王者榮耀中娜可露露為何會如此的無腦強勢?娜可露露比猴子無腦多了,為什麼都在吐槽猴子無腦強勢呢?

我的叼和名字一樣長


在王者榮耀中,刺客的強勢程度是玩家們有目共睹的,其中也不乏強勢且操作難度比較低的刺客。

娜可露露是SNK格鬥遊戲中的虛擬角色,同時,她也是王者榮耀中的刺客型英雄,並且傷害不低,操作難度也不高,堪稱無腦強勢。

娜可露露後期傷害是十分高的,而且前期二技能傷害也不低。她的二技能帶有位移,並且位移的路徑如果有敵方英雄或是兵線,會對其造成高額的物理傷害。

釋放三技能時敵人對自身的傷害降低,並且提高自身移動速度,同時落地時如果命中地方英雄或是兵線同樣也會對其造成物理傷害。


雖然娜可露露已經足夠無腦強勢了,但卻有更多的玩家卻在吐槽猴子無腦強勢,事實上猴子的確應該被吐槽。

猴子作為初級刺客,他的操作難度低是玩家們都公認的,後期時傷害更是高得無解,一般到了後期就沒有幾個英雄是他的對手,並且在對戰時增加的護盾更是讓敵人對他感到無奈。

在低端局時猴子已經成為了出場率最高的刺客,並且還經常被ban,後期兩棒秒一個脆皮不是空穴來風的,由此可見猴子的傷害有多高。

低端局猴子一般都是被搶的對象,畢竟他的傷害太高,就算己方隊友不怎麼會玩也會把他搶過來,或者直接就把他關禁閉了,誰也得不到。

一開始的猴子在後期時還能被妲己一套技能帶走,但自從有了護盾之後,妲己蹲他也只能是去送人頭。

猴子的被動很強,他每次釋放技能後下一次普攻就會變成強力敲擊,強力敲擊會衝鋒到目標身旁並對其敲打,並造成370點物理傷害,猴子擁有20%是我暴擊幾率,這也是他強勢的來源。

事實上猴子的強勢只是相對的,他也有弱點,猴子前期比較弱勢,續航能力也比較差,一對一的話很強,反正單挑很少有人能打得過他,但如果是團戰時就比較弱勢了。

一般玩猴子時都會盡量避開團戰,或是尋找機會切敵方後排。

相對而言,猴子是十分強勢的,畢竟被吐槽無腦強勢也不是毫無由來的。


槽流萬事屋


同樣的秒人,同樣的強勢,或許有人說猴子無腦,但是說露露無腦的,你真的不瞭解這個英雄。

露露是我比較喜歡的英雄,也是現版本比較強勢的打野英雄,憑藉著裝備成型後的高爆發,一套秒脆皮非常輕鬆,很多人被打怕了,覺得這個英雄太恐怖,難以反制。

其實想想猴子的技能機制,你會覺得露露好像更加考驗操作,露露大招開啟移速快,但是英雄本省沒有硬控,遇到墨子這種英雄基本上他不交大就不敢落地的那種,猴子則不不同,同樣有位移,還有加速,有無敵有護盾,還有大招的擊飛,不僅如此大招後附帶的傷害也是不低的,且可以附帶破軍的被動效果,露露一套秒人,猴子只需要兩個技能,打完還能打一套,持續作戰能力猴子可強多了。

為什麼你覺得露露強勢,但是相同經濟的情況下被猴子吊打呢?你覺得露露無腦,你真的自己玩過嗎?

猴子的強勢並非是爆炸性傷害,而是簡單的操作,加上1技能長時間抵擋技能的時間,刺客的眼裡基本上都是脆皮,而脆皮要麼沒有反手的能力,要有控制,肯定是先手,如果是露露可能瞬間被幹將頂飛,被小喬擊飛,被狄仁傑眩暈,但是猴子只需要輕輕開啟一個1技能,如果你打我,謝謝,自身毫無影響還加一個護盾,如果你不打我,1.5秒的buff持續時間內,足夠三棒帶走你。

所以,就反制能力來說,反制露露的切入比猴子可簡單多了,當然,學會頭像攻擊的猴子才是一個合格的猴子。


指尖上的王者


娜可露露以及孫悟空都算是目前王者榮耀排位賽中T1級的打野英雄了,確實都非常的強勢!不過不同的是娜可露露低中高端局的表現都相當的不錯,不過孫悟空則是低中端局的表現不錯而已,高端局能上場的機會不多!

