請問魔獸世界懷舊服練個盜賊好嗎?女亡靈,請問什麼天賦,副業做好幫助又是什麼意思?

牧羊風雪


盜賊、法師、獵人差不多是人口最多的職業。盜賊PVP的上限很高,是純靠操作技巧的提升。PVE打本,和法師並存60年代的DPS標杆,但上崗就業競爭大,新人可能面臨經常的替補,包括傷害考核。

女亡靈很好,會翻跟頭……亡靈意志是很強的PVP天賦。

如果沒有大號的支持,盜賊的開荒之路其實不輕鬆,因為盜賊是非常吃裝備的職業,無論是練級還是打錢。

練級特別是前20級,如果一身破爛,可能打同級別的怪都要玩心跳。當然,如果有錢,就是非常輕鬆的存在,勤快拍賣行武器和裝備更新,附魔灼熱等等,怪基本就是兩三下一個,升級速度媲美獵人。

因為能潛行,盜賊野外偷襲的優勢巨大,陣亡率低。

一般的升級天賦是主戰鬥,當然刺殺也要點到致命偷襲。打怪的正面背刺技巧比較麻煩,所以一般用劍錘。另外,累計一定點數也可以洗深敏銳,主攻技能出血,起手絞喉接割裂打怪也很舒服。

標準的戰鬥賊

滿級之後的天賦選擇很多,要根據拿到的武器選擇流派,一般用戰鬥劍的天賦打PVE,當然,有好的匕首,戰鬥匕首的傷害也很可觀。PVP的話,主要點刺殺和敏銳兩系,冷血和伺機待發是關鍵的技能。

專業方面,必學工程,無論是PVP還是PVE都是極好。另外一個建議採藥,不僅收入穩定,還可以給自己做藥。當然,僅限大號,或者混野外比較多的。前期也可以採礦過渡,把工程練起來,後期綜合收益不如採藥。小號建議鍊金和附魔這些,一個配合做藥,一個分解裝備攢材料。


後竹遊戲


挺好的,天賦隨意,不是開玩笑,一個職業看再多的建議手法什麼的沒什麼用的。你要自己去玩去體會,有人追求續航能力,有人喜歡潛行偷雞摸狗,有人喜歡一擊必殺,有人喜歡秀操作等等,適合自己才是最好的,我一開始玩的不是盜賊,後來才玩,全種族天賦都試過,人類其實最好,其次暗夜精靈,理由。。。畢竟我覺得長的好看點。。。尤其是暗夜小蠻腰。。。其次暗夜精靈天賦最和我心意。我主玩敏銳,專注偷雞摸狗偷人頭。。。所以,你先玩玩看,玩久了自然不同之處就知道了。玩遊戲嘛,最重要的是開心,想玩好,得用心。。。

至於副業,這個看你自己怎麼想的,那時窮啊,我雙採,小號還挖礦。。。好辛苦好幸苦,那個時候金幣真值錢。。。連個爛布都捨不得丟。至於後來我學工程不是為了打架,純粹就是為了娛樂。。。所以,你想怎麼玩就配什麼樣的副業吧,這個,你不是新手吧?現在玩懷舊服的多少也懂點吧。實在不行,滿級再練吧


明澈


你好,懷舊服盜賊的遊戲體驗其實算是不錯。尤其是PVP,雖然不能說盜賊在那個時候PVP是站在頂部,但可玩性很高,很有操作感,天賦樹系統也帶來了非常多的可能。

尤其是亡靈盜賊,亡靈意志在懷舊服的PVP表現中非常強大,所以部落那邊女性盜賊人物最推薦的也是亡靈。

這邊介紹滿級之後的兩種天賦組合,是之前著名盜賊Ruler和Stuck用過的天賦(沙瑞克的武器惡魔之擊過於土豪,所以打法完全不適合一般玩家,所以不在此做推薦),一個是狂野的戰鬥賊,一個是冷靜的刺殺+敏銳。


