二次元賽博朋克風——《魂器學院》

由掌派原創的二次元放置類器具擬人養成手遊《魂器學院》近期開啟了首測,這羅列在遊戲名稱前面的一大長串“特色”,到底能否名符其實的給玩家帶來不一樣的體驗?

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

日漫科幻畫風,掛機與手動戰鬥並存

  《魂器學院》系日系科幻畫風,分為正常版和Q萌版兩種,挑戰小怪的掛機界面是Q萌版,而挑戰終章BOSS則是可以手動回合操作的正常版。遊戲界面UI簡單明瞭,整體畫面看上去幹淨利索,作為主界面的萌娘還可以跟隨玩家的手勢左顧右盼,增強了遊戲與玩家之間的交互性。擁有較為連貫的故事劇情,作為主角的新手魂器師通過與各種各樣的器具萌娘聯合應對突如其來的事件,逐步揭開W教授利用D教授創造的人造人征服世界的野心,並與之展開激烈交鋒。本作每一章節的最終BOSS出都會有劇情展開,有劇情向的玩家不要錯過,遊戲的配音還算精彩,就是如果想要聽清只能關掉音樂,留下音效。

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

02多種玩法於一身,不止放置這麼簡單

  《魂器學院》雖然主打放置掛機的二次元口號,但是本作卻並非只有放置掛機這麼簡單。在現下的遊戲當中,單純的放置或單純的手動已經無法滿足玩家的需要,因此多種類型雜糅在一起成為了當下遊戲的主流風格。

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

  《魂器學院》就是採取了掛機戰鬥與手動刷本的結合模式,除了不斷地掛機打怪獲得收益以外,玩家還可以進入“冒險模式”,通過不斷通關副本獲取大量材料。

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

  其次,本作主打的是二次元萌孃的養成,目前測試階段來看,玩家只需要不斷通關,就可以解鎖更多的器具萌娘,而本作設定有助戰體系,即通過十連抽抽取助戰萌娘,也就相當於夥伴,助戰萌娘可以為玩家帶來各種加成,加快推進遊戲進度。

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

  而收集後宮類的遊戲,“好感度”體系則不可或缺。玩家從遊戲當中會獲得各種各樣的器具萌娘,以及多種多樣的禮物,通過將禮物送給萌娘提升好感度,並獲得其他收穫(這裡省略三萬字)。

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

  特色遊戲玩法之外,本作還有一定的彩蛋福利,就是每隔一段時間會天降寶箱,打開寶箱會有驚喜出現,雖然不多,也權當是娛樂消遣。

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

03萌娘養成是王道,增強戰力是關鍵

  作為一款戰鬥手遊,戰力的養成自然是永恆不變的話題。萌孃的戰力提升具有各色方式,其中最主要的就是解鎖萌娘裝備並強化進階、升級技能、以及寶石、零件鑲嵌。前三個皆是套路玩法,不再多說,只說最後一個零件鑲嵌。可以說這個系統類似於符文,通過鑲嵌不同類型的零件為萌娘帶來被動技能或其他效果,增強戰鬥力。

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

  除此之外裝備熔鍊、競技系統、生產系統、任務系統、圖鑑系統構成了本作的整體要素。說一下最後的圖鑑系統,這個系統相當於對劇情、人物信息的收集,是專門為收集控們量身打造的圖畫檔案。

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

  試玩小結:《魂器學院》的新手引導簡單快捷,毫不繁瑣,每解鎖一個系統就會出來說兩句。雖然過程變得沒那麼討厭了,但是本作的總體流程較為緩慢,因為是主打休閒型的掛機遊戲,所以節奏緩慢是必然的,而遊戲的系統開放進度相對緩慢,就會給玩家帶來一定的疲憊感。雖然較有特色的玩法很吸引人,不過總體看來,本作可玩的系統還是少了許多,若沒有劇情支撐,整個遊戲就會變得單調乏味。不過相信後續還會有更多的系統對玩家開放。

二次元賽博朋克風——《魂器學院》

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