英雄聯盟:EZ缺爆發,盧錫安手短,哪個ADC設計得最完美呢?

雞里奧你太美


實際上我覺得EZ就很完美!

ADC需要什麼?

輸出和保命能力!

輸出:EZ五個技能,一個被動增加攻速,其餘四個都是輸出技能,被動疊滿增加的攻速不容小覷,輸出方面不遜於絕大部分AD。

但是為什麼會有人覺得EZ沒傷害?因為EZ這個英雄面臨的改動太多了。刀妹是被削的很慘,EZ則是被改的很慘,每個版本都有適合EZ的裝備和套路,但是都會在下個版本改掉,但是藍EZ之後的所有EZ,出裝都避免不了出女神淚,可是女神淚只增加了EZ的續航能力,屬性上沒有一點差異,這也就導致了EZ在魔切出來之前,2400的魔宗屬性並不如1300的大劍,這個樣子,輸出肯定顯得比較乏力。可是我們仔細想想,EZ在出女神淚之前和魔切之後,缺輸出嗎?一級對拼也就德萊文能壓制EZ。後期EZ也具備秒脆皮的能力。

保命能力:EZ成為混子的原因就是他的保命能力出眾。超遠程的技能,可以在別人攻擊範圍外輸出對手,中期化作小炮塔,頻繁的技能輸出poke對面苦不堪言。E技能可以看做一個帶傷害的閃現,而且這個閃現只有十幾秒,嘖嘖嘖,加上自身的閃現和治療,不想死的話怎麼死的掉?!

但是很多不會玩的玩家,拿著EZ就化身QDC,而且Q技能命中率極低,導致再好的英雄打不出傷害,也是白搭,被動增加的攻速無論是前期沒有裝備支持還是後期傷害爆炸,都可以用的上,EWQ貼對面AD臉就是幹(前期或者魔切出來以後),不要慫,就會發現EZ真的很完美!(除開沒控制)


犯罪嫌疑人陳某


英雄聯盟:EZ缺爆發,盧錫安手短,哪個ADC設計得最完美呢?

我是斷劍 很高興為您解答。

LOL中目前一共有20位,常在下路的射手, 男槍和奎因之類這種打野和上單就不算了!


其實每個ADC 都有優缺點

其中題主所說的伊澤瑞爾和盧錫安,我在加一位老鼠。分別代表著LOL前、中、後期三類英雄。



正如題主 所說 每個ADC都有它的有點和缺點 且技能形態多樣化,技能屬性也不一樣。

那什麼是完美的ADC 我覺得 完美的ADC:首先 第一點 帶位移,位移代表著更高的容錯率,有一個位移+閃現的概念就是很難死,並且可以找到最有利的輸出位置,代表人物(盧錫安 EZ 小炮)曾經有個版本,下路都不選ADC的,因為ADC就是移動的三百塊,後來拳頭公司考慮到職業賽往這種方向發展不行的,既然把ADC做出來,就應該要有ADC射手的功能。

那麼接下來 第二點:團隊功能型ADC 代表人物(寒冰 輪子媽 維魯斯)這類ADC的存在就是為了團隊提供一定的功能性而存在,職業賽場登場率極高。

第三點(傷害)一個沒有傷害的ADC是不合格 不管前期還是後期 代表人物(德萊文 燼 女槍)這類ADC擁有超高的傷害,不俗的戰鬥能力,尤其女槍的AOE爆發真的是很猛。

那麼綜合以上三點 以及目前版本職業比賽登場較高的ADC

1.伊澤瑞爾

2.卡沙

3.霞

以上可以說是當前版本最好的ADC 當然一代版本一代神,當某個英雄經過輕微加強或者重做之後 一躍就會成為版本設計最好的ADC。


DNF賺錢幫


ADC是英雄聯盟中最重要的輸出位置,並且後期的成長能力也是非常高,他們也是坦克的剋星,隨著時間的推移英雄聯的ADC也是越來越多,去除黑科技ADC之外,英雄聯盟中ADC數量已經達到了19個,那麼對於這19個英雄來說誰才能算得上最完美呢?我們來分析一下。