首先來說說“瘋女人”Ruler開創的17-34-0戰鬥賊加點

滿級配裝是經典的克羅之刃+雷德副手,

這套build的核心思路就是所謂的“衝動一波”和“暈鎖”,讓敵人死在偷襲+鑿擊+腎擊的控制鏈內,致盲用來兜底保證容錯。懷舊服初期並不會直接開放戰場,所以這段時間是否會有徽章還要打個問號,並且就算有徽章,野外部分玩家也沒有佩戴徽章的習慣,這種局面下,ruler式的戰鬥賊野外單挑可以穩吃很多職業。


接下來是Stuck的刺殺+敏銳

天賦是21-4-26或者21-8-22

滿級配裝是酒吧兇器+覓心者。

這套build跟上面ruler那套不同,ruler的天賦強調爆發,而這套天賦是穩定,尤其是控制能力。缺點相對應的就是爆發能力不足,比較依靠冷血。同時這種build也需要玩家有一定經驗和PVP知識量,對於割裂和絞喉的使用以及六秒規則和悶棍運用需要非常嫻熟。核心思路就是利用連續不斷的控制慢慢磨死對手,非常適合1V1的build.


副業方面PVP可以學一手工程,工程製造的很多道具非常實用,比如針對術、法的烈焰反射器和暗影反射器。

另一個副業可以配合工程選擇採礦,可以節約一些金幣。


這個回答喜歡的話還希望點個關注,後續會持續更新懷舊服真正有用的乾貨信息~


青花會遊戲百科


第一部分:練級篇

一、任務+刷怪路線(個人建議)

1、升級思路

升級只做各新地圖上的簡單任務、職業任務、武器任務、門任務;其餘複雜任務一概略過。

每到新地圖做完上述任務,就找個玩家少、偏僻的怪點,例山洞。各種人形怪、胖子、掉值錢灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(邊看劇邊砍),最好刷低1-2級的怪。

這樣升級的方法能保證你40級就能買馬;60級能買千金馬和大部分BOE裝備 ,運氣好,刷到寒冰戒指、克羅之類的,就發達了。

2、簡單任務+刷怪升級方法注意點

(1) 新手村前得正常任務到15級,天賦-戰鬥;

(2)技能學:邪惡、切割、剔骨、偷竊、偷襲、鎖喉,其餘都可以不學,省錢

(3) 毒藥、急救要學,毒藥只學致殘+速效;開鎖可學可不學,學-浪費時間;不學-錯過很多箱子(都是錢吶)

(4) 開鎖、烹飪、釣魚、2個商業技能,滿級之後有千金馬再學更省事

(5) 能有副本隊伍還得跟跟,說不準能混到武器

(6) 刷怪武器是關鍵,所以任務武器必拿,45級就出G找LR去mld拿痛擊+黑石戒指(LR絕對都是第一波滿級的);51級買克羅,附魔十字軍(要買早買)

(7) 練級G的花費:必要技能、包、坐騎、必要武器;其他都沒必要買,尤其是裝備。

二、滿級後快速賺G方法

1、簡單任務+刷怪升級:在60前基本能騎上千金馬,打下了基礎

2、裝備差:刷高地,但必須採藥,部落近有優勢

3、裝備好:刷黑下軍需,需要手法和裝備

4、PVP愛好者:包場刷西瘟疫壁爐谷的十字軍圖紙(本人長期包)

5、喜歡看劇者:逆風小徑刷胖子,無打擾,掉落高,還有護腕+9力量圖紙,就是無聊;或者其他57+非精英人形怪區域

6、厄運刷書:看服務器情況,能不能刷

7、和XD完美厄運:裝備要好,採礦+附魔,收益最高

8、借個FS號刷zug鱷魚:剛開zug那陣,賺瘋了,日進千金不是問題,需要手法

9、靠偷為生:偷血色三本、zul、深淵、黑上/下(鑰匙+敏銳天賦+酒+夜色靴子),配合練開鎖,小賺一筆,技能練滿。偷黑上有機會開提布,相信自己運道的可以堅持,保底有收益,RP爆發就嘚瑟了。

