感人),畢竟100級深淵的成本較為高昂。

從韓策的規劃中,100級版本史詩以上的裝備掉率不會很高,開發者筆記中就談到過加強史詩掉率的驚喜感,提升裝備價值(換而言之,難出)

總而言之,想要真正快捷獲取史詩/神話裝備,還得是深淵。


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關於100版本裝備升級的大概流程,其實是有2條的:一是新玩家通過深淵畢業,二是老玩家通過升級裝備畢業。

但後來就有人發現了,老玩家升級出來的裝備並不是最好的(這是肯定的啊),那麼不得已,也只能通過打深淵來畢業了。

韓服新推出“挑戰模式”

說到這裡,大家有沒有覺得“不公平”的地方,人家萌新什麼裝備都沒有,需要打深淵可以理解,可老玩家已經有一套工作服了,還是要打深淵,那對於老玩家來說,是不是就有點不公平呢?因為老玩家不僅要打深淵,還要打升級裝備的副本,反而比萌新玩家還多出來了一道程序。

所以為了避免這個尷尬了,韓服推出了“挑戰模式”!

“挑戰模式”是什麼樣的呢?

其實它和舊有的地圖是差不多的,只不過,在此基礎上,加強了怪物的傷害和血量,這就保證了一個情況,必須要有一定的裝備基礎才能通關,其實說直白點,“挑戰模式”就是為老玩家所準備的,因為老玩家大多普雷畢業,打個白圖還是不算難的。

而“挑戰模式”的優勢也很明顯,相當於不要票的深淵圖,不需要門票,但是可以出史詩!

不花錢也能爆史詩,那豈不是美滋滋了?但是呢,它也有相關的限制條件!

“挑戰模式”2大限制

既然可以出100級史詩,又不需要門票,那麼,我好像發現了一個bug,咱們一直打挑戰模式就行了啊,誰還打深淵?

說到這裡,就又要說到“挑戰模式”的2大限制了!

  • 第一、挑戰模式門檻極高

雖然不需要門票,但這個圖並不是一般玩家可以通關的,據說,要想無壓力的通關“挑戰模式”,起碼要有20秒打500億的傷害,這個標準即便是放在如今的國服,其實已經很難了。

而且呢,這個圖還有一個限制,那就是不允許組隊,只能你一個人單刷。

其實輸出職業傷害到了也沒什麼,主要就是奶系職業應該怎麼辦呢?雖然100級奶系附魔有所改版,但改版後能打500億的奶媽應該也不多罷?

  • 第二、挑戰模式沒有神話

推出“挑戰模式”是為了彌補老玩家史詩上的差距,可史詩不代表神話哦,所以,在挑戰模式中,是沒有神話裝備產生了。

那說到這裡,其實就有一個問題出現了。

雖然如今大家關注的是史詩間的搭配,但誰都知道,100級的主要核心內容就是神話裝備,最後能拉開玩家間差距的也一定會是神話裝備,可挑戰模式,偏偏沒有,你說氣不氣?

總結:

那麼現在咱們再來總結“挑戰模式”,其實就很雞肋了,好處很明顯,不需要門票即可參與。

但劣勢也很明顯,沒有神話裝備,打了又有何用?就算史詩畢業了,難道還要單獨為了神話再去肝一遍深淵?那才是得不償失呢。

那麼如何合理地利用“挑戰模式”呢?主要有2點:

一、如果你沒有深淵票了,那麼每天剩下的疲勞就可以去肝“挑戰模式”,直到你想要的史詩裝備都湊齊了為止;

二、已經有了你想要的神話裝備了,那麼就不再需要再打深淵了,而是直接轉戰“挑戰模式”即可。

總的來說呢,“挑戰模式”畢竟只是一個免費地圖,所以錦上添花可以,想要靠它畢業?顯然是不可能的。


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隨著DNF國服一次又一次的更新,我們距離100級版本也是越來越近了,很多玩家也開始關心起來100級版本的深淵問題。眾所周知,100級版本的深淵是非常昂貴的,對於很多玩家來說很難負擔起;而為了解決這個問題,讓平民玩家也有的玩,韓服策劃推出來了一個全新的機制,“挑戰模式”地圖——

在這個模式下面,玩家不需要消耗任何材料即可通關副本,同樣可以爆出SS裝備。不過相比100級的普通深淵,100級版本的挑戰模式還是有一定的區別的。

第一點就在於挑戰模式難度足夠大。按照韓服現在的情況來看,基本上需要20S打樁傷害500億以上,這對於現在國服來說也不是人人都能達到的,更何況國服很有可能加倍血量。

第二點在於挑戰模式不會掉落神話裝備。在100級版本之中,所有的裝備搭配都是圍繞神話裝備來進行的,所以不會掉落神話裝備的副本簡直是失去了靈魂。所以這個副本只適合神話裝備畢業的大號角色,或者是買不起深淵票的小號角色來刷。

當然也不是說挑戰模式就完全沒有用處了,個人認為挑戰模式對於國服來說還是非常有意義的,畢竟可以讓很多平民玩家可以白嫖深淵,避免遊戲走向只有土豪才能玩得起的極端。


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