肺炎肆虐但還能賺翻,王者、吃雞真有你的

受疫情影響,傳統的娛樂行業遭受到了重創,以電影為例,全年三大熱門檔期的春節檔直接崩盤,大年初一僅收穫票房181萬,而去年首日則達到了14.85億。不僅是電影,娛樂、旅遊、餐飲等眾多行業均受到了不小的打擊。而且不僅是春節檔,照現在疫情發展的速度來看,情人節消費小高峰也不用指望了。


然而在第三服務業哀鴻遍野,卻有一個行業異軍突起——遊戲業。


手機遊戲消費大增


在疫情中,足不出戶能排解時間的,除了追劇之外恐怕就只有手遊了。根據伽馬數據監測顯示,春節期間7日內(從除夕到初六),iOS暢銷榜TOP10~60的遊戲流水增長超過了100%。


而頭部手遊更是獲益頗豐,根據多家媒體報道,春節期間,《王者榮耀》在營收上取得了爆發式增長,其日流水破紀錄達20億,TOP10遊戲流水同比增速達40%。


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除了《王者榮耀》外,騰訊的另一款現象級遊戲《和平精英》同樣在春節期間受到玩家熱捧。在2020年除夕,《和平精英》日活躍用戶數量峰值預計是在0.8-1.0億元之間,流水在2~5億元之間,同樣創下了歷史新高,甚至遊戲一度因服務器卡崩而登上了微博熱搜。


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儘管春節作為各家手遊的營銷重地,手遊廠商往往會在新年推出新活動、新促銷活動等,但根據往年的經驗,平均下來,一款手遊春節月份流水環比增長也就10%~20%。而今年的漲幅則無法與往年同日而語,部分手遊負責人也表示,今年遊戲玩家付費新增和在線時長同時快速增長,單月環比收入亦大幅增長。


小雷對此也深有體會,每年春節,同學聚會、影視娛樂均是幾百元的開銷,而今年小雷的一些朋友雖然不出門,花的錢卻比聚會更多——都放到遊戲裡面去了。並且他們也表示,和往年春節相比,遊戲的在線人數也“明顯感到增多了”。


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巧合的是,在這次疫情中,最大的“贏家”反而一款如何“滅絕”全人類的遊戲,由於過度應景,《瘟疫公司》再度翻紅,連續14天霸榜。而來自同一公司的《反叛公司》也在這波熱潮中排名上漲,一度攀升至付費榜第4名。


主機遊戲亦獲利好


在疫情之下,不僅是手遊,就連國內市場比較小的主機市場也迎來一波換機熱。根據一些淘寶店家反映,在疫情完全爆發之前,就已經有不少玩家“未雨綢繆”,提前購買PS4。這使得原本已經處在世代末期的PS4,一週內還能售出近百臺。而主機業界中,最大贏家無疑是Switch,憑藉其“閤家歡”的遊戲特性,在各大電商都迎來了漲價和缺貨。


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其中最為誇張的無疑是健身環,2019年10月,任天堂推出主打健身功能的體感遊戲——《健身環大冒險》,玩家可以利用體感控制器,通過跑步、深蹲等健身動作來控制遊戲中的角色,完成冒險。其創新的遊戲理念和“健身”相結合,在市場上得到了劇烈反響。剛上線兩週,僅在日本遊戲市場就賣出13.3萬套,也成為了當月的銷售冠軍。


國內市場也不例外,作為一款“火出圈”的遊戲,很快五百元左右的原價,在國內就被炒到了六七百。


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而在三個月後,健身環不僅沒有因為鋪貨量和發售週期產生價格下跌,在中國反而逆勢上揚,直接突破了一千元大關。在部分淘寶店鋪內,健身環甚至達到了1500元的“天價”。原本虧一兩百搶購的前期玩家,如今看來反而是賺了,也有很多人笑稱,健身環從一個健身遊戲產品變成了“理財產品”。


中小型製作組的冬天


當然,疫情給遊戲也帶來的並非全是好事,如果整體經濟受到影響,大家消費能力下降,長遠來看沒有任何行業可以倖免,包括遊戲行業。


1月30日,任天堂在日本大阪召開新聞發佈會,儘管去年成績斐然,任天堂也上調了業績預期。但社長古川俊太郎也表示,對於將大量生產線置於中國內地的任天堂而言,疫情引發的停工,或許將對Switch主機的生產製造帶來不良影響。


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對於任天堂這樣的遊戲巨頭而言尚且如此,這場疫情對中小廠商那可就是滅頂之災。由於執行力度和管理效率本身就不如大公司,遊戲開發僅靠遠程辦公遠遠不夠,並且小公司並沒有像大公司那樣的充沛現金流,很有可能就會因為兩個月的停工而不堪重負。曾經大半年的版號停發就引發了遊戲公司倒閉熱,好不容易版號恢復,又因為疫情而不能工作,對於中小公司無疑是一場難關。


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在中小型遊戲公司中,首當其衝的就是國產Galgame公司。武漢是國產Galgame的重要開發陣地,Hollowings、武漢山百合(三色繪戀)、落葉島(高考戀愛一百天)的開發團隊都位於武漢。根據內部人士所言,由於交通停滯,外地團隊無法復工、辦公樓也還沒有解封,這些都對開發進度產生了很大影響。


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總體而言,春節期間本身就是遊戲產業的峰值期,儘管在疫情中,遊戲行業充當了娛樂行業的“避風港”但也不會是長久的避風港。

 

居家不僅是“遊戲”


雖然遊戲可以在疫情生活中難得的釋放自己,但還是不宜過度。中科院心理研究所指出,長時間沉迷於網絡遊戲並不能緩解壓力。並給出建議,最好的應對方法,是應該把自己的生活內容安排好,讓生活充實起來,感受到自己存在的價值和生活的意義,這樣就沒有時間去想負面焦慮的事情。


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小雷也認為,儘管現在疫情洶洶不能出門,但居家不僅僅只有遊戲一個方法,和父母打牌、看書閱讀都是可以有效地緩解自身壓力的放鬆方式。與其逃避在虛擬的世界中不能自拔,不如換一種更加樂觀、正面的娛樂方式來面對疫情。


小雷希望大家可以在遊戲生活中保持良好的生活習慣,也希望國內的遊戲開發者們能夠挺過寒冬,繼續給大家帶來更優秀的作品。


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