娜可露露這一名英雄的爆發傷害是非常非常高的,一旦順風或者是配上一個明世隱,基本是一技能標記一掛再大招屁股坐下去,最多多再補一個二技能的傷害,脆皮必死無疑,而且是秒蒸發的那一種,非常的嚇人。但是娜可露露有一個稱號,叫巨大優勢不勝女!為什麼有這個稱號呢?原來娜可露露高爆發高回報的同時,其實也是伴隨著巨大的風險的,而且這種風險除非是到了中後期娜可露露出了名刀或者復活甲,不然很難有效避免。娜可露露本身非常的脆皮,非常依賴突臉進去打爆發,而且非常的“刺客”,不是我秒你就是你秒我,基本是互秒,很難跑得掉的。

而孫悟空雖然說正常情況下爆發並沒有娜可露露那麼高,但是出了無盡戰刃之後其實也是個爸爸,非常的強!孫悟空跟娜可露露一樣也是突臉秒人型英雄,但是不同的是孫悟空容錯率可比娜可露露高得多!因為孫悟空的一技能簡直就是BUG技能,既可以格擋對手的關鍵性技能,而且格擋成功後還有短暫的無敵以及比較厚的護盾,使得孫悟空的容錯率大大提升了,就算切後排失敗了而很有希望能夠安全退出戰場再找機會切入。而且孫悟空順風起來漫雨是覺得比娜可露露還要恐怖,根本沒辦法反制,因為有不錯的容錯率。

另外娜可露露是低中高端局都普遍適用的英雄,再加上自身有比較明顯的短板,所以呢娜可露露的風評比孫悟空好一點,比較少玩家會吐槽娜可露露無腦強勢。而孫悟空是更適用於低中端局的英雄,而這種局的玩家一般是不知道或者說做不好對孫悟空的剋制,再加上孫悟空容錯率高,所以會有相當一部分人吐槽孫悟空無腦強勢!

以上就是漫雨對於提問的全部見解了!小夥伴們你們也來說說自己的觀點吧!


漫雨王者迷


《王者榮耀》中的娜可露露真的是“無腦強勢”麼?為什麼吐槽猴子的要比吐槽娜可露露的多呢?接下來我們一起來探討一下原因!

猴子的“無腦強勢”

大家都知道孫悟空的爆發力強,操作簡單,尤其是在後期時幾乎兩棒就是一個脆皮,本身技能屬性又特別強悍。

一技能可以抵擋傷害並獲得0.2秒的無敵效果以及護盾,並能增加移動速度!

二技能是位移技能,還可以藉助兵線野怪或者敵人作為“借力點”進行跳躍,逃跑或追擊的神技!

三技能是範圍型控制技能,可以將範圍內敵人打入“眩暈狀態”,同時標記敵人並在下次攻擊時附加傷害!

所以每當團戰時,猴子都是二技能進場打一棒之後開啟一技能抗一波技能,最後開啟大招瘋狂收割!能打能抗有位移,傷害還超級爆炸,所以很多玩家都說猴子是“無腦強勢”!

娜可露露真的是“無腦強勢”嗎?

娜可露露以高機動性、高爆發力著稱,主要依靠一技能標記後三技能二段踩+二技能+平A這套連招打傷害,不可否認的是很多時候娜可露露秒人要比猴子更乾脆!但是娜可露露卻跟“無腦強勢”完全不沾邊!

首先娜可露露沒有無敵技能,這使得娜可露露對於團戰進場時機的把握要更謹慎一些,否則很可能進去直接就被留下了!

其次娜可露露沒有“眩暈”一類的控制型技能,所以更考較下手的時機和技能釋放的掌控!

綜上所述,兩者相比較之下娜可露露的操作難度和對於意識和時機的把握的要求要高很多,所以我認為“無腦強勢”這個稱號根本不適合娜可露露!

那麼你對於這個問題有什麼看法和意見呢?歡迎在評論區留言討論!