第二部分:RAID篇-裝備篇

根據版本開放不同階段,對賊PVE的裝備進行粗略的羅列,並簡單分析裝備的性價比及獲取順序,先簡單說明幾點

1、武器選擇:60版本純PVE賊建議選擇劍賊,適應各種戰鬥場景,野外Solo也有優勢;但劍入手難度較大,非純PVE玩家在不同階段也可以選擇戰匕,兩者輸出並無高下之分,dps主要看玩家自身。另因為錘專不適合PVE;拳套太少又醜,基本也很難湊齊,都屬於冷門貨,除了NAXX階段的電錘+末日,其他階段很難成型,所以在列舉配裝時,武器以劍為主,匕首、錘爪做了單列。

2、飾品選擇:前期-正義+(黑手、厄運飾品、隊長符文視配裝三選一);中期-龍牙+正義;後期:龍牙+(蜘蛛、紋章、沙蟲視配裝三選一)

3、屬性選擇:命中第一,其餘隨意

4、列舉裝備時候忽略軍裝:1、R10整體不如三本和MC裝備,獲取需要較長時間;2、R14獲取太難,R14武器PVE可用到老克前,PVP到電錘+末日才換,故未羅列

5、戒指、披風、遠程選擇很多,不必花dkp

階段:三大階段

備註:1、武器建議克羅(狂熱)+米拉,刷雙刀的時間不如去打怪刷錢;2、三本純靠個人時間和基友,人品好,三天可畢業;3、不全的部位都可以用迅影代替,穿4件還能出套裝效果

階段:MC+黑龍

備註:1、MC黑龍階段畢業裝備只有艾古雷亞雷牙、速射;2、長期過渡裝備:放血、T2頭腿、T1肩手,其餘的都很快被淘汰

階段:黑翼+祖格

備註:1、BWL階段畢業裝備只有龍牙飾物、60EN;2、長期過渡裝備:多彩、符文劍、血牙胸+護腕,其餘的要麼有替代品,要麼都很快被淘汰;3、ZUG是好地方,3天一刷,大量的過渡裝備,對戒、副手、各部位皮甲、龍、虎、對爪、披風、套裝、60EN等等

階段:TAQ+廢墟

備註:1、TAQ階段各部位畢業裝備都清晰明瞭,攢DKP吧;2、FX也是好地方,3天一刷,大量的過渡裝備,FX三件套的匕首披風,58弩、大地之擊、磨砂戰錘

階段:NAXX

備註:NAXX階段各部位畢業裝備沒得選,攢DKP吧

第三部分:RAID-團隊篇

一、團隊選擇

工欲善其事必先利其器,必須選擇優秀效率嚴格的團隊:

1、優秀的指揮,穩定的框架或者小團體,建議跟不可描述服迴歸的全通團隊

2、主力團員穩定、專注度、天賦、手法必須過關,物資齊全

3、滿BUFF進本:龍頭、哈卡、厄運、費伍德BUFF等等

4、滿藥劑打本:合計、貓鼬、奧法、魂能、磨刀石、炸彈等都要能當水喝

5、每次活動準時開打,除開荒外,每個階段都要能1天打完團本,NAXX階段2天

多年血淚經驗:越是嚴格要求的團隊,佔用遊戲時間就越少,遊戲的自由度就越高,1天準備,1天打本,5天自由活動。

二、獲取裝備原則

1、長期PVE還是拿工作裝後PVP,必須提前定位明確,兩者不可兼得

2、用G可以買的絕對不用DKP,並且早買(5天自由活動時間足夠你打G);

3、20人以下本或任務可以拿到相應替代品的部位,絕不用DKP在40人團本拿;

4、若是前三CD出極品,毫不猶豫SH,物超所值

三、天賦、手法、屬性、技巧

1、這部分寫個大概,具體建議學習

2、手法:高專注度、全附魔、全BUFF、全藥劑、賄賂治療、保證全程不死、保證全程切割,有多少命中裝穿多少命中裝。

3、宏:建議看大神iStrafer寫的,應有盡有,各種黑科技、各種想不到的宏,相當齊全

4、戰鬥劍賊天賦:強化剔骨可不點、謀殺、毒藥等可自由選擇

5、戰鬥匕首賊:衝動可出可不出,看個人;強化剔骨可不點、謀殺、毒藥等可自由選擇

第四部分:PVP篇

本人60版本只玩賊,最喜歡野外PVP,偶爾戰場,所以穩定活動獲取工作裝後,就專心PVP了。另提前說明個人套裝控、外觀控,所以再PVP裝備配裝方面,部分存在不合理。

