遊戲《三國志11》的後期劇本中有哪些厲害的武將?

傳奇冷風君


既然說到《三國志11》的後期厲害武將,那麼我們就以225年7月的劇本為標準選出來一些在三國後期比較能打的武將!

在這份名單列舉之前,我們先把那些知名的武將如:馬超、趙雲、司馬懿和諸葛亮等傳世名將排除在外,把那些名氣稍小,但是卻很能打的武將列到這份名單中。

曹魏

曹魏只所以能夠以一敵二,不僅僅是地盤大,更重要的是除了如司馬懿、張郃和徐晃等一批能征善戰的老將之外,更多的是挖掘了很多文武全才的出現。他們不僅在政治和謀略方面有一定貢獻,更是擅長統兵打仗。

夏侯霸,夏侯淵的次子,本來是魏國後期重要的將領,可是擔心受到司馬懿一族的誅殺,轉而逃奔了有著殺父之仇的蜀國,頗有一些諷刺的意味。

夏侯霸的武力在遊戲的中後期已經屬於上乘,統率和智力也都不低,還有“長驅”這個對於騎兵具有戰略意義的特技,唯一遺憾的就是適性只有 A,沒辦法成為一個騎兵部隊主將選擇。


王基,非常受到司馬家器重的一位文武全才,南征毌丘儉、文欽之亂及東征諸葛誕之叛等大規模軍事活動中王基都有著不錯的表現。

王基五維非常平均,雖然只有70+的平均,但是在不影響王基在戰場上的發揮,憑藉槍將的特技,還是可以穩穩的控住一批“雜魚”武將,另外還有兵器 S 適性,也讓他成為戰場上的一個多面手。


曹休是曹操同族的孩子,曹操待他如己出!隨曹操南征北戰,還統領過“天下驍銳”的虎豹騎宿衛一職。虎豹騎的驍勇善戰聞名遐邇,一般只由曹姓將領擔當領軍將軍,而曹休能在虎豹騎中擔任曹操的保鏢武將一職,可見其武藝高強。

曹休雖然能力值一般,但是勝在弩兵 S 適性,而且有著弩兵非常實用的射手特技。只不過這與歷史中的虎豹騎宿衛形象有著較大的差異。


曹丕作為曹魏的開國皇帝,算是繼承了曹老闆的陰險狡詐,不過最讓人印象深刻的還是他豪奪了袁熙之妾甄氏。

曹丕在遊戲中的能力值延續了曹老闆的全面性,只不過沒在戰場上建功的曹丕在適性上吃了很大的虧,幸運的是給了一個功能性的射手技能,能讓他在戰場上有著不錯的發揮之地。不過作為君主出征的機會和統兵適性多要差了一些,如果能以“一般”身份出現的話,是一個非常好的弩兵副將選擇。


孫禮以耿直剛武著稱,早期就跟隨曹操征戰活躍在曹軍當中,不過因得罪曹爽而遭到罷官,後又被啟用並最終升至司空之職。

孫禮的統武尚可,有能力成為主將,可惜的是適性較差。但是不能忽略的是其擁有隱藏神技“猛者”。三國後期名將凋零,剩下的幾個名將都有能力一打多,但是猛者正是壓制一切名將的神技。孫禮擁有此神技,在戟兵和騎兵適性進行培養就有能力帶隊出征。


王雙雖然在正史的記載較少,但是其高大威猛的形象卻和關羽有幾分相似,同為身高九尺(三國時一尺合今24.2 cm,大概2米17左右)虎背熊腰。

王雙的武力值達到後期報表的88,勇猛異常!不過其他數據和適性就比較慘淡了!不過和孫禮一樣,擁有神技“猛者”。只不過不太適宜單獨出兵作戰,但是能夠進行單挑也沒有幾人能夠成為其對手。


文聘原是劉表的大將,後來跟隨劉琮一起降曹。成為曹魏抵禦關羽在荊州的一道屏障。

文聘的能力值和適性使其成為一名非常好用的戟兵統帥,防禦神技“不屈”結合技巧中的“大盾”可使戟兵能夠達到65%的機率不受到攻擊傷害。只是可惜文聘名氣不大,有點被低估。


郭淮是曹魏中後期防禦諸葛亮進攻漢中的依仗。他與徐晃、張遼等以少勝多的戰役對於曹魏一樣重要。

郭淮是遊戲中魏國最為低估的武將。五維能力值平均且都在優秀線以上,相比其他武將更有獨自帶兵出征的能力。依靠神技“不屈”和戟兵“大盾”不論衝鋒陷陣還是駐守城池都是中後期曹魏的最佳選擇之一。


郝昭又是一位身長九尺的高人!相比王雙,郝昭在計略方面更有造詣,是一位文武全才。

郝昭如同郭淮一般,能力值和適性出色,不僅能夠獨自統領戟兵,還能夠統率攻城器給予城池更大的傷害。總之“好用”就對了!


