你們認為什麼動漫最經典且無法超越?

郭卓鑫


當然是最美中國風電影,喜愛源於文化,審美也是如此,剪了一段《白蛇—緣起》真的是美透了的感覺,驚豔了我的眼睛。

原諒我一生才疏學淺不會評論

(來自於一個喜歡畫風與bgm的剪輯大叔,於西瓜視頻的鏈接)

https://m.toutiaoimg.com/group/6754727344696459779/?app=news_article×tamp=1572741248&group_id=6754727344696459779

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雲頂觀影


天接雲濤連曉霧,星河欲轉千帆舞。

我是星丶空。


什麼動漫經典且無法被超越?

  • 動漫,現代大部分人都喜歡,可以說已經成為一種時尚,而作為90後的小編,也是看過很多動漫了,我認為以下幾部動漫可以被稱為經典,且無法被超越。

數碼寶貝

  • 1999年開播,和大部分90後一個時代的動漫,第一部講述了8位“被選召的孩子”來到數碼寶貝世界冒險的故事,當時好多人稱之為“數碼暴龍”,那會我們和主角團年紀相差不多,幻想著自己也能成為“被選召的孩子”,也擁有自己的數碼寶貝。就像第一部主題曲“butterfly”歌詞所講的“無限大的夢想”那樣,我們也是懷揣著夢想!
  • 這部劇的結束,彷彿意味著,我們童年的結束,和美美的帽子一樣留在了數碼寶貝世界,當她的帽子飛起的那一刻,抒情的butterfly音樂想起,我的眼淚再也繃不住。
  • 數年後,主角團們長大了,上學了,同樣的,我們也長大了,甚至有的已經成家有了自己的小孩,看到他們,也彷彿看到了我們自己的童年一樣。年紀變了,不變的是我們的純真之心!
  • 光叔的離開也是最讓人無法接受的,他的主題曲也一直鼓勵著現在的我,我也相信他在數碼寶貝的世界活的很自在,只是他的歌聲我們還想在聽聽。
  • 永恆的經典,不變的童年,熾熱的夢想,忘不掉的蝴蝶。

哆啦A夢

  • 想到哆啦A夢,回憶中最多的一句就是國語的歌詞“每天過的都一樣,偶然會突發奇想!只要有了哆啦A夢歡笑就會無限綿長”
  • 從小到大一直認為哆啦A夢是搞笑番,每天它都會拿出不一樣的道具,給大雄帶來不一樣的生活,什麼竹蜻蜓,任意門,空氣炮,時光機,記憶麵包。。。很多很多。
  • 但是他終於還是要走,大雄也終於要變得成熟,難道真的沒有可能了嗎?
  • 原本歡樂的時光過去了,就像童年匆匆,“讓我們紅塵作伴活的瀟瀟灑灑,策馬崩騰都是人世芳華,醉酒當歌唱出心中喜悅,轟轟烈烈把握青春年華”心中莫名想起這首歌詞。感概頗多。

時光匆匆,只要快樂常在,那麼你就在,童年在。經典夢幻,你還在,未來也在

總結:動漫之所以經典,無法被超越,起因為它承載我們的童年,快樂,回憶,等等。。。不在乎年齡,不在乎幼稚,只因為純真。


星丶空


日本動漫作品非常的多,而且還有不少作品也是被全世界的動漫迷奉為經典。就算是過去了許多年,仍然在動漫迷心中有著無法震撼的地位。

以下由日本官方評選出的「超經典的21部動漫」,都是影響一代人的動漫神作啊!大家一起來看看你心中的神作上榜了沒有!

第1名:《七龍珠》

漫畫家鳥山明其最著名的作品《龍珠》風靡全球歷久不衰,歷經數十年人氣仍然居高不下,現在亦定期推出動漫及遊戲等周邊商品。而且《龍珠》漫畫的銷量超過150萬冊,也是目前全球漫畫單行本銷售最高紀錄的保持者,並改編成動畫在全球60多個國家(33種語言)播出,創造的紀錄至今為止仍沒有其他任何漫畫可匹敵。被譽為日本的“國民漫畫”是實至名歸啊!

