英雄聯盟中哪些英雄的技能治療機制不怕重傷?為何?

依依東望


凱影是路人局裡比較熱門的打野,打脆皮陣容變藍凱,打肉一些的陣容就變紅凱。紅凱以治療和控制為主,對敵方英雄造成傷害數值的一部分會治療自身,特別是大招的目標最大生命值百分比治療效果,殘血R一個坦克英雄能直接回滿血。紅凱的QWE技能均受重傷影響,但唯獨大招的治療效果不受重傷影響,因為R的時候是類似於金身的不可選定狀態,持續時間內重傷buff是不起作用的。

還有一個類似於紅凱R的英雄時是冰女,冰女的R釋放時會治療自身生命值,並且已損失生命值越多治療量就越多,而冰女R自己的時候也是類似於金身的不可選定狀態,這個治療效果同樣不受重傷的影響。但話又說回來,沒有誰會在打冰女的時候特地出個死刑跟鬼書吧。

相信各位小夥伴在玩lol時,碰到對面有吸血鬼都會特地帶引燃或者出死刑和鬼書這種狀態,剋制效果確實非常好,但是吸血鬼在釋放完大招釋放後按金身,就算金身前被加上了重傷buff,金身狀態時大招的治療量是沒有折扣的,這就類似於紅凱的R以及冰女的R了。

烏鴉重做之後,走過中,走過上,有段時間還去過下路,依靠被動魂屑配合大招的AOE傷害跟治療,團戰非常強力,但很多時候會有相當然的誤區,烏鴉大招持續回血,出個死刑或者鬼書就能剋制了,但其實是徒勞的。烏鴉大招的治療可以當作“真實治療”,應該是類似於狗頭、鱷魚、納爾變身之後加的生命值一樣,不受重傷效果影響。

以上就是英雄聯盟中不受重傷效果影響的幾個英雄技能搭配啦。歡迎留言討論!我是鴿神,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多實用有趣的遊戲資訊攻略就點個關注吧!


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