大李逵說遊


無腦猴的說法是來自於低端局。什麼樣子的玩家愛說猴子無腦呢?我可以負責任告訴你。是那些玩魯班.后羿.的玩家說的。本來低端局玩家意識就差。也不會啥走位。這種玩家使用這種英雄碰到猴子還不是被敲的腦殼疼。

無腦猴只是中低端局才這麼說。高端局很少有人這麼說。一來猴子在高端局很難打出優勢。二來高端局特別‘迷戀帶控制英雄’。像猴子這種沒有霸體沒有主動免疫控制的英雄在高端局出場率很低的。也沒有人認為猴子多無腦多強勢。第三高端局玩家意識好。像猴子這種機動能力差的刺客想抓人很難的。你不露視野我就不出塔。看你怎麼抓。


娜可露露在高端局就比較比較受歡迎了,無論是職業比賽還是路人局。只要不ban掉肯定有人拿。其機動爆發能力最少比猴子高一個檔次。也就是低端局的玩家使用娜可露露的少。如果多的話肯定說娜可露露比猴子還無腦。見面就一屁股坐下來。讓我們小脆皮怎麼玩嘛?


以上我所講就是大家為啥稱猴子為無腦猴。就是那些意識差玩脆皮的玩家說的。漸漸的這個節湊被帶了起來。雖說猴子也登上了職業比賽。但是多數拿猴子是為了打娜可露露。因為單挑的話娜可露露打猴子沒優勢。但是輪英雄梯度。猴子最高也就是T1-。娜可露露T0。如果那可露露活躍在低端局,我相信不久網就會有這樣一波節奏:娜可露露一屁股座死三四個讓我們怎麼玩嘛。太無腦了吧。


酒館遊戲


娜可露露和孫悟空兩個英雄被定位為刺客戰士類

我們可以對比一下兩個英雄的技能機制來分析這兩個英雄在排位裡面的優先級別

娜可露露被動技能介紹:娜可露露的技能命中敵人時,下一次普通攻擊變更為強化攻擊,強化攻擊會額外造成80(+100%額外物理加成)的物理傷害。

孫悟空被動技能介紹:孫悟空每次釋放技能後下一次普通攻擊變更為強力敲擊,強力敲擊會衝鋒至目標身旁並掄起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)點物理傷害,該傷害可全額享受暴擊收益。孫悟空天生擁有20%暴擊幾率,但初始只能造成150%暴擊傷害

被動技能對比我們可以看到娜可露露技能命中敵人後會強化普通攻擊以及造成額外的百分比傷害,孫悟空的被動機制如出一轍,技能的傷害機制是差不多的

我們再看一下一技能的對比

娜可露露:娜可露露召喚瑪瑪哈哈向指定方向攻擊敵人,造成350/400/450/500/550/600(+155%額外物理加成)點物理傷害,並對敵人施加鷹眼標記;娜可露露的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成最大生命值8%物理傷害;每40點額外物理攻擊額外增幅1%;觸發印記飛鷹攻擊會減少3秒冷卻時間並恢復35點法力值

孫悟空:孫悟空念起護身咒,護身咒可為孫悟空抵擋一次敵方技能,護身咒最多持續1.5秒;若成功抵擋,孫悟空將獲得0.2秒的無敵效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)點傷害的護盾,持續4秒。開啟技能時自身增加40%移動速度,持續1秒

娜可露露需要儘量用一技能技能先手標記,然後利用其他傷害來觸發標記,這樣可以對敵人造成高額的傷害,脆皮更是可以一擊秒殺

孫悟空在適當的時間開啟一技能,成功抵擋敵方技能後,能讓孫悟空抵擋大量的傷害,是很好的入場收割的技能

二技能對比:

娜可露露向指定方向衝刺,對路徑上的敵人造成350/420/490/560/630/700(+170%額外物理加成)點物理傷害,每命中一名敵方英雄將回復250/300/350/400/450/500(+100%額外物理加成)點生命值。該技能命中野怪時,造成的傷害提升50%,同時回覆自身的生命值,回覆量為命中英雄時的30%

孫悟空:孫悟空向指定方向衝鋒,如果衝鋒路徑上遭遇敵人會借力騰空跳躍;釋放普通攻擊或技能可中斷跳躍

娜可露露需儘量命中足夠多的英雄來回復自己血量保證在團戰中的持續輸出

孫悟空的二技能是很重要的位移技能,主要利用它來接近敵人或借力位移追擊其他的敵人

三技能對比:

娜可露露:娜可露露召喚瑪瑪哈哈並肩作戰,立即增加50%的移動速度,持續6秒,該效果會持續衰減;再次釋放飛鷹急襲,娜可露露將朝指定區域發起進攻,對敵人造成600/850/1100(+265%額外物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續3秒;受到衝擊的敵人將減少30%傷害輸出,持續3秒

孫悟空:孫悟空將變大的金箍棒直插入地,對範圍內敵人造成150/190/230(+50%物理加成)點物理傷害並將其暈眩1秒。同時範圍內敵人獲得3層印記;孫悟空的普通攻擊命中帶有印記的敵人將消耗1層印記並額外造成270/405/540點物理傷害。

娜可露露的三技能是進可攻退可守的技能,不但機動性強,而且傷害可觀,需要注意在飛行階段,不能施放普攻或其它技能,更重要的是命中後的地方英雄會減少30%傷害輸出

孫悟空的三技能是孫悟空主要的控制技能,能形成很好的AOE控制效果,並且對印記標記的敵人有更高的傷害

我們看完兩個英雄的技能介紹可以看出來,娜可露露在輸出方面面對地方後排以及坦克都是具備很大威脅能力的,畢竟是生命百分比的輸出加成,當然孫悟空的傷害也是非常可觀的,前提是你在進場後可以快速打出標記才能打出更高的傷害,這樣對比娜可露露的技能輸出能力更加直觀一點,孫悟空具備比娜可露露更優的位移,控制以及免疫傷害的能力,娜可露露則是在輸出方面打出極致。所以在高分段的排位我還是更傾向具有生命百分比傷害的娜可露露,對地方的坦克英雄也能造成很大的威脅能力!




狗房子



首先娜可露露和猴子都不是無腦型英雄,刺客類的英雄需要的都是操和意識的配合才能CARRY全場,在Boos的認知中無腦的英雄應當是屬於那些坦克類英雄或者版本中需要BAN選的英雄,可以理解為順風擋不住,逆風能翻盤對操作和意識需求不算高的英雄!

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如題所述,我可以理解為娜可露露比猴子噁心多了,為什麼大家卻不吐槽娜可露露反之吐槽猴子?


之所以題主會覺得娜可露露比猴子噁心,那麼你的段位應該是在星耀甚至王者以上,本版本中,娜可露露的確比猴子更為強勢,分段越高越能體現出來。但是這只是在於前期節奏和前中期傷害中體現。很多玩家認為猴子更無腦其實是在後期!這裡可以明確的說明,前期,中期娜可露露強勢與猴子,而到了後期的猴子單殺娜可露露分分鐘的事情。


娜可露露的優勢: 前期節奏快,傷害值穩定,馳援能力強!


猴子的優勢:一技能無敵,後期輸出傷害高!


這裡需要說明猴子為什麼後期強勢:

孫悟空是玩暴擊的英雄,而暴擊幾率依靠的是銘文和裝備疊加,前期因為經濟因素無法六神裝,所以猴子很難有所作為或者貢獻高額傷害,但是到了後期裝備疊加成型,猴子擁有一技能無敵以及額外護盾提升生存能力再加上高額的輸出和吸血能力兩棍子一個脆皮,即使那可露露先手猴子也能抵擋傷害反殺娜可露露!包括坦克型英雄護甲上千也無法抵擋裝備成型猴子的傷害,所以猴子後期更為強勢!


也可以理解為裝備成型前娜可露露是固定輸出,而猴子暴擊率較低無法施展真正的傷害,但是裝備成型後猴子暴擊率提升,這時娜可露露還是固定傷害所以無法與猴子在後期抗衡!


但是段位越高,玩家對於遊戲的理解就會越深刻,娜可露露比猴子更好帶節奏,那麼更好的獲得優勢,前期優勢獲得後有利於快速獲得團戰勝利。拉開雙方經濟從而更快的獲得比賽勝利從而體現出娜可露露的強勢。

綜上所述:認為娜可露露比猴子強勢的往往是分段較高的玩家,或者是對於前期節奏而言,高分段往往在意的就是前期的節奏,而認為猴子比娜可露露更無腦的玩家對當前版本遊戲的理解能力並不強,如果說是比賽猴子後期比娜可露露更無腦這點倒是沒毛病!


