10月23日王者體驗服更新,9名英雄改動,兩名射手削弱,姜子牙徹底廢了,如何點評?

遊戲七號


就在剛剛(10月23日晚上9點左右),《王者榮耀》體驗服進行了一波比較大的版本改動內容,其中包括各種資源的改變以及地圖的改變等等。不過咱們這次先不討論這些,咱們把目光重點放在英雄的平衡性改動上,這一次一共有9名英雄被進行了平衡性改動。咱們一起來看看具體是怎麼一回事吧?

一、公孫離、成吉思汗這兩名射手削弱

這版本絕大部分射手都是超標的,比如說公孫離以及成吉思汗。而公孫離這一次是被削弱了印記傷害,而且是全方面、前中後期一起削弱,接下來公孫離的對線強度不會那麼恐怖了,團戰輸出能力應該也會下降一些了。而這版本草叢增多了,而且發育加快了,使得成吉思汗這種中後期輸出爆炸的射手強勢期來的太快,所以呢,這一次適當降低了他被動技能的物理加成,從0.65變成了0.55,降低了10%。

二、東方曜削弱

東方曜這英雄毫無疑問是這版本的T0級邊路,強度非常高,坦度高,又靈活,而且傷害也非常的客觀。而這一次改動,很明顯就是適當降低東方曜的坦度。不過漫雨是覺得影響應該是不會太大的,畢竟技能機制什麼的全都沒有變動。


三、太乙真人削弱

其實搞什麼發育路、對抗路的時候,就有網友預料到太乙真人這輔助英雄一定會被削弱的。這版本的太乙真人再次成為非ban必搶級別的輔助了,強度非常高。本來發育路的射手發育就快,再加上太乙真人,那成型速度太快了,嚴重影響平衡。只能說這一次太乙真人的削弱,真的是因為射手太過強勢而躺槍了。

四、楊玉環(加強)

楊玉環這一次的改動看著很複雜,其實簡單一點來理解就是一技能的清兵速度快了,冷卻時間長了一秒,但是藍耗以及技能傷害高了不少。整體上來看肯定是加強的。

五、豬八戒(加強)

別看KPL賽場的豬八戒好像為所欲為,其實還是比較尷尬的。豬八戒最怕的就是射手,而現在射手又這麼強勢,幾乎把把都有,所以排位賽豬八戒的出場率以及勝率被射手嚴重擠壓變形。所以呢,這一次適當增加豬八戒基礎血量以及成長血量,不過相應的適當降低了豬八戒的連控能力。總體上來看的話,豬八戒這一次也算是加強。


六、廉頗加強

廉頗的二技能基礎冷卻時間變短了,不過滿級之後冷卻時間差不多,就是適當加強廉頗的前期作戰能力。

七、姜子牙削弱(廢了)

姜子牙的被動從每10秒為友軍增加14點經驗值,變成了每120秒為友軍增加168點經驗值。看似沒有任何的變化,其實差距就大了。姜子牙在前期的壓制能力大幅度降低了,接下來姜子牙用來打第一條暴君了。比賽前兩分鐘,姜子牙是一點兒用都沒有的。

八、魯班大師(新英雄不做討論)


小夥伴們如何點評10月23日王者榮耀體驗服對於英雄的改動呢?歡迎下方留言評論哦!咱們評論區不見不散哈!


漫雨王者迷


在近期的體驗服更新中,官方對於九名英雄進行了改動,其中兩位射手削弱,兩位坦克加強,太乙真人躺槍,姜子牙技能機制大改動,那麼接下來我就帶大家一起來看看詳細情況吧。

成吉思汗、公孫離削弱

新版本中由於發育路的出現,導致射手英雄全體強度超標,再加上草叢規則的改動(攻擊後進草1秒丟失視野)使得一些機動性較強的射手英雄更是如虎添翼,所以本次官方對於成吉思汗的被動技能的物理加成從0.65降低到0.55.

