巫師3評價那麼高,為啥玩起來那麼費勁?

毛毛豬001


要麼是你剛開始玩,什麼都不熟悉,玩起來感覺費勁,我有過這個時期,遇上個路邊小怪有時候都被反殺,藥水,炸彈不會合成也不會用,揹包太小總是滿,沒錢買裝備什麼的,慢慢往後玩,熟悉了就好了;要麼就是你玩慣了對抗性強的遊戲,這種自由度較高,目的性不是特別強的遊戲可能不是很適合你,進度比較慢,又不想花那麼多時間跑地圖做支線,所以感覺費勁,那麼您可以更換更適合您的遊戲。


kloude


《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED製作的動作角色扮演類單機遊戲,為《巫師》系列遊戲的第三部,也是傑洛特冒險的終曲,於2015年5月19日發行。遊戲以第三人稱視角進行,玩家將繼續扮演狩魔獵人傑洛特,用劍和魔法來抵禦在奇幻世界中遇到的危險,同時完成故事的主線與支線任務以推動劇情發展。

開啟新遊戲時會讓你選擇難度,和其他遊戲的難度不同,巫師3的難度顯示為

1.看劇情就好(最簡單的難度,適合手殘和趕時間的玩家);

2.流點汗(普通的正常難度,打坐可以回滿血);

3.流點血(困難難度,打坐不回血);

死而無憾(最高難度,但同時也最接近4.狩魔人遊戲體驗的難度)。

我一開始選的是流點汗,想著“既然巫師3是以劇情見長,那我也沒必要讓自己受苦,簡單玩玩就好。”

......現在想想真是打臉( ̄ε(# ̄)

如果你有足夠的時間的話,我個人建議玩死而無憾難度,最貼近真實的狩魔獵人的生存難度(雖然遊戲裡比小說本體強了不知道多少倍,難免有主角光環)。

作為一個真實手殘黨,我是覺得巫師3的難度其實並不算太高,只要耐下心來,動動腦,沒有什麼怪是打不過的。

當然也不必強求,玩的開心又不想太費時間的,流點汗難度剛好。

(雖然隨時都可以改難度,但通關時需要全程維持同樣的難度才能解鎖相關成就)


噼啪遊戲


我以前也上不了手,因為對戰鬥系統法印系統不熟悉出來食屍鬼和水鬼都打不過,按照老套路去商店準備買點東西提升一下,看著滿屏的鍊金材料無從下手,前期也很缺錢這就導致了沒錢買裝備提升萬年跪的死循環。這裡聲明我也是硬核遊戲玩家,從小遊戲玩到大的,剛接觸巫師3也被勸退了好幾次,直到有一天...直到有一天我在B站看了黑桐谷歌的全新手流程一步一步完全照著他的打,前期騷套路滿世界拿魔力之源升技能點,三級拿海克納煎藥挑戰大獅鷲做大獅鷲煎藥,不打怪潛行偷高級裝備,前期把賽馬昆特牌拳擊任務全做了,到這個時候才打開了新世界的大門,剩下的就自己按地圖找問號做任務了,才發現這個遊戲太尼瑪好玩了!強烈建議剛出新手村百果園就棄坑的玩家去照著黑桐谷歌的視頻來玩,幼兒園級的保姆教程。


胖胖林壞笑


都是在說巫師3多麼多麼優秀…我也很喜歡…但是遊戲而已,自己玩的高興才是最重要的。不要顧及你不喜歡遊戲的是不是別人眼裡的神作。你也肯定有自己心目中的神作。巫師3就是慢節奏煲湯式遊戲,如果你喜歡快節奏遊戲,完全沒必要為這個煩惱。就好像有人喜歡短時間內激烈對抗的籃球,也有人喜歡在水中自由自在游泳,而還有的人只喜歡自己在公園慢跑或者散步…還有人各種運動都喜歡…你沒法說哪一種運動就是“神運動”,其他運動就是“辣雞運動”…或者拿電影比較,有人喜歡文藝片有人喜歡武打片…非要掙個高低上下麼…自己玩不慣就大聲說出來…當然保持禮貌別罵人別開地圖炮就好…大家都互相理解互相尊重嘛…


小學不學好


不是費勁,是節奏比較慢。需要玩家靜下心來沉浸其中,然後你會發現這是一款非常好玩的大作,2015年年度最佳真的非它莫屬。

最近看ps4版打折就買來玩,一發不可收拾啊,天天下班就開機玩一個晚上,不說了,我去玩了



昆圖斯被搶注了


我一開始也是隨便玩玩,結果玩著玩著居然把希裡玩死了,這叫我這個強迫症怎麼受得了,一邊百度一般認真的玩,這遊戲真的可以


拉了我的手我就跟你走


可能是不適應吧

《巫師3》無論是在動作要素方面還是策略要素方面其實都不是特別難,看看隔壁的《鬼泣5》《只狼》《黑暗之魂》才叫真正的費勁。

《巫師3》基本上按照流程接任務,推動劇情就可以了。不過更多人喜歡在遊戲中打牌,也就是大名鼎鼎的《昆特牌》,很多人連劇情都不做了,就沉迷《昆特牌》無法自拔。

不清楚所謂的費勁究竟在哪個方面,如果是覺得戰鬥難的話,可以多學點技能再打


AGamer


最近突然多了巫師3的話題,應該是移植switch的原因。

很多人跟風入了switch ,然後吃灰,其實一方面是為自己的童年找點安慰,但是因為現在工作等等原因,沒有時間去玩,另一方面是因為現在主要玩的都是網遊,手遊,簡單快捷,像巫師這類慢熱的ARPG遊戲,已經不符合大多數人的胃口了.


PS4小黑板


巫師3其實真不費勁啊,經常是玩兒著玩兒著,手柄就放桌上了,看一段電影版的劇情對話或者任務鋪陳。戰鬥的部分,只要摸到竅門,也是很愜意的。最近唯一被勸退的就是《只狼》,遊戲做的非常棒,但是手殘啊,真的被虐暴了,玩兒不下去[流淚][捂臉]


稻草人阿輝


不是費勁,是這個遊戲需要你沉浸於其中,每件事都充滿了邏輯和儀式感,體驗一個個美妙的故事和個性十足的人物是很有樂趣的。如果你喜歡砍怪升級拿裝備打boss這種傳統RPG玩法,抱歉這確實不是巫師3的核心(雖然遊戲裡也能體驗到)。




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