我是Boos,操作與意識並肩的男人,既然浪費了你這麼多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的遊戲解說視頻,也可以關注一下!那麼下個問題見)


國服最強趙雲Boos


娜可露露定位為刺客,高端局以及職業聯賽經常出現,而且娜可露露技能傷害不遜於暴擊之王孫悟空,佩戴滿配銘文甚至可超過孫悟空,最高可打出6000點傷害,差不多是一個脆皮的總血量。

孫悟空是脆皮的天敵,俗稱猴三棒,法師和射手最怕被針對,遇到猴子只能認栽,這裡告訴大家:以後遇到這種英雄還是別躲了,逃跑也是死,待著也是死,還不如坐地平A使使技能,說不定對面猴子沒充錢,直接460了。



分析完兩位暴擊大佬後,咱們迴歸正題。

“《王者榮耀》中娜可露露為何如此無腦強勢?娜可露露比猴子無腦多了,為什麼都在吐槽猴子無腦強勢呢?”

娜可露露前期猥瑣發育

選擇位置——打野

娜可露露團戰中可進可退,如遇危險,直接二技能穿越人群回滿血量,大招退出戰鬥,守好後門,專殺射手和法師,後期買下裝備流星錘後,整個戰場都是你的。

團戰技巧:專殺輸出,秒殺法師,幫隊友阻擊坦克、戰士。

這裡要解釋一下:娜可露露不是無腦強勢英雄,如果不打野,不吃兵線的話,很難在起來,只能被對面殺無數次,反殺機會幾乎為零。


打野:娜可露露比猴子操作難度高很多!

“殺敵該如何撤出?”

“大招+一技能何時該放,遇到什麼樣的英雄該用技能?”

“你知道你手裡的娜可露露可以一打五嗎?為何你還在賣隊友?”

“你知道它全場全克輸出嗎?”

在之娜可露露獲得方式少,加之很多玩家不會這種英雄,這就直接導致了娜可露露在低端局出場機會少之又少,反之在高端局王者以上的段位出場率極高,勝率也有很大提升。



總結兩種英雄最大區別:

娜可露露:娜可露露靠全技能輸出,不用普A造成傷害。

孫悟空:孫悟空釋放技能靠暴擊傷害。


遊了看


娜可露露無腦強勢,還不是打不贏無腦猴子,這種暴力英雄靠著就是一套爆發,這一套爆發傷害特別高,所以被稱為無腦英雄,只要打出傷害就夠了,並不需要多少操作。



吐槽猴子無腦的人比娜可露露多,這是因為猴子爆發比娜可露露更恐怖

娜可露露無腦爆炸傷害,但是單挑打不贏猴子,所以說娜可露露無腦並不會被人噴,更多是噴猴子。

原因很簡單,猴子比娜可露露更無腦



娜可露露屬於直接物理傷害,看裝備就知道傷害高地,猴子就不一樣了,猴子是暴擊傷害,你永遠不知道猴子下一棒會不會暴擊,如果暴擊了,傷害明顯比娜可露露傷害高。

你永遠不能低估猴子的爆發傷害,隨時隨地來一個暴擊,一瞬間秒你,猴子有幾棒子,一棒子沒打中,可以繼續打,說不定那個普攻暴擊了,就把你秒了,作為脆皮英雄,特別怕這種未知的暴擊,看上去打的贏,事實上,衝上去猴子就普攻一下暴擊反殺。

作為ADC我可以用閃現騙娜可露露打招,然後反殺娜可露露,而遇到猴子,我用閃現騙猴子一棒子,接下來還有兩棒子,還是可以秒我ADC,想想,還是覺得猴子無腦一些。



我喜歡玩脆皮,對面打野我寧願是娜可露露也不願意是猴子,並不是我怕猴子,只是沒有輔助時候,脆皮很難秀死猴子,而娜可露露傷害比較集中,主要集中在娜可露露大招上面,加上娜可露露手比猴子短,所以秀死娜可露露輕而易舉,秀猴子,恐怕不行。

所以說喜歡玩c位的玩家是多麼痛恨孫悟空,都喜歡說孫悟空是無腦英雄,因為孫悟空是無腦強勢英雄。

這個版本孫悟空不強也不弱,可以說是最平衡的版本,但是還有很多人認為猴子是無腦強,對此你們有什麼看法。


AWM遊戲



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