一、裝備獲取及配裝

因為60版本沒有雙天賦,PVP天賦進不了團本。故為了快速獲取工作裝,儘早享受PVP的樂趣,必須提前規劃好配裝,把每分DKP要用到刀刃上,縮短整體Raid週期。

1、本人獲取裝備思路

(1)、儘快入手提布(第一階段就有,時間跨度長,性價比高,預計5000G拿下),配合銀色復仇者(帥)。21-3-27出血天賦可用到NAXX小怪電錘+末日;中間可跳過殘忍-放血-多彩-符文-鹹魚,節約DKP及Raid週期。

(2)、儘快入手毀滅(第一階段就有,時間跨度長,性價比高),配合任意副手。21-8-22匕首天賦可用到NAXX換麥牙或帝隕;其餘過渡匕首要麼性價比不高,要麼比毀滅好不了多少,節約DKP及Raid週期。

(3)、團本不拿極品-龍牙飾品、多彩、符文、陰謀、鹹魚、死釘、蜘蛛吻、老克劍、天使刃等,DKP必須用到刀刃上,除了毀滅,其餘套裝、工作裝儘量底分或低分拿;NAXX時期以電錘替代老克劍作為出血武器,減少Raid週期。

(4)、PVP天賦不能參加團本,但是20人以下本還是隨意的,所以其他部件儘量用20人本裝備過渡

2、各階段配裝

(1)、MC黑龍階段-預計Raid 三個月

匕首賊:5T1+散件+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ)都可以,只要有毀滅就行

出血賊:5T1+散件+提布+銀色復仇者(我玩的每個賊都有提布,儘早入手)

注意點:毀滅是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其餘T1隨緣

(2)、BWL階段-預計Raid 三個月

匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)

出血賊:T2套+提布+銀色復仇者

注意點:6T2必拿,湊T2套。放棄飾品、武器、散件

(3)、TAQ階段-不需Raid

匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(籠罩陰影、剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)

出血賊:T2套+提布+銀色復仇者

注意點:T2.5沒有成套就是垃圾,要成套難度太大,性價比不高,所以直接放棄,這樣也可以極大的拉大肆意PVP的時間,嘿嘿

(4)、NAXX階段-懷舊重點,必須全身心迴歸Raid,起碼半年以上

出血賊:T3套+電錘+末日

匕首賊:T3套+帝隕+末日

注意點:NAXX經典副本,懷舊重點,還是要回歸的,全身心投入。

(5)、軍裝

R14督軍/大元帥-肝不起,放棄;

R10性價比低-放棄,R8的4件還可以,過渡,刷奧山聲望順帶到R8

二、飾品、藥水、道具

個人總結下60版本PVP:意識手法5成、裝備2成、道具2成、運氣1成。

1、飾品

(1)、雷納塔基的狡詐護符/菊花茶:3分鐘冷卻,回60能量,配合菊花茶,輸出爆炸。ZUG一開就打,4個CD換一次隱藏,最快1個半月完成,提前準備好瘋狂魔精或黑蓮花,然後自己開團或賄賂團長去打隱藏。