陳泰是曹魏司空陳群之子,在三國時期少有的“虎子”,相比父親陳群單單在內政方面的才華,陳泰不論統兵打仗還是內政舉廉都很有建樹。

曹魏真的是產全才的國家,又是一位五維數值較好的武將,槍兵適性 S 完全有能力帶隊出征,只不過武力值稍低,以及在戰場上作用不大的精妙特技讓陳泰有了一些瑕疵!


曹真原名秦真,作為曹操的養子改名為曹真,年幼就隨曹操東征北戰,還成為虎豹騎的領軍將軍。曹真也是曹家勢力最後的依仗。


曹真在智力方面略有欠缺,但不影響整體戰鬥力,只是同樣特技是精妙,影響了曹真在曹魏軍團的軍事地位。


蜀漢

與曹魏在中後期的人才濟濟相比,蜀漢的戰將在五虎將之後則顯得有些無人能夠頂上,也就有了那句“蜀中無大將廖化作先鋒”的諺語。遊戲中不是虛構了幾個武將的話,蜀漢能打之人的數量簡直可憐。

張苞不僅是蜀漢名將張飛的長子,還是曹魏大將夏侯淵的侄子。可惜早夭,與關羽的次子關興關係良好,並稱為“小關張”。

張苞武力在中後期的蜀漢已屬頂級,特技雖是“威風”的弱化版“掃蕩”,可惜戟兵的 A 適性讓本就顯得有些雞肋的特技更沒辦法最大發揮威力,給了一個槍兵 S 適性,也算是讓張苞有了一點發揮的餘地。


關興是關羽的次子,命運和關係良好的張苞有幾分相似之處;關興年紀輕輕就做上了侍中、中監軍之職,也受到諸葛亮的喜愛,但是20多歲的關興就英年早逝,讓本就孱弱的蜀漢武將又失去了重要的一員。


遊戲中的關興能力值與張苞相仿,特技是“昂揚”,也算雞肋!如果適性能夠和張苞互換,改為槍兵 S,則能夠最大的發揮出威力,同樣張苞也可藉助戟兵 S 的適性成為蜀漢重要的一員猛將。


關索並不是正史中所存在的人物,而是小說《三國演義》當中塑造的,是關羽的三子。

遊戲中關索算是關羽留給蜀漢的最後一筆遺產了!控場神技之一“疾馳”,讓他穩穩的成為蜀漢中後期最為仰仗的作戰將領之一。


馬雲騄又是一位虛構的歷史人物,馬騰的女兒,馬超的妹妹。在有些小說中更是將馬雲騄寫成了是趙雲的妻子......

遊戲中馬雲騄秉承了馬家對於騎兵能力擅長的一貫風格,特技為騎將,與關索組成了蜀漢中後期最強的鐵騎兵團將領。


李嚴是蜀漢重臣,劉備託孤大臣之一,不過因為在諸葛亮北伐中因運送糧草耽誤時日被貶為平民,諸葛亮死後因知自己不能再被啟用最終憤恨而死。

李嚴是遊戲中能力值最好,但是卻也最讓人尷尬的武將沒有之一了!特技是戟將,但是適性當中的戟兵卻是 A 級,無法發揮出最大的威力。只能通過不斷的出戰提升戟兵適性才能夠發揮出最大的威力,不過當戟兵適性提升到 S 之後估計李嚴也沒幾年活的了。


王平原是曹魏的武將,後來投降蜀漢。在馬謖守衛街亭之戰中雖然戰敗,但因其勸阻馬謖的防守策略而受到諸葛亮的器重,成為蜀漢的重要武將之一。

從作戰三圍來講,王平已經屬於三國中後期比較全面的武將了!但是特技的“沉著”讓王平很難有更出色的發揮。


馬岱,馬超的從弟,蜀漢後期的重要將領。斬殺叛將魏延使其聲名顯赫!