公孫離則是將印記傷害下調,這對於公孫離的影響還是比較大的,不但基礎攻擊和等級加成降低了,就連AD加成也降低了0.2,預計她的出場率會有很大幅度的降低。

豬八戒、廉頗加強

豬八戒的基礎生命值從3212提高到了3355,每級的血量提升從335.2提高到了360.8,整體血量有了一個較大的提升,另外還優化了二技能附加的效果。

廉頗則是降低了二技能的前期冷卻時間,有效的提升了廉頗前期的抗傷能力。

曜-削弱

曜是一個非常特殊的戰士英雄,在邊路和打野位都有很強的表現,位移靈活、身板強、傷害高是他的制勝法寶,本次雖然削弱了他的三技能被動效果,但是對於他整體強度影響並不算太大。

楊玉環-加強

首先破陣效果不再對小兵造成額外傷害,清平也不能對小兵產生治療效果了。

其次一技能的冷卻時間增加一秒,藍耗大幅減少到了30,技能傷害大幅增加,強化普攻傷害略有降低,增加了一技能音波對野怪和小兵的傷害翻倍的效果,妥妥的加強了一波。

太乙真人-削弱

為什麼我要說太乙真人是“躺槍式削弱”呢?其原因就在於他這次被削弱其實是受到了射手的影響,由於本賽季發育路的出現,射手整體強度超標,發育速度比其他分路要快很多,所以太乙真人順理成章的成為了非ban必選的輔助英雄,結果就是被動技能再次被削。。。

姜子牙-徹底削廢

姜子牙的被動技能從原本的“每10秒為友軍增加14點經驗”改為“沒120秒為友軍增加168點經驗”,雖然經驗總量沒變,但是前兩分鐘姜子牙根本毫無作為,2-4分鐘也是一樣,以此類推,所以從此以後不光路人局沒人用他,KPL賽場上姜子牙也沒有出場的機會了。

魯班大師-繼續調整

魯班大師在體驗服已經測試很長一段時間了,這期間經歷了數次增增減減,按照目前體驗服玩家們的反饋來看,接下來還需要一段時間的測試才能正式上線。

綜上所述,以上就是本次體驗服更新對於九位英雄的調整,你對此有什麼想說的呢?歡迎在評論區留言討論。


大李逵說遊


王者榮耀10月23日大更新,9名英雄遭到調整改動,部分射手被削弱,新英雄魯班大師即將上線,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!

王者榮耀體驗服於23日迎來了一波大更新,本次更新調整還是比較大的,高達9位英雄被調整。其中最為引人矚目的當屬兩位射手的削弱,這個賽季很多網友吐槽是射手版本,射手的榮耀。如今官網把公孫離以及成吉思汗削弱了一波,也是示警一番,估計下一次更新還會順應玩家的建議而削弱一部分射手,如現在的伽羅,大小姐等射手英雄就比較強勢。
除此外,部分冷門英雄也是迎來回調,遭到官網平衡調整或者加強處理。其中就包括太乙真人,楊玉環以及東方曜等英雄。


至於受到關注的法師姜子牙,本次更新調整則是削弱了被動技能,使得姜子牙為友軍增加經驗的效果大為削弱。這波調整改動將會使得姜子牙成為倉庫貨,不過如今的姜子牙本就在中低端局中出場率不高,如今再削弱怕是沒什麼人玩了。

而最後提及的魯班大師,如今正在體驗服測試調整當中,新賽季首位英雄魯班大師也離上線不遠了!


閒餘電競館


本次更新較大,對多個版本問題進行了調整。

一、對發育路的調整

這個版本的地形調整和路線調整,導致了這個版本大部分射手強度超標,這次調整意料之中。

1.前4分鐘發育路遠程兵額外金幣: 50 →30

2.對強勢射手英雄進行調整

公孫離

印記傷害:225(+20/Lv)(+0.7Ad) → 200(+15*英雄等級)(+0.5Ad)