(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各種奇思妙用

(3)、潮汐咒符:30碼遠程昏迷3秒,CD15分鐘。遠程控制,阿拉希納茲加克王子掉落,既然不Raid了,那麼還是有時間守,而且守的時候,有很多架可以打,嘿嘿

(4)、巴羅夫的管家鈴:打獵人破陷阱,配合冰反,即使遇到神級LR也可以一戰

(5)、侏儒撒網器:近身利器,容易失靈

(6)、侏儒縮小射線:可以拉人下馬,容易失靈

(7)、侏儒死亡射線:有時傷害驚人,容易失靈

(8)、絲瓜:解除流血效果,灼熱峽谷任務出品,打戰士用

(9)、林克的迴旋鏢:遠程傷害,昏迷或繳械

2、道具

(1)、地精火箭頭盔:極品,能定人30s,追殺利器

(2)、侏儒洗腦帽:黑石山上很有用

(3)、退化射線:可以將敵人強制下馬!變成一個麻風侏儒,攔路必備。和炸彈共享CD

(4)、辛特蘭毒蘑菇:30秒內一次掉1點血,所有什麼變羊悶棍冰凍陷阱魅惑通通報廢。

(5)、辛瑪洛的水晶:聯盟專屬,戴上後每秒掉100-500血,傷害受防禦減免,賊用太傷。

(6)、侏儒隱形裝置:戰鬥中可用!60分鐘CD

(7)、鐵皮手雷:移動施法/取消,範圍眩暈,傷害,1分鐘CD,遠程控制

(8)、末日顱骨:副手解控,需要提前使用

(9)、魔塵:西部荒野風元素掉落,掉落率低,使目標進入睡眠狀態 最多持續30秒。

3、藥劑

(1)、密林藥劑:治癒疾病並清除中毒效果,沒CD,荊棘谷庫爾森營地小怪掉落。打獵人打亡靈暗牧必備良藥,去ZUG路上多打點。

(2)、抗毒藥劑:可以解毒,成本低廉cd極為實用,解除毒蛇釘刺,賊消失前可以用一用。

(3)、活力行動藥水:可以在被暈中解暈,並免疫5秒,強化版徽章、解暈意志。內戰神器,圖紙ZUG崇拜買,包裡常備2組。

(4)、大紅、各種抗性藥水

(5)、鞭根塊莖:準備大量,和大紅不共cd

(6)、自由行動藥劑:使你對昏迷和移動限制效果免疫,持續30秒,但不能解除已經存在的昏迷或移動限制狀態.(2分鐘冷卻),打FS用,提前喝

(7)、迅捷藥水:使你的奔跑速度提高50%,持續15秒。(2分鐘冷卻)

(8)、有限無敵藥水:飲用者在接下來的6秒內對物理攻擊免疫。對抗物理職業的神級藥水。

(9)、淨化藥水:=嘗試移除飲用者身上的一個詛咒效果、一個疾病效果和一箇中毒效果。

(10)、滋補藥劑:每5秒從你身上驅散1個魔法、詛咒、中毒或疾病效果。持續30秒。打術士用

(11)、極效抗毒藥劑:急救出品,清除目標身上不高於60級中毒效果 可以對隊友使用,配方銀色黎明聲望尊敬獲取。

三、意識及手法

針對賊綜合PVP個人總結下:

1、1V1 單挑

在頂尖水平中,打任何職業都沒有優勢,最多四六開,不解釋,玩多了就知道;

2、野外PVP

賊是野外PVP絕對的王者,俗話說不怕賊偷,就怕賊惦記,就是這個理。進可攻:超強的瞬間爆發力、優秀的控場;退可守:2次消失+2次疾跑+減速毒藥,配合藥水,再極端情況下,想逃都沒人攔得住,然後就是對方在瑟瑟發抖中,等待潛行音效突然響起。

3、戰場

賊在戰場定位要清晰,賊不是打團戰,正面肝的。騷擾、偷旗、偵查、守旗、奇襲等才是賊的專長,往往一個優秀的賊,在適合的時機,出現在適合位置,能給出決定戰場勝負的關鍵一擊。

4、意識及手法

這個話題太大,展開來沒有幾萬字說不清楚,具體針對各個職業,不同場景下,應對均有不同,要是有興趣可以私聊。


陋居老錢


以前沒玩過盜賊,,這幾天在ff玩了下。。發現。。我不太適合盜賊,,最近在ff把除了牧師和戰士其他職業都試過了,,盜賊就是單打能力確實有一套,戰鬥天賦的話刷怪也猛,但是我還是不喜歡,盜賊確實是前中後期都強力的職業值得入手,就是操作太難,還有就是裝備難拿,不管是團本或者三本都需要大量時間和技術操作,不適合新人,,俺還是乖乖的術士,前中後期都牛逼操作更殘疾人都行,裝備便宜,


怡鑫355


盜賊前期基本是看武器下菜的職業,打副本就戰鬥吧,如果PVP的話,搞一套雷德雙刀,洗個出血就行!


夜雨寒風2


玩盜賊必選亡靈


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