《暗黑破壞神:不朽》再敘傳奇

今年的暴雪嘉年華上,暗黑粉們時隔7年終於等來了暗黑4的發佈,暗黑系列一直作為引領ARPG遊戲的設計潮流,為暴雪奠定了所有同類遊戲的霸主地位。角色的多方向成長、爽快的戰鬥節奏以及豐富多變的裝備隨機屬性一直深得玩家的喜愛。自然今年暴雪嘉年華關於暗黑系列的資訊成為了玩家矚目的焦點。

《暗黑破壞神:不朽》再敘傳奇

當暴雪公佈暗黑正統續作暗黑4的宣傳片後,臺下觀眾頓時人聲鼎沸。雖然在事後採訪開發人員表示暗黑4還有很多想法未加入,開發屬於初期階段,但暗黑粉們7年終於等來這個消息的心情溢於言表。

今年除了暗黑4的近況外,暴雪也在嘉年華上帶來去年發佈的暗黑續作手遊——《暗黑破壞神:不朽》的最新宣傳片,並且玩家們在暗黑試玩區就可以馬上上手體驗。

《暗黑破壞神:不朽》再敘傳奇

《暗黑破壞神:不朽》作為暴雪真正意義上為暗黑系列製作的第一款手機遊戲,在製作上也是投入了大量人力物力。其劇情承接暗黑2,世界之石碎片散落在整個庇護之地,邪惡力量也開始侵蝕著大地,人類為守護家園避免黑暗的再度來襲,迎接一波又一波的挑戰。劇情故事讓暗黑2的老玩家找到絲絲熟悉的感覺,同時也為暗黑3玩家講述那段不為人知的秘密。

《暗黑破壞神:不朽》再敘傳奇

從暗黑不朽展示的宣傳片中,許多細節已經打磨得非常細緻。玩家將從沃桑小鎮開啟一段全新的冒險故事,乘坐一艘小船在擺渡人的幫助下抵達碼頭。玩家需操縱冒險者穿過地牢、跨越黑暗森林,期間遍地扭曲的枯木、形態各異的亡靈戰士、透著詭異綠光的蜘蛛都讓人印象深刻。

《暗黑破壞神:不朽》再敘傳奇

除了詭秘透著絲絲涼意的場景令人驚歎外,暴雪也為暗黑不朽加入了以往作品沒有的全新傳說物品,比普通裝備有著更高屬性收益,以及外觀也有相應的專屬特效,還有著改變技能機制效果的力量。

暴雪也為這款手遊簡化了大量繁瑣的操作,老玩家們都知道暗黑系列技能天賦種類繁多,不同的技能和天賦能有無窮無盡的組合路線。但是手遊不同,在有限的屏幕中要有這麼多技能按鈕勢必會影響遊戲感官。所以開發組把手遊技能簡化到4、5個,還為讓玩家面對成群怪物有應對手段,創新式地加入終極技能“神威技”。神威技需要普通攻擊的充能,神威狀態下攻擊機制將被改變,助玩家擺脫危險的境地,方寸之間體驗爽快的戰鬥。

《暗黑破壞神:不朽》再敘傳奇

暗黑不朽還保留了經典的單人玩法,但更提倡玩家多人組隊。暴雪為這款大型多人在線遊戲打造了豐富的多人遊戲內容,包括4人組隊的地下城副本、持續存在的公共區域、以公會為媒介的社交系統。玩家在爽快的遊戲體驗中能結交更多的好友組隊探索這片未知的區域,共同克服遊戲中的重重困難。

今年暴雪給玩家帶來了一個又一個驚喜,從試玩現場來看玩家對這2款遊戲評價頗高,目前暗黑4依然處於研發初期,而暗黑不朽在暴雪和網易的精心打磨下完成度已經非常高,希望能夠儘快玩到這款手遊。


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