第2名:《海賊王》

是一部在《週刊少年JUMP》連載中的日本少年漫畫作品,其作者為尾田榮一郎,內容為描述主角蒙奇·D·路飛想要得到“ONE PIECE”和成為“海賊王”的故事。《海賊王》長期佔據人氣榜的第一名,而且其單行本還在日本以外,亦已有30多個翻譯版本發行是首個總銷量破億的漫畫。

第3名:《灌籃高手》

《灌籃高手》是日本漫畫家井上雄彥以高中籃球為題材的勵志型少年漫畫,在《週刊少年JUMP》1990年42號至1996年27號上連載,單行本在17個國家和地區發行。隨著1993年動畫化,《灌籃高手》大眾認知度達到了最高點。其單行本初版銷量達到250萬套,一舉創下當年的銷量紀錄。還曾被譽為為日本運動漫畫的巔峰之作。來自童年的一部金典之作。井上雄彥原作的熱血運動番,雖然畫風在現在看來略顯老舊,但是每次回顧的時候還是忍住不的流下淚水,或許這就是真正的感動吧!

第4名:《火影忍者》

通常簡稱為“火影”,是日本漫畫家岸本齊史的創作的少年漫畫。作品於1999年開始在《週刊少年JUMP》上連載,於2014年11月10日發售的JUMP第50號完結。也曾成為集英社自創社以來第五大受歡迎的漫畫。《火影》還在三十多個國家及地區被翻譯並出版發行,其漫畫單行本在全球的累計銷量已突破2億本。在岸本齊史筆下的忍者世界中,每一位年輕的主人翁都在開拓著屬於自己的忍道。只不過動畫中的回憶梗成了一種遺憾,成了劇情的包袱和敗筆。但這些都不影響火影的神作地位。用15年的時間,他們長大了,我們也老了,看著當初那個萬年吊車尾一步一步成為火影,一切都夠了。

第5名:《死神》

由日本漫畫家久保帶人的漫畫作品,於《週刊少年Jump》連載,自2001年36·37合併號起至2016年37號結束。故事開始時致力於描述故事人物及其相互關係,而不是死神一族的工作。但隨著劇情的發展,故事開始深入到死神們所處的“世界另一面”—屍魂界,虛所在的虛圈,以及人類居住的現世。其故事架構非常流暢,戰鬥畫面也比其他連載要來的精彩。神奇的是覺得久保的敘事方式比較像是寫小說,不像是漫畫。很多梗要到最後才會揭曉答案。雖然在海賊的光環底下,死神的注目度有被降低。不過這部真的是蠻不錯的作品,唯一的可惜是結局欠佳。

第6名:《新世紀福音戰士》

簡稱EVA,是GAINAX公司製作、庵野秀明導演的動畫。享譽世界的《EVA》可以說已經無需作過多介紹了。《EVA》最開始是典型的機器人動畫,故事注重描寫戰鬥場景和人物對話。隨著情節推移,故事逐漸變成對人物內心世界的精神分析式的敘述,尤在結局數話淋漓盡致。 其革命性的強烈意識流手法,大量宗教、哲學、心理意象的運用,使得它在日本社會掀起被稱為“社會現象”程度的巨大回響與衝擊,併成為日本動畫史上的一座里程碑。雖然單純從動畫上來看,或許EVA還有缺陷,但EVA還是許多日本動畫欣賞者常視其為最偉大的動畫之一。所以被譽為——神作,自然不必多所。

第7名:《哆啦A夢》

《哆啦A夢日本漫畫家藤子·F·不二雄筆下著名的兒童、SF漫畫作品。原作藤子・F・不二雄(藤本弘),過去曾與藤子不二雄Ⓐ(安孫子素雄)共同以「藤子不二雄」的筆名出道,《哆啦A夢》系列正式誕生。哆啦A夢的故事將人們帶進一個奇妙、充滿想像力的世界。從日本以至於國際,從幼童以至於老者,沒有一個不受到它的影響,家喻戶曉啊!

