司馬懿“留棍”秒C必備,前期對拼細節詳解,學會了就靠他上分

王者榮耀新版本已經更改很久了,在這次峽谷改動後,許多機制也迎來了改變,比如防禦塔的血量調整,二塔摧毀後會出現的小兵減速等等。這些改動當然不是版本的全部,在後續的完善中,還預計加入了隱身機制的改動,可以說蘭陵王這種靠隱身吃飯的英雄可以出半肉了,甚至還比較強,但是野王也因為峽谷改動被易主為別人!

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蘭陵王這個英雄在隱身後擴大視野(類似干將莫邪)的改動後很多玩家表示不適應,因為視角範圍大了,預判走位就比較困難,而且隱身後還有很多雞肋的操作,比如粉色打野刀+蘭陵王,靠近了還沒來得及放技能就直接解除隱身狀態,打不出出其不意的效果,也無法收到粉色打野刀的加成,但是隱身機制的改動卻半完美的解決掉了這個問題。

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現版本的蘭陵王隱身機制為傷害到人就會解除隱身,在策劃提到的機制改版中否定了這一項。也就是說,蘭陵王出粉色打野刀獲得血量收益的可能性出現了!蘭陵王本身的基礎傷害就高,但是相應的也脆,沒法在前期站得住場,有的時候前排被先手抬走,蘭陵王這個小身板放完一套根本撐不到下一套CD的時間。但是出了粉色打野刀則不同,增加了血量,外加暗影戰斧的血量加成,再加上不破壞隱身機制,半肉蘭陵王強度上天!

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還是打百穿流,前期刷野有血量,能在前面抗住,反打的機會也多的多。在隱身機制改完後,或許半肉蘭陵王將絕對崛起,但是在這之前,這位打野已經因為英雄細節之多,成為新版本野王了!

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司馬懿雖然說刷野速度比不上韓信,比不上裴擒虎,但是在有輔助幫忙的情況下刷野還是比較快的。而且司馬懿的英雄細節太多了,讓這個英雄在前中後期都有超越強勢打野的資本,一個很簡單的例子就是司馬懿的“留棍”

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1.留棍技巧:司馬懿的被動存在為4秒(實戰測得5秒),在釋放技能,平A變為鐮刀形態後,這次的平A還會附帶巫妖所附帶的被動傷害,在用1技能近身附帶效果後,等對面射手在著急的情況下交了位移再平A,再2技能再平A,這兩下平A都會附帶巫妖的傷害(卡冷卻時間,此為“存棍”)

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2.上一個技巧為中期技巧,這樣的連招打出來基本脆皮都能秒掉,這個技巧為前期技巧。司馬懿主2副1,到了2級加點之後的2技能回覆的藍量就夠放一個技能的了,因此在2技能圈中平A很重要,而這裡還有一個對拼小細節,就是在圈消失,恢復藍量後還會回覆自己在圈中受到的30%的傷害!因此在對拼的時候捏好圈回覆的時機和藍量,前期對拼必贏!

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司馬懿的操作太多,無論前期還是中後期都有對拼小細節,這些對拼小細節讓這個英雄的強度一躍成仙,成新版本打野王。對此你怎麼看?你還有什麼別的很強勢的英雄嗎?歡迎在下方評論區留言,更多精彩內容歡迎持續關注遊戲阿呆!


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