遊戲中馬岱秉承了馬家騎兵高適性的風格,不過相比關索和馬雲祿,特技“沉著”讓他只能被列入騎兵將領的第三選擇。


鮑三娘並沒有被《三國志》所記載,但是卻在很多民間史書中有過鮑三孃的記載。是關羽兒子關索之妻,武藝得到關羽的親傳。荊州城破後隨關索退回成都,後又追隨諸葛亮征討孟獲。

鮑三娘適性雖差,但是武力值和特技“連擊”都能讓她從容的與其他武將組隊出征。儘管鮑三娘不能獨當一面,但她是不能被忽視的一股力量。


蜀漢除去以上能打的武將之外,還有三個屬於萬金油的角色,個人能力雖然不突出,但是卻能憑藉出色的“特技”為自己尋得一個重要的職位。

董允是蜀漢的重臣,與諸葛亮、蔣琬和費禕並稱為“四相”。

董允的特技為指導,而指導除了本身研究技巧費用減半之外,還有隱藏的屬性,幫助同隊的武將增加兵種適性,藉此董允可以幫助李嚴和鮑三娘等人儘快提升適性,成為獨擋一面的主將。

向寵和王伉都是蜀漢後期的將領。

二者雖然在遊戲中的能力較為一般,但是都有防禦神技“金剛”,讓他們成為部隊中的萬金油存在,大大提升了部隊的生存率。


南蠻

南蠻王孟獲所率領的勢力,能打的人比較多,但是個個都是“弱智”,如果能有好的文臣輔助,這股力量將不容忽視

孟獲是三國時期南中地區的首領,起兵造反蜀漢,被諸葛亮七擒七縱。雖然在《三國志》中沒有被記載,但是卻出現在其他的一些史書中。

孟獲憑藉特技“亂戰”成為“樹林小王子”,再加上自己的高攻,能夠給予敵軍沉重的打擊。


祝融又是一位被《三國演義》虛構出來的人物!是孟獲之妻,傳說為火神祝融氏後裔。

遊戲中祝融與孟獲屬性相仿,統武數值幾乎與孟獲一樣,智力更低。戟兵 S 適性配合特技“掃蕩”在面對眾多敵方部隊時還算有用。總體說來算是在眾多女性武將裡比較能打的一位了!


花鬘的母親祝融都是一位虛構人物,花鬘自然也不例外。在一些戲曲中花鬘是孟獲和祝融的女兒,嫁給了關索,與鮑三娘等人同為關索的妻子。

鄂煥同樣來自《三國演義》虛構的人物,同樣也於關索有著緊密的聯繫,當然不是夫妻關係了!而是關索拜把子的兄弟。

此二位武將不僅與關索關係緊密,能力值也及其相似,統武值都不錯,同樣還都擁有特技“戟將”,但是也同樣的尷尬,戟兵適性只有 A,統率戟兵時不能發揮出最大的戰鬥力。


雍闓是三國時期的地方豪族,諸葛亮南征時被部將所殺。

雍闓因為特技“親蠻”而被有一些低估,智力依然“低下”,但是能力值和適性完全有能力代領“攻城器”。


兀突骨也是一位被《三國演義》虛構的人物。在小說中是烏戈國國主,憑藉組建的“藤甲兵”部隊讓人印象深刻。

遊戲中的兀突骨如果論拿刀對砍,憑藉特技幾乎毫無敵手!不過遊戲中最低智的武將也是此人。

對於“藤甲”的使用,很多玩家有一個誤區,就是“藤甲”+“火神”=無敵,但這種組合對於藤甲完全無效。最佳組合仍是“藤甲”+“踏破”+高智軍師。


東吳

東吳最強大的無非就是他們引以為傲的“水軍”,大部分武將都有水軍 S 適性。東吳其實有很多能力值不錯的武將,可惜因為名氣原因並不讓大家所熟知,但是在遊戲中這些武將構成了東吳最有力“矛”和“盾”!