女警

女警是所有ADC當中手最長的英雄,它的平A距離是650,在線上他可以完美利用自己的手長優勢來消耗敵人,被動技能和E技能更是線上非常好用的消耗技能,團戰的時候女警找到很多安全的位置進行輸出,但是進行到後期。但是越到後期他的評論傷害就很乏力,只能依賴自己的爆頭,夾子和E技能打出爆發聲,所以說女警並不是特別完美的英雄。

金克絲

金克絲是很多玩家在剛剛接觸英雄聯盟的時候第一個五殺的英雄,金克絲線上消耗能力不是很突出,但是團戰的作用非常高,不僅有aoe爆發,還有控制,有超遠距離減速,還有一個收割神器全圖炮彈,最合適團戰的當屬金克斯的被動,在擊殺敵人之後有一個300%移速的加成,這簡直要飛起來的節奏,金克斯唯一的缺點就是沒有位移技能,過度的需要隊友保護,團戰也需要找合適的位置輸出。

霞是s七賽季最分靡的下路英雄,他前期的對線能力不輸給任何英雄,後期的團戰能力更是數一數二,有倒刺還有控制技能,還有大招的不能選中,所有的數據都證明了霞是最完美的ADC,尤其是在和洛配合的時候,雖然版本不適合他,但是不得不承認霞是最完美的ad英雄。

你還知道哪些最完美的ad英雄嗎,歡迎在下評論留言。


bb凱哲


英雄聯盟裡設計最完美的adc就是卡莎了,沒有之一。

卡莎可以說是英雄聯盟裡最最獨特的adc了,同時具備五環、加速、隱身、護盾、突進為一體的英雄,關鍵這還是一個adc,確實有點完美了。

而五環(三環)的加強版,又可以通過隊友的控制技能觸發,疊加電漿層數,還可以藉此直接突進,對手身邊任意位置。

雖然卡莎的r技能範圍有限,但只要熟練掌控,不論是卡莎、追擊、穿牆還是單純的調整輸出位置或刷盾,都是特別完美的技能。



注意:卡莎的r技能是可以飛到對手範圍指示器內的任何位置,通過這一機制可以輕易做到穿牆逃生。


最後說了這麼多肯定有小夥伴問了,你吹了這麼半天,卡莎這麼強為什麼沒人ban?

卡莎經歷了一次又一次的削弱,不論是最初的被動電漿傷害,還是e的攻速,到q技能的傷害,總體進行了一次又一次的削弱,才維持了所謂的“下路平衡”。

但對於代練來說,只要機制不改,削得不是很慘,卡莎絕對是最優選擇。


星塵LOL陪玩


EZ還缺爆發????

Q中,接W,接E臉觸發W特效,破敗再吸一下,趁敵方被破敗減速刮大招,沒大招可以再Q一下,你告訴我以上傷害全中,那個ADC頂得住.........這些操作可以再兩秒之內打出來

你說EZ打肉打前排乏力還有道理,說缺爆發...賽場上被EZ秒的脆皮死的可真冤


小殷蠻的莫清谷


一個ADC需要什麼?傷害,攻速,位移,生存能力,最好還有個控制。

如果有這樣一個ADC,那簡直完美了。以前還真有過,可惜被重做了。

這個英雄就是男槍,想要的屬性他都有。

1.貼臉Q再補一刀,脆皮光速消失。打團大招傷害毀天滅地。

2.E之後有攻速加成,不太依賴攻速裝。

3.E就是位移,普攻還減E的CD,能跑能追。

4.被動加護甲魔抗,刺客近身都不帶怕的,而且刺客確定剛得過我?

