微軟:亞馬遜和谷歌是未來遊戲業務的主要競爭對手

2月7日上午消息,據外媒報道,微軟的Xbox Series X和索尼PlayStation 5將於2020年的假日季裡同時推出,再加上任天堂Switch的持續成功,在遊戲機的世界裡,視乎正在醞釀著一場大戰。而近日,微軟Xbox總裁菲爾·斯賓塞在接受外媒Protocol採訪時表示:我們對任天堂和索尼滿懷敬意,但在未來幾年,亞馬遜和谷歌才是我們的主要競爭對手。這並不是不尊重任天堂和索尼,而是,現在傳統遊戲公司已經有些失位了。”他說:“他們也可以試著創造類似Azure雲端技術,不過我們已在相關領域投入了數百億美元。”

微軟:亞馬遜和谷歌是未來遊戲業務的主要競爭對手

電子遊戲在1970年代開始以一種商業娛樂媒體被引入,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。隨著時代的發展,個人電腦,互聯網和手機的出現,一些科技公司開始傾向於發展遊戲行。其中最先開始的就是微軟,它在2001年推出了最初的Xbox。這一舉動讓與電子娛樂行業幾乎沒有什麼關係的大型科技公司將遊戲推向小眾市場。

現在,全球遊戲行業的年收入超過1500億美元,這一趨勢得到大型科技公司的注意,在過去的幾年裡,亞馬遜、蘋果、Facebook和谷歌等都加入了微軟的行列,將遊戲作為戰略重點。

目前,對於遊戲老將微軟來說,它的負責人菲爾·斯賓塞認為索尼和任天堂不在是微軟的主要競爭對手,這很大程度上取決於這兩家公司沒有屬於自己的Azure雲端技術的基礎設施。

而亞馬遜這個公司遊戲開發努力時斷時續的,長期以來關於亞馬遜遊戲流媒體服務計劃的報道尚未取得公開證實。也許英偉達及其新推出的GeForce Go流媒體服務可以視為對微軟的更大威脅。

谷歌方面,哈里森在概述谷歌2020年的計劃時表示,該公司打算很快推出免費版本的Stadia。

他表示,最大的戰略區別是,在接下來的幾個月裡,你將能夠免費體驗Stadia。不用付首付,也不用在家裡放盒子,直接從我們的數據中心點擊就能玩到令人驚歎的遊戲。

而Stadia可以通過谷歌的Pixel手機播放,可以通過Chromecast在電視上播放,也可以通過大多數電腦上的Chrome瀏覽器播放。這對於微軟來說似乎也是一大威脅。

菲爾·斯賓塞還表示,在他看來,未來是xCloud等雲技術的競爭,微軟願意和索尼任天堂進行跨平臺聯機等合作。在谷歌和亞馬遜已經專注於把遊戲推廣到全球70億人面前時,我不想再因為平臺分歧而爭執不休。畢竟前者才是最終的目標。



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