Steam:遊戲時間超過200億小時


Valve公佈了2019年Steam遊戲的最新數據,報告稱Steam用戶一年玩了超過200億小時的驚人數據。長期以來,流行的PC遊戲平臺一直是方便購買和嘗試新遊戲的地方,但對於Steam來說,2019年似乎是特別成功的一年。


Steam:遊戲時間超過200億小時

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作為Steam年度年度回顧的一部分,Valve宣佈報告的播放時間是人們可以體驗Steam的所有多種方式的基石,包括SteamVR,Steam Play for Linux,Steam Remote Play和Valve在整個2019年發佈的其他方法。正如該公司自豪地指出的那樣,近210億小時的遊戲時間幾乎足以讓宇航員以光速到達仙女座星系……當然,這些時間中的大部分時間都是與其他Steam玩家同時使用的。


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Steam發行的《 2019年年度回顧》還揭示了許多其他有趣的事實,此外,玩家還獲得了總計20,789,726,718小時的遊戲時間。一些值得注意的提及包括:

每天通過Steam移動聊天發送大約一百萬個推送通知。

現在,Steam每天大約有70,000條評論,與去年相比增長了300%。

現在有超過230萬人使用Steam Remote Play。


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該報告還包含有關2019年開始的Steam項目的信息,以及Steam將在2020年重點關注的信息-包括更多SteamVR工作,專注於共享和支持遊戲配樂的內容,以及Steam針對學校和社區的“咖啡廳”計劃庫。


最新的報告表明了人們去

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年在Steam上花費了這麼長時間來玩。 2019年最暢銷的Steam遊戲包括《彩虹六號:圍攻》,《怪物獵人:世界》,《刀塔2》,《戰爭機器》,《上古卷軸在線》,永遠存在的俠盜獵車手5和PUBG等。實際上,當年所有最暢銷的遊戲都具有某種形式的多人遊戲和在線遊戲……除了一個有趣的例外。 《 Sekiro:Shadows Die Twice》也獲得了最高排名,這是單人遊戲的另一項榮譽,該遊戲在2019年遊戲大獎中贏得了年度最佳遊戲獎。毫無疑問,EA還發布了最新的公告,將其遊戲重新帶回Steam,包括熱門的《 Apex傳奇》和《星球大戰絕地:墮落秩序》。


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這些數字本身就令人印象深刻,但是由於另一個原因,它們也很重要。 Steam現在與Epic Games Store的競爭日益激烈,Epic Games Store在2019年度過了頗具爭議的定時獨家遊戲,同時為開發人員提供了誘人的收入分成來吸引更多遊戲。 Epic的獨家經營模式取得了成功,但這些Steam數據突顯了Valve會按原有的方式一直走下去。相反,Valve在2020年開始的時候特別強大,有很多鐵桿在期待–看到Steam平臺的下一步發展將很有趣。


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