公孫離前中後期傷害均有下調,整體削弱還是比較大的。

成吉思汗

被動技能:連射物理加成:0.65 → 0.55

草叢增多,發育路地形改動,可以說成吉思汗是受益最大的一個英雄。這次削弱並不會大幅度影響狼狗的強度。

太乙真人

被動技能:額外金幣比例:20% → 15%

對發育路的經濟曲線調整,太乙肯定是逃不了挨這一刀。

二、對邊路戰士的調整

對抗路的戰士都過得挺難受的,但是還是有幾個小日子過得不錯的,比如耀。耀挨刀是遲早的事,上次對大招傷害下調,這次對星削的比例,總體來說還是挺難受的,但並不會影響這英雄的地位。

東方曜

三技能:效果調整:所受傷害的50%轉化為星削在2秒內結算 → 所受傷害的40%轉化為星削在2秒內結算

二師兄這次調整有點看不懂(路人局強度並不高),大概率是因為kpl的熱門程度。說實話二師兄的連控確實有點強,但這次調整對路人局的八戒強度影響有點大,畢竟二師兄不缺這幾百點血。

豬八戒

基礎生命值:3212(+335.2*英雄等級) → 3355(+360.8*英雄等級)

二技能:效果調整:使用倒打一耙後,下次普攻會把敵人拉過來 → 使用倒打一耙後,3秒內的下次普攻會把敵人拉過來

三、對冷門英雄的加強

楊玉環

被動技能:效果調整:破陣和清平效果都只對英雄生效

一技能:冷卻時間:5秒 → 6秒

一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 固定30

一技能:音波技能傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 300(+36/Lv)(+0.3Ap)

一技能:強化普攻傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 200(+24/Lv)(+0.2Ap)

一技能:增加效果:音波對野怪和小兵的傷害翻倍

廉頗

二技能:冷卻時間:12(-1/Lv) → 9(-0.4/Lv)

廉頗其實強度本來就還行,這次加強不痛不癢吧。

四、版本受害者?

姜子牙

被動技能:效果調整:每10秒為友軍增加14點經驗值 → 每120秒為友軍增加168點經驗值

(開局120秒後觸發第一次)

本來就冷門,就因為這次經驗追趕機制的改動而挨刀?

魯班大師

被動技能:增加效果:魯班大師的普攻附帶150(+15*英雄等級)點物理傷害 一技能:移動速度:50% → 30% 一技能:攻擊範圍扇形半徑:400 → 450 二技能:對英雄單位擊退距離:500 → 400 二技能:縮短隊友位移後的硬直時間。


且聽風吟lttily


您好,我是遊戲領域優質作者,有關遊戲的問題可以跟我多多交流。

23號王者榮耀提前更新了一波,雖然內容量不大,才53M的流量消耗,但是活動內容確實非常的nice,尤其是限定返場皮膚充值活動的基礎上就增加了一個充值活動,最多可達2000點券,而我們都知道限定返場皮膚投票結果已經定了,就是安琪拉的魔法小廚娘和諸葛亮的武陵仙君,兩款皮膚如果有人都想拿下就需要200元錢,所以最多的充值送好禮必定是一個超值回饋。

但是體驗服在23號更新的內容除了皮膚活動的調整,還有英雄方面的平衡調整,畢竟S17新賽季已經進行了一個地圖路線修改,所以說為了配合新模式的戰士對戰士,射手對抗射手,九個英雄被整改。

首先我們就來看看有哪些英雄,射手在這個賽季基本上都是削弱狀態,因為之前射手對抗戰士,所以會去顧及戰士坦克肉屬性過高,給射手的暴擊增加,而且甚至有些英雄比如:孫尚香這類的後期都是傷害溢出嚴重的,所以為了配合新模式射手對抗射手,將公孫離和成吉思汗做了調整,我覺得純粹就是為了配合同職業對抗,達到一個平衡。畢竟後期的公孫離加上位置標記爆炸傷害太高了,而成吉思汗滾球子連續傷害加成同樣傷害溢出,技能還有減速功能,所以這個改動已經成了必然。