5.W一丟,對面眼前一黑,變成待宰的肥羊。

最強ADC就是他了,巔峰時期誰也不虛。然後就經歷了砍攻擊距離(看了看盧錫安),砍被動坦度,砍傷害,依然很強。

最後重做了。從此混跡野區,再不過問下路恩怨情仇。


網絡拾年


英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,峽谷裡的英雄多少都有缺點,但是總有接近完美的英雄。那麼,EZ卻爆發,盧錫安手太短,哪個ADC設計得最完美呢?<strong>

卡莎。

卡莎作為目前最年輕的ADC,但無疑機制上是最完美的英雄之一。有爆發、有位移、能進能退,前期對線能力一般,中後期輸出爆炸,但又不至於傷害溢出而失衡,對玩家的操作要求很高。

霞。

霞對線和爆發能力都不是最頂尖的,但是她的綜合能力強,沒有位移但有自保能力,手不是很長,但能拉滿AOE傷害和控制,只要不是對面坦度太高,大後期的情況,霞都是不缺輸出的。

總之,沒有最完美的英雄,總有一項指標要求會很高。你們心中最完美的ADC是誰呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


第四名 EZ,ez被玩家稱為拳頭的兒子,然而拳頭其實最愛的adc實際上卻是金克斯,但是因為ez使用的玩家人數幾乎佔據adc玩家一大半,也就導致ez的各種皮膚多不勝數,加上ez帥氣的定位,ez簡單的技能機制,讓ez更是深得玩家,大部分不常玩ad的玩家如果補到adc位置都會選擇ez,因為ez相當多了個閃現,不過ez也很容易打成混子。

第三名薇恩,薇恩的代表職業選手UZI,是所有adc玩家的信仰,UZI對薇恩的使用可謂出神入化,很多玩家都對熟練完美操作的adc有一種讚美,叫做堪比UZI,也正是因為薇恩這個英雄,薇恩有位移,有擊退,大招還有隱身機制,唯一短板就是射程短,無aoe,不過這依舊不能阻止薇恩成為一個堪稱完美的adc。

第二名霞,霞是近期版本中非常火熱的一個adc,霞配合技能的普通攻擊基本上都是AOE傷害,霞的大招的自保,E技能的AOE控制和爆發傷害都讓霞作為一個堪比刺客的adc,加上霞的顏值,這個adc是很多玩家心中一個非常完美的adc,除了沒有位移之外,霞的各種能力基本上都俱全了。

第一名小炮,小炮是個非常老牌的adc,其存在幾乎和英雄聯盟的壽命是一樣的,小炮是一個非常全面的adc,aoe,位移,擊退,減速,射程,每一樣小炮都擁有,是很多玩家心中最為完美的adc,加上小炮萌萌噠的形象,小炮的完美程度簡直直線上升。文章由遊戲小道消息原創,禁止任何轉載拷貝,感謝各位的觀看,喜歡的小夥伴記得點贊一個,歡迎在下方評論你認為最為完美的adc。

當然還有卡薩就是卡莎這個英雄,卡莎在遊戲中屬於是比較年輕的英雄了,在卡莎之前有VN,有EZ,沒想到設計最成功的竟然是這個英雄,其實想想原因也就明白了,卡莎這個英雄有著AOE傷害,有隱身,有POKE技能,還有一個靈活的遠距離位移技能,同時還帶有護盾,最直觀的一點就是卡莎從上線以來就受到所有玩家的喜歡,這一點就能夠說明問題了。卡薩完美




夕陽下de奔跑


盧錫安現在的問題真的非常嚴重。他手短,吃裝備,後期傷害不足,沒有擊殺坦克的能力。曾經的盧錫安剛登錄lol的時候,是多麼的全能和變態。Q技能的射程可能比女警的Q還遠,E技能無藍耗,配合錘石或者布隆之類的,直接打爆下路任何組合。


青鸞鬥闕


其實為了遊戲的均衡,每個英雄都有一些長處和一些不足,不能說哪個射手強,這個還要考慮版本,可能這賽季卡莎、霞比較強,下個賽季又可能是其他射手,沒有最強的英雄,只有細節的玩家。操作和意識一點也不比某些屬性差,所以,玩好這個遊戲,不斷的提升自己,提升意識。

所以說,對遊戲的理解很重要。


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