第8名:《機動戰士高達》

是日本機器人動畫變革的先驅,以及開創後世“寫實機器人”動畫潮流的著名動畫作品,而且已成為日本動畫作品中最著名、最經久不衰、最龐大、也是盈利最高的系列 。《機動戰士高達》系列以發生在未來世紀的戰爭為題材的第十二部動畫作品,本作以四名高達駕駛員(Gundam Meister)的成長為故事主線。該動畫也陸續推出了以漫畫格式為載體的外傳。

第9名:《名偵探柯南》

是日本漫畫家青山剛昌的著名以偵探推理情節為主題的漫畫與動畫作品。始創作於1994年《名偵探柯南》以及所有相關之出版物、多媒體系列的總稱。目前仍在日本小學館的漫畫雜誌《少年SUNDAY》連載。劇中描述高中生偵探工藤新一,因遭到灌藥導致身體縮小後,試圖調查黑暗組織與破獲各種案件的故事劇情。隨著劇情的發展,除了下列人物之外,尚有許多警官、黑暗組織、日本公安、FBI和CIA等其他角色散見於各集數之中。

第10名:《遊戲王》

《遊戲王是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫。而其改編成的紙牌遊戲“遊戲王集換紙牌遊戲”在世界各地享有高人氣,至今真卡已經賣出近226億張。作為最暢銷的集換式卡片遊戲被收入吉尼斯世界紀錄。

第11名《數碼寶貝》:

原作者是本郷あきよし,而角色設計大部分以WiZ的設計師渡邊健史為中心,火山太田、北川原真這三人進行。第一次推出市場,沒有馬上獲得了巨大反響,不過從後續系列的發佈結果來看,以中小學生為中心,開始慢慢提高了人氣和知名度。故事講述了1999年,由於數碼世界資料異常增生,導致數碼世界和現實世界的連接發生紊亂。少年八神太一和他的夥伴們一起參加了夏令營,卻神奇地被神秘地送到了一個多彩的數碼世界。一段冒險歷程便展開了。

第12名《幽遊白書》:

由日本漫畫家冨樫義博連載於《週刊少年Jump》的作品。後來陸續發行電視動畫、電影、完全版漫畫、電子遊戲、文庫版等相關作品。這是一部具有極高娛樂性和可讀性的成功漫畫。不管是故事情節還是四個主角的形象都十分飽滿,作為反派也意外的十分深入人心。

第13名:《聖鬥士星矢》

《聖鬥士星矢》是日本漫畫家車田正美的代表作,於1985年12月起開始在集英社《週刊少年Jump》上連載,直至1990年11月在《V Jump》上發表完結篇。整個故事以希臘神話為主要背景,但並不拘泥於希臘神話的典籍。除希臘神話以外,埃及神話、印度神話、佛教、中國古代傳說等也陸續被引用。作品誕生之後不久便風靡世界,很受歡迎,其後還推出動畫以及小說故事。

第14名:《全職獵人》

是日本漫畫家富堅義博的一部漫畫作品。該作於1998年起在日本漫畫雜誌《週刊少年Jump》(集英社)不定期連載,另亦有根據原作改編的同名電視動畫、劇場版和電子遊戲等周邊媒體產品歷的各種冒險。主要講述名為小杰的12歲少年尋找父親-金•富力士的故事。獵人(HUNTER)一詞是故事所設定的世界中的社會超級精英,擁有比一般人更多的權力,常按照各自喜好四處活動。

第15名:《鋼之鍊金術師》

簡稱“鋼煉”是荒川弘的漫畫作品,也是日本著名動漫,漫畫2001年起在Enix旗下的《月刊少年GANGAN》上連載。 2003由BONES製作為動畫,於10月4日下午6時開始在日本MBX/TBS系播放直到2004年10月2日結束。不過由於單行本僅發行至第8卷時就被公司動畫化。背景設定在鍊金術相當發達的世界。新奇的設定加上陰謀論一樣的內容,動畫和漫畫都事十分的出色,尤其是對鍊金術的詮釋上實在是十分的有見地。



搞笑老幹部


作為一個90後,並且還是一個動漫迷。國漫的話,我就得《秦時明月》系列最難超越。

這部動漫由個國內頂尖動漫公司玄機科技操刀製作。從2007年一直到現在還沒有結束。《秦時明月》劇情緊湊,宏觀面很廣。故事線也很多,人物形象和性格塑造完美。應該是近幾年來最成功的動漫之一。

我個人偏愛日漫,日本的動漫確實是全世界發展得最好的。日本的經典動漫太多了。比如說:早期的數碼寶貝,多啦A夢,灌籃高手。近期的日本三大民工動漫:火影,海賊,死神。還有很多像:夏目友人帳,妖精的尾巴,東京食屍鬼,犬夜叉等等。