但是即使再改動,我覺得有些傷害不夠高的英雄沒必要動,就像姜子牙,我們都知道他的被動技能以前是每10秒為友軍增加14點經驗值,但是新賽季是120秒後才會觸發被動技能,雖然在數值上沒什麼變化,但是在時間上、遊戲節奏上發的降低了姜子牙輔助的射手的發育時間,所以估計新賽季沒人喜歡選擇姜子牙給自己輔助,出場率可能會很低吧,怕不是廢了的節奏。

以上是我回答的內容,歡迎評論區發表自己不同的觀點哦~


顏琪


你好,我是遊戲領域的優質作者,如果有關於遊戲方面的諸多問題,歡迎來和我多多交流。

隨著新賽季的到來,射手強大的簡直不像話,畢竟新賽季帶給射手的發育路,讓射手比以前滋潤了許多,而天美也對此進行了調整。本次調整改了九名英雄,其中就包括兩位射手。還有一個比射手還慘的姜子牙。

兩位射手其中一個就是公孫離。眾所周知,公孫離的普攻會疊加印記,而這個印記的傷害,也會隨著級數的增加而變高,所以無論前期還是後期,印記傷害也都是非常可觀的。但是隨著23日的更新,他的印記傷害也是被大大的削減了。而另一個射手就是成吉思汗,雖說這是一個很冷門的英雄,但是也沒逃過天美的制裁。雖說這個英雄很冷門,但是玩過他的玩家,都知道他的傷害可是非常的爆炸。而他也在這次的更新中,被動的傷害被削減了0.1之多。這次的更新,讓兩個射手都在不同程度上削減了,不知道會不會影響在玩家心目中的位置呢?

而另一個很慘的英雄,就是我們的姜子牙了,他的被動技能也是從10s增加14經驗值,變成120s增加168經驗值。其實總的來說沒什麼變化,但要120s才觸發一次,與改版前相比較,前期的幫助就大大的減少了很多。雖然小編也非常非常不喜歡姜子牙這個英雄,但是呢如果這麼削弱之後這個英雄就完全沒有存在感了啊!真心希望天美不要削弱太狠。

以上就是我回答的內容,歡迎在評論區發表不同的觀點。


雲頂之弈軍師


王者榮耀體驗服在10月23日更新,此次更新是對新版本上線一段時間出現的問題進行調整,但是,在看過調整的內容後,發現都是一些修修補補的內容,對於根本問題沒有什麼幫助,首先問題的根本都不反思,只知道修補一些無關緊要的問題。另外,就是對於版本強勢的英雄的做法,哪個英雄冒頭就打壓哪個英雄,稍微強勢一段時間就會被削弱。

另外此次更新還對9名英雄進行了調整,分別是公孫離、東方曜、成吉思汗、太乙真人、楊玉環、豬八戒、廉頗、姜子牙、魯班大師。其中兩名射手削弱,姜子牙徹底廢了。



公孫離和成吉思汗削弱

射手英雄在這兩個賽季以來,陸陸續續地都慘遭削弱,但是依然還是射手榮耀,這無關英雄本身的問題,而是版本存在的問題導致的射手榮耀。公孫離和成吉思汗此次調整都是削弱了被動技能的傷害。個人感覺公孫離的傷害爆發主要來源於被動印記的爆炸,基礎傷害降低,等級加成降低,AD加成降低真是又要廢了。


姜子牙徹底削廢了

姜子牙能夠在KPL賽場上成為熱門英雄,主要是姜子牙的被動技能為全隊增加經驗,能夠在前期快速提升等級形成壓制。此次調整就是把姜子牙的被動技能給削廢了,調整後為每120秒為友軍增加168點經驗值,而且還是開局120秒後才開始觸發第一次。本身姜子牙靠的就是比對方更快升級到4那一波建立優勢。這樣調整的話,根本就沒有了什麼等級優勢了。

對於此次的英雄調整,個人覺得就是把kpl賽場上場率高的英雄都給削弱了。你們怎麼看?