朱桓,吳國名將,朱桓為人高傲,不喜歡為人所驅使,而又善養士卒,輕財重義。成為周泰之後的濡須督,在吳魏的交鋒中多次力有戰功。

朱桓三圍絕對撐得起獨自領軍作戰的能力,配有特技“槍將”成為吳國戰場上穩定的控場武將。


步鷙是東吳的重臣,步騭駐守西陵二十年,曹魏的邊境將士都敬仰他的威名。一度代陸遜成為吳國丞相。

步騭不論能力和適性,單單憑藉特技“射程”就可以成為戰場上的搶手貨。況且此武將智力頗高可以搭配眾多低智的武將。


丁奉吳國的大將軍,侍奉吳國四代君主,屢立戰功,自曹操時便與魏軍交戰,一直到西晉初期。

丁奉也是一位三圍能力均衡且出眾的武將,還持有特技“急襲”,成為吳國戰場上重要的輸出部隊。

此外還擁有“急襲”這樣的強力輸出特技武將全琮和駱統,雖然能力值都相較丁奉差了一些,還沒有 S 的適性,不過作為輔助性功能武將也都可以一用。


淩統是東吳重臣凌操之子,淩統在軍旅中親賢禮士,輕財重義,有國士之風。曾在逍遙津率300親衛兵保護孫權撤退,戰至最後唯有淩統和甘寧等幾位武將和孫權一同逃出逍遙津,300親衛全部戰死。

遊戲中的淩統武力高強,但或許是受到逍遙津戰役統領300衛兵全部戰死的影響導致統率略低。特技是稍顯雞肋的“掃蕩”,索性戟兵是 S 適性可讓此特技能威力最大化。


徐盛被陳壽盛讚為“江表之虎臣”之一,同時在三國時期只有徐盛與張遼獲得君主的“大壯”的殊榮。

徐盛的屬性和特技與有著“曹魏之盾”的曹仁頗為類似,但是他相比曹仁智力更高,更能獨當一面,獨自帶隊出征。


孫桓是東吳孫家之人,孫桓長相儀表堂堂,器懷聰朗,讀書博學強記,常被孫權稱讚。

孫桓三圍屬性尚可,還有弩兵 S 適性,有獨立帶隊出征的能力。只不過特技“鐵壁”沒辦法讓其帶領的弩兵部隊在戰場上有著太好的發揮。


東吳除了以上比較好用的武將之外,還有一些屬性不錯的武將,比如韓當、賀齊、朱然、張承、孫韶、留贊之輩,但是除了韓當和賀齊在226年和227年要掛掉之外,其他這些武將都因適性或特技的原因沒辦法作為能夠獨自作戰的武將。總體來說東吳的武將成色還是不錯的。

西晉

遊戲中的西晉人才也是相當雄厚,可是除了在“英雄集結”的版本中能玩到西晉以及和他們關係密切的鄧艾、鍾會和毋丘儉勢力外,其他更多的時候都歸屬於曹魏。這些強力的武將只需要在曹魏勢力下就能一一被髮掘出來。

在這裡不一一詳細列舉,只將一些能打的武將羅列出來:

司馬昭、司馬師、羊祜、杜預、胡奮、衛瓘、周旨、鄧忠、衛瓘、文鴦和諸葛誕等等。


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遊戲《三國志11》有多個歷史劇本,大體上是符合三國史實的。前期劇本中,三國是超一流武將的世界,呂布、關羽、張飛、趙雲等猛將,憑藉著高武力、高統率力和特技,在遊戲中簡直是bug般的存在,至於其餘二三流武將,只能在戰場上給他們噹噹炮灰。

可是再美麗的花朵也會有凋謝的一天,到了三國後期劇本,名將們都相繼逝去了。諸葛亮北伐時,遊戲中僅僅留下老年趙雲、魏延、張郃等人撐著《三國志11》武將的武力值。我們能夠明顯的感到,後期打仗節奏慢,如果碰上對方有大盾+不屈的戟兵,沒有強力特技的名將會打起來很乏力。


姜維北伐劇情時,遊戲中最厲害的武將只有兩個,一個是姜維本人,另一個則是鄧艾。從數據上講,他們二人的統、武、智都很高,五維甚至都超過了前期的很多三國名將。所以姜維和鄧艾兩人屬於後期大boss級別的人物,其餘武將打他們可以說是“殺敵八百,自損一千”。

姜維的智力個人感覺有點雞肋,在三國後期劇本來說,姜維的智力可以說是頂尖級別了。電腦雖然笨點,但也不至於對智力比他高的人用計,這樣一來,他的特技反計根本派不上用場。總體而言後期劇本中,有強大傷害力的武將算是鳳毛麟角了,運用軍事設施和火攻殺敵倒是個不錯的選擇。