就拿《海賊王》來說吧,海賊是至今還在連載的一部日漫。作為一個海賊迷,我也是更新一集,我看一集。不得不佩服,作者的腦洞。海賊從故事發展的初期就埋下大量的伏筆,並且後期都能完美的對接起來。作者的大局觀和世界觀已經跟海賊王的世界連在一起了。




柚子生活情感說


呃,說實話,火影忍者,海賊王,這些我都沒看。主要是實在是太多集了,完全沒有看的慾望嘛,要說經典的,我推薦俠嵐,俠嵐的畫風真的很好,我小時候一放學就回家看俠嵐,真的很棒!


辣條菌


謝謝,

小時候看過的有,

《老夫子》

《貓和老鼠》

《七龍珠》

都挺好,

現代科技,

動漫融入現代化技術,

更顯得立體,

對於懷舊的人來說,

一成不變的那些老漫畫很有味道,

對於電影工作者來說,

革新,

新老結合,

也很美,

就比如現在很多小說改編而來的漫畫,

更有被拍成電視劇,電影的。

完畢。



一個小星星喔


最經典而無法超越的,永遠是自己小時候看的動漫。

無法超越的不是動漫本身,而是無憂無慮的童年


破曉修羅


首先要感謝你點進來,因為只要是看到題目點進來的朋友,想必都是非常熱愛動漫的忠實粉絲,能夠和大家再此討論,那是件非常榮幸的事情,在本期文章中,無論你有沒有看到你心中的那部無法超越的神作,都不要著急,相信當你點進來的那刻起,你已經在腦海中思考標題中的問題,並且應該也已經想到你內心的神作是哪一部,話不多說就讓我們開始討論吧。相信無論是在哪個領域,21世紀都是各領域發展非常迅速的時期,特別是動漫領域。由於科技的不斷髮展,相較於之前,如今我們擁有很多更加強大的工具來製作動漫,而且製作出來的動漫質量也越來越好,那麼21世紀也已經過了近五分之一的時間,哪部動漫是你無法忘懷的神作呢?說的神作,肯定少不了宮崎駿老師的作品。《千與千尋》作為21世紀率先登場的動漫作品,可謂是打響了新世紀的第一炮,相信只要是對動漫感興趣的人,都已經看過《千與千尋》,而對於那些哪怕是平時不看動漫,並且絲毫不感興趣的人,想必至少也聽過他的大名,因為《千與千尋》的名字真的可以稱得上是“如雷貫耳”四個大字。雖然現在21世紀已經快要過去五分之一的時間,但對出現在世紀初期的《千與千尋》來說,時間並沒有動搖它在動漫界中的地位,因為我們無論從何時選擇觀看,哪怕是看過一遍又一遍,都會讓我們產生不同的感悟。所以,《千與千尋》足以成為很多人心中無法超越的作品。而除了《千與千尋》以為,還有很多動漫作品也能夠成為心中無法超越的經典,例如《攻殼機動隊》。《攻殼機動隊》以充滿內涵的劇情,和出色的製作幾乎碾壓同時期作品,甚至之後出現的劇場版更是有“最強劇場版”的稱號,而他的人氣之所以會如此之高,則是因為觀眾在欣賞劇情的同時還能夠產生深刻的思考,即便反覆觀看也不會感到膩,是部非常優秀的作品。而如果你不喜歡看有哲學、有深度的動漫,那麼《鋼之鍊金術師》是你最好的選擇。劇中對主人公的刻畫可謂是非常到位,由於自己修煉的是絕對禁忌,所以“以不殺死任何一個人”為原則開始自己的冒險之旅。該劇劇情緊湊、毫不拖拉,讓人看得大呼過癮,每個人物都非常有魅力,甚至反派也讓人恨不起來,是部非常適合深追的劇情,追再久也不會感到乏味。《攻殼機動隊》和《鋼之鍊金術師》之所以在《千與千尋》之後介紹,並不是因為他們不如《千與千尋》優秀,三部動漫都有各自的魅力,只不過《千與千尋》是電影動漫,與其他兩者不同,所以自然要單獨說明。以上純屬個人觀點哦。


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