隨筆雜談集


自上週王者榮耀新賽季開啟以來,暴露出的問題是比較多的,其中最大的問題可能就是發育路的出現和發育路的額外金幣。

針對此,王者榮耀體驗服在23日,就進行了相關的更新,而本次更新,其實還是對一些強度異常的英雄進行調整。

兩射手調整:公孫離和成吉思汗

這個賽季,有幾個射手是比較強勢的,例如馬可波羅、虞姬、公孫離等,而成吉思汗雖然是最冷門的射手,但在新賽季的勝率卻在所有英雄中排名第一。為此,在23日,王者榮耀體驗服就削弱了這兩位射手。

公孫離是削弱了被動的印記傷害,成吉思汗的被動也削弱了——連射物理加成減少。

姜子牙側底廢了?

在KPL賽事上,姜子牙可以說是非禁必選的一位英雄,然而在路人局中,姜子牙的出場率低的可憐,甚至可以說是百場難遇。

估計王者榮耀的策劃是根據KPL賽季來調整英雄強度的,居然把姜子牙削弱了。在路人局中,姜子牙最大的作用莫過於被動的經驗加成,能讓隊友率先到達二級和四級。

而此次姜子牙的被動調整後,之後姜子牙只能在開局兩分鐘後、每隔兩分鐘給我們提供168點經驗值,這樣一來,姜子牙在路人局的作用將大大降低,大不如從前。

太乙真人:削弱

目前太乙真人可是一位很熱門的輔助,現在發育路本來就有額外的金幣,配合上太乙真人的被動,射手的發育速度堪稱恐怖。天美自然也注意到這一問題,就略微降低了太乙真人被動的額外金幣比例。

楊玉環:增強

楊玉環堪稱現版本最冷門的英雄之一,可能有些玩家一個賽季下來都沒見過楊玉環。這點連天美的設計師都看不下去了,就對楊玉環進行加強,主要加強楊玉環的一技能。


曜算是現版本最熱門的打野之一,曜打起野來也是比較強勢的,雖說以前玩家常調侃曜用最花裡胡哨的技能打出最低的傷害,事實上,曜的傷害對脆皮而言是很高的。

而此次天美就略微削弱了曜的三技能。


不音


Hello,大家好,我是頭號遊戲,每天都會帶來精彩的王者榮耀內容!

在新版本更新之後,王者榮耀首次對體驗服裡面的英雄和地圖進行調整,這也是因為新版本的更新之後帶來了一些不一樣的變化,也產生了很多版本問題,我昨天也是看到王者榮耀官方公告的時候才發現有九個英雄都進行了調整,今天我就和大家來說一說都有哪些英雄的改動。

這次的調整,首先是在體驗服裡面,還沒有進入到正式服,包含了幾個射手,也有一些戰士和輔助,我們可以從圖片裡面看到,公孫離的印記傷害進行了大幅度的下調,包括傷害和AD加成都進行了削弱,這也是對當前版本射手比較強勢進行調整。

還有曜這個英雄也進行了削弱,以前我就說過,他肯定會被削弱的,到了現在終於捱了第一刀,但是整體的削弱幅度不大,還是可以玩的。

成吉思汗這個英雄也是把被動技能物理加成進行了小幅度的調整,成吉思汗也在這一個版本里面比較強勢。

接下來我們要說的,就是太乙真人這個英雄,在新的賽季更新之後,養豬流又突然的出現了,而核心就是太乙真人的金幣比例加成,這次再一次削弱了太乙真人的被動技能。

削弱了很多的英雄,但是加強的就是楊玉環,一技能的藍耗降低技能傷害增加,但是一技能的強化普攻傷害卻降低了,不過,增加了唯一好的一點就是清線能力。

豬八戒在這次的調整裡面也是加強了基礎生命值,但是削弱了二技能的控制技能,需要使用技能之後,在三秒之內才能夠把別人拉回來。

廉頗把二技能的冷確時間進行了下調,也算是一個很不錯的增強。

以上就是我帶來的本期內容,你們是如何評價這次的更新呢?