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傳奇冷風君


主要後期人才凋零,強力武將都死完。其實大後期還是有挺多不錯的武將的。這裡以南蠻征伐戰劇本進行到中期開始進行討論(劇本中出現的部分前期劇本就出場的武將基本不入選如:諸葛、趙雲、魏延、徐晃、陸遜等)

這裡魏蜀吳三家各選10人進行討論(以單將帶兵優先)

蜀勢力:

姜維:90,89,90,67,80 反計 SBASCC

其實姜維開場在魏國天水,不過作為蜀國後期擎天巨柱,還是把他放在蜀國一哥這裡。槍騎雙S,北方上馬、江南用槍,前三圍均能吃高技巧到95+。配上後期研究霸王特技,無敵天下。還是要吐槽下反計這個特技,好蠢,真的好蠢……還有,就是不知道大家有沒有遇到過,玩這個劇本非魏勢力,開局以後,姜維必定調到與玩家勢力接壤的城市~~~~~~~不知道是不是為了方便玩家抓他~~~~~~

推薦:吃1高統1高武1高智

傅僉:73,85,72,46,62 猛者 BACABC

在大後期武將凋零的時代,傅僉這數據特技真的在蜀國太亮眼。中統智,偏高武,單獨帶兵絕對一支不可忽視的力量,後期只剩兩猛者的情況下(還有一個孫禮),絕對值得重點培養。猛者一擊,鄧艾變鄧忠,鄧忠變鄧賢。中統、高武、中智力都可以吃,唯一不足的是適性,騎兵在南面不利於發揮,槍兵只有B,只能保證推人。強烈建議吃個A,然後慢慢練到S。友好姜維,經常在姜維攻擊後援助。

推薦:吃1中統1高武1中智

羅憲:85,71,,75,72,73 鐵壁 BASCSC

這個武將也是亮瞎了我的眼,五維後期高富帥,需要吃中武,中智也可以吃一個。關鍵是雙S在蜀國大後期好像就他跟姜維倆人。但是雙的是弩跟兵器,配的***鐵壁的特技……吃中武吃到80以後一個人頂著千軍萬馬亂射也不是不行~~~~

推薦:吃1高統2中武

夏侯霸:79,84,77,55,71 長驅 ABBACC

其實把姜維跟夏侯霸算在蜀勢力裡真的挺牽強的~~~~~~作為姜維的基友,前三圍屬性配上騎兵A在大後期的北方也算是來去自如了。關鍵是培養吃的資源略坑……

推薦:吃1高統1高武

張嶷:79,72,77,74,76 踏破 AAACAC

全面發展的優秀人才,4A屬性在大後期蜀國也是鳳毛菱角,適應各種地域作戰,向中原、江南進軍的時候可以把科技換了,可以吃中武,中魅。吃中政,可能當文官用用~~~~強烈跟張翼、馬忠結義聯動。

推薦:吃1中武1中魅

馬忠:78,72,68,78,79 踏破 BAACAC

不是東吳的馬神將……略弱於張嶷的全方位人才,跟張嶷比差在吃資源,還有槍兵適性上。

推薦:吃1中武1中智

張翼:75,74,71,72,70 親蠻 BAACAC

蜀國三基之一,比馬忠利好的是,各屬性吃資源更合理。特技有好的就可以換了。

推薦:吃1中統,1中武,1中智

霍弋:73,69,69,74,74 沉著 CAACBA

三基模板,典型戟兵肉盾適性,沉著防半暈。

推薦:吃1中統1中武1中智

向寵:76,61,76,67,71 金剛 BBACCC

大後期中偏高統智,弩A,戟兵B實在是太蠢了……強烈堅持吃戟A

推薦:吃倆低武

諸葛瞻:71,60,70,72,75 待伏 BBABAB

適性隨爹,等他出場的時候資源估計也夠吃的差不多了,適性一般,推薦帶兵器。

推薦:有剩下的隨便給他吃口都行……

總體來說蜀國劣勢還是挺明顯的,能剛正面的也只有姜維、傅僉、夏侯霸(前提姜跟夏侯要抓到),依賴傅僉推敵至傷。蜀中武將五維幾乎都是平衡發展。適性
以戟弩為主,槍騎其缺,不靠聯動輸出感人。


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