《暗黑破壞神:不朽》嘉年華活動中很低調,官方:給暗黑四空間

今年暴雪嘉年華(BlizzCon 2019)的重頭戲自然是《暗黑破壞神4》、《守望先鋒2》以及《魔獸世界》的新資料片,就連cosplay大賽都很奪人眼球。上述內容博士這幾天都寫文章介紹過了,有興趣的可以去看一下。今天博士要聊聊《暗黑破壞神:不朽》這款去年背鍋、今年低調的手遊。

《暗黑破壞神:不朽》嘉年華活動中很低調,官方:給暗黑四空間

去年壓軸被噴的《暗黑破壞神:不朽》今年連主舞臺都沒登上,遊戲低調地在官網上發佈了更新情報,並且在活動會場開放了試玩,整體上非常的低調。試玩中追加了“狩魔獵人”的體驗,場景則開放了“沃薩姆村”與“灰燼之地”墓園戶外區域。

《暗黑破壞神:不朽》嘉年華活動中很低調,官方:給暗黑四空間

目前版本已經確認會加入“絕招”系統,這是一種通過普攻積蓄能量,然後消耗能量釋放的大威力技能。遊戲會有六大職業:野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、武僧、死靈法師與秘術師。除了這些還有四人獨立地下城,完整支持公會與社交系統等等。

《暗黑破壞神:不朽》嘉年華活動中很低調,官方:給暗黑四空間

除了遊戲內容,部分玩家的關注點卻在於《暗黑破壞神:不朽》在今年的暴雪嘉年華是不是過於低調了,針對這個問題,去年說出名臺詞“你們沒有手機嗎?(Do you guys not have phones?)”的首席設計師 Wyatt Cheng 在海外論壇相關版塊進行了解釋:“給《暗黑破壞神4》空間!”。

《暗黑破壞神:不朽》嘉年華活動中很低調,官方:給暗黑四空間

今年很多人問暴雪官方為什麼主舞臺上這次不展示《暗黑破壞神:不朽》,Wyatt Cheng表示:“簡單來說,我們要確保能給《暗黑破壞神4》明確的發佈空間。作為一家公司,我們不想冒險混淆《D4》和《不朽》的故事或是遊戲本身。”博士的理解就是兩款遊戲都是《暗黑》題材,而《暗黑破壞神4》顯然是本次活動的重點和關鍵,去年背鍋的手遊自然就“別出風頭”了。

《暗黑破壞神:不朽》嘉年華活動中很低調,官方:給暗黑四空間

其實,博士認為:《暗黑破壞神:不朽》這款手遊並沒有做錯任何事情,只是當年 BlizzCon 2018 前,暴雪不斷在訪談和活動中暗示《暗黑破壞神4》的存在,而嘉年華活動壓軸時卻宣佈了一個手遊,導致現場玩家非常憤怒,成為吐槽的目標。對於遊戲的開發人員,正所謂鍋從天上來。

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而今年的低調又讓許多玩家記起了這款遊戲,大家紛紛表示:“可惜沒在臺上宣佈,其實這次陣容很棒的”、“去年都被憤怒評論覆蓋,但我很喜歡手遊版,尤其是沒時間在電腦上玩的人很推薦”等等。你期待在手機上玩到暗黑嗎?


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