我是頭號遊戲,每天都會帶來精彩的王者榮耀內容,感謝大家的支持,覺得不錯,記得點贊關注我✧٩(ˊωˋ*)و✧

頭號遊戲


王者榮耀S17賽季已經開啟了將近一週了,新版本玩法大變,發育路和對抗路的概念使得之前的很多英雄強度都有待調整,而新版本匆匆上線之後大家玩著玩著發現藍色方的勝率出奇地高,紅色方的遊戲體驗就很差。而體驗服也對多達9位英雄進行了調整,一起來看一下吧。

1.公孫離

公孫離這個版本已經是絕對的T0級別了,尤其是比較熟練的玩家手裡簡直是上分神器。公孫離對線射手基本上都不太怕,傷害高不說,二技能的格擋還能把自己當個刺客去玩,上限非常高。這次的調整主要針對她的被動傷害,降低了基礎傷害和AD加成,不過也從原來的隨技能等級成長變成了英雄等級成長。也就是不算裝備的話,原來滿級加成是345,現在則是425。但是AD加成的降低導致整體上傷害量還是減少了的,強度是小幅下滑。

2.東方曜

曜這個英雄也是版本T0的邊路,因為之前其他強勢邊路基本上都有所降溫唯獨曜沒動,算是躺著增強了。這次曜的改動其實不大,主要是大招的星削轉換量從原來的50%變成了40%,沒有那麼肉了,但是技能機制還在依然還能秀。

3.成吉思汗

成吉思汗這個版本非常強勢,不僅僅是路人局,KPL也開始瘋狂選成吉思汗,因為他發育起來上還是在太爆炸了出草叢三箭就能帶走一個脆皮,這次也是下調了他被動的箭矢的AD加成,使得中後期的成吉思汗傷害沒那麼恐怖。

4.太乙真人

這個版本很多玩機反映“養豬流”又回來了,因為發育路的經濟變多,太乙真人加的經濟就更多,這種團隊增益型英雄多排和比賽上都是非常無解的。這次將他的金幣加成從20%改成了15%並不意外。

5.楊玉環

楊玉環已經很久沒有調整過了,這個英雄確實不好調整,本身上限比較高但是很吃發育,在這個注重前期的版本出場率偏低。這次楊玉環的技能無法再對小兵生效,只對英雄有效果。而且加成了一技能的CD,但是藍耗大幅減少,一技能的音波傷害增加,強化普攻傷害下調。不過還有一個非常重要的點就是音波對於小兵的傷害翻倍,也就是說楊玉環的清兵能力會大大增強,對於她來說是一個極大的提升,這樣改版之後楊玉環必定會重回大家的視野當中。

6.豬八戒

豬八戒在KPL上依舊是個強勢的坦邊,主要是得益於他的控制能力,尤其是存一個被動之後坐一下拉回來頂到強上開大招再拉回來這一套連招控制時間非常長,操作好的話幾乎是難以反制。這次將八戒的二技能之後的拉從無時間限制改為了3秒內有效,對於操作和時機的把控更加嚴格了。作為彌補增加了一些血量,但是作用相比於之前要降低了一些。

7.廉頗

廉頗這次的加強有點意外,因為這個版本的廉頗還是比較平衡的,路人局和比賽中都能上場。這次減少了他二技能的CD,除了大後期稍有下降,大部分時間都是有所提升的。

8.姜子牙

姜子牙這個英雄在王者峽谷是非常特殊的,路人局遭嫌棄,比賽又是誰都不敢放,最主要還是得益於他前期的經驗加成,使得隊友可以快速到達二級和四級的節點。這次將姜子牙的經驗加成從10每秒變成了每120秒一次,雖然說總量沒變,但是是完完全全削弱了的。這不會影響第一條暴君的爭奪,但是前期沒辦法搶二級,野區入侵也會受到影響,對於姜子牙體系來說是個很致命的打擊。

還有就是正式服還沒上線的魯班大師,這裡就不過多贅述了。以上就是這次體驗服調整的八位英雄,你們有何看法呢?歡迎在評論區留言交流。更多王者榮耀及KPL相關內容歡迎關注,我是天黑君,期待下次再見!


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