小野貓b
由於斯太爾基本用於遛屍而非守點,故只討論遛屍方面
有6烈加成:普通斯太爾相對好一些,死亡之眼雖然射速更高,但是換彈時間是硬傷,不適用於節奏快的遛屍
無6烈加成:死亡之眼較優,在火線幣商城以及官方活動的加持下,彈夾的獲取比較容易,備單相對多一些,死亡之眼雖然射速快,但是續航能力比普通斯太爾更強
童心遊戲直播
由於斯太爾基本用於遛屍而非守點,故只討論遛屍方面
有6烈加成:普通斯太爾相對好一些,死亡之眼雖然射速更高,但是換彈時間是硬傷,不適用於節奏快的遛屍
無6烈加成:死亡之眼較優,在火線幣商城以及官方活動的加持下,彈夾的獲取比較容易,備單相對多一些,死亡之眼雖然射速快,但是續航能力比普通斯太爾更強
阿洋啊A
死亡之眼好,斯太爾已被削弱。但死亡之眼也有弱點,就是還換彈夾慢。但優點也明顯就是射速快,能壓殭屍。斯太爾好用的是巧克力斯太爾,沒出死亡之眼之前,巧克力斯太爾和惡棍斯太爾用的比較多。出了死亡之眼就改變了這一現象。
遠緣
看你玩什麼模式了。。。團隊競技,爆破模式,近距離陰人,肯定死亡之眼的雙持狀態更有壓制力(門後,管道,拐彎等空間狹小的地方),中近距離上,準頭不錯的話,單持狀態下,還是普通斯太爾吧,畢竟一個手抖,開著槍變成了切換雙持狀態,死的很尷尬。
生化模式,6烈龍的話,其實都無所謂了。遛殭屍,單持一對一沒問題。一對多的話,雙持更有壓制力。
多羅科薩拉莫
由於斯太爾基本用於遛屍而非守點,故只討論遛屍方面
有6烈加成:普通斯太爾相對好一些,死亡之眼雖然射速更高,但是換彈時間是硬傷,不適用於節奏快的遛屍
無6烈加成:死亡之眼較優,在火線幣商城以及官方活動的加持下,彈夾的獲取比較容易,備單相對多一些,死亡之眼雖然射速快,但是續航能力比普通斯太爾更強
Dae李牧言
當然是死亡啦怎麼說呢確實性能方面都差不多
只有在生化模式才能看出來