獲537倍超額認購,中手遊受追捧的核心邏輯

眾所周知,由於產品生命週期短,且不確定因素太多,除騰訊網易外,遊戲公司的業績波動往往會很大,因此估值不會太高。正因此,一般的遊戲公司通常很難引起投資者關注。

但近日申購的港股新股中手遊,卻備受投資者追捧,港媒傳其合計獲537倍超額認購,凍結資金超716億港幣,這幾乎是今年港股IPO的“凍資王”。一家公司進行IPO,超額認購倍數是衡量其熱度的最好標準。在港股行情低迷的情況下,中手遊卻引發全民認購,這背後是否存在投資機會?出於好奇,我嘗試對中手遊展開研究。

一開始,我認為中手遊受投資者追捧是由於估值誘人。今年上半年,中手遊淨利潤為2.5億元。一般遊戲公司下半年盈利水平較上半年會高出一些。即便保守估計,中手遊全年淨利潤達到6億元不是問題。以發行估值計算,中手遊動態市盈率為9.5倍。

與港股遊戲公司平均市盈率14.73倍相比,中手遊估值並不高。而且中手遊的業績增速處於行業拔尖水平。

不僅是當下,中手遊未來的業績預期也比較明朗。對於一家遊戲公司來說,業績是否有持續性,取決於其能否持續打造出優質產品。隨著中手遊儲備的諸多優質IP步入收穫期,保持業績高速增長並非難事。

但隨著深入研究,我發現中手遊受投資者追捧,不僅是當下估值誘人、且未來業績可期這麼簡單。

中手遊基石投資者陣容極其強大。其基石投資者中,有上游的IP供應者閱文,中游的同行三七互娛、B站、掌趣科技,還有下游的流量入口微博、快手,最後還有香港的老牌資本。一家遊戲公司,能得到全產業鏈和傳統行業投資者的共同肯定,一定有過人之處。

我認為,中手遊受追捧的核心在於IP。中手遊旗下的優質IP,不單通過遊戲變現,還通過授予第三方並從中獲取收益。中手遊在招股書中表示,接下來公司還將通過自有IP開發泛娛樂產品,以此創造更多的收入。隨著IP生態圈的擴大,中手遊變現場景也將進一步拓展。從這一點來看,中手遊不是一家單純的遊戲公司,放長遠來看,更像是一家基於IP遊戲生態體系,逐漸拓展泛娛樂業務的IP運營商。

IP運營商的商業模式要遠好於遊戲公司,想象空間也更大。若中手遊在遊戲之外的市場取得重大突破,其估值邏輯將會發生改變。這或許才是中手遊備受追捧的根本原因。

優質產品穩定+新品持續發力,中手遊業績躥升

中手遊的主營業務是IP遊戲發行。儘管去年遊戲行業政策收緊,但並未影響中手遊業績。2018年,中手遊營收15.96億元,同比增長57.6%;淨利潤3.16億元,同比增長19.2%。

今年上半年中手遊業績表現依然出色,營收15.29億元,同比增長127.4%;淨利潤2.50億元,同比增長53.6%。

熱門產品創收穩定,加上持續上線的爆款新品增收,是中手遊業績爆發的核心邏輯。

中手遊的熱門產品裡,首當其衝的是《曙光之境》。這是一款魔幻二次元動作手遊,豐富的遊戲角色和戰鬥技巧,給大家不同的動作遊戲體驗。2018年2月上線的《曙光之境》全年表現出色,最終為中手遊帶來3.92億元收入。

《曙光之境》外,《航海王強者之路》表現最為突出,貢獻2.01億元收入。《航海王強者之路》是一款“老”遊戲,早2016年1月便已推出,目前依舊處於較為穩定的狀態。2016年—2018年,《航海王強者之路》貢獻的收入分別為2.92億元、1.9億元、2.01億元。

在新品爆款方面,《龍珠覺醒》、《雷霆霸業》表現驚豔。作為去年10月份推出的遊戲,《雷霆霸業》在今年上半年開始發力,貢獻7.72億營收,僅這一個產品的收入,幾乎與公司去年同期收入持平。

《龍珠覺醒》是中手遊在2019年2月26日推出的新遊戲。推出首日,《龍珠覺醒》便在Apple APP Store免費榜排名第一,推出首周後還成為Apple APP Store推薦遊戲。截至6月30日,《龍珠覺醒》總流水達到9137萬元。

從發行時間來看,《雷霆霸業》、《龍珠覺醒》都處於成熟期前期。參考《航海王》、《曙光之境》等優質產品,中手遊處於成熟期前期的優質遊戲,活躍用戶和付費用戶數量不會出現太多波動,而ARPPU卻有上升空間。今年下半年,中手遊還將上線《家庭教師》,《SNK全明星》等數十款頂級IP遊戲,只要其中1、2部達到《龍珠覺醒》的水平,中手遊的成長邏輯就將得到延續。

熱門產品創收穩定,加上持續上線的爆款新品增收,中手遊成長動力十足。這也是中手遊備受投資者追捧的原因之一。

中手遊動態市盈率約9.6倍,低於行業平均水平

2019年,在保薦中手遊之前,法國巴黎銀行已經以獨立保薦人身份,牽頭三家公司的港股IPO。無一例外的是,三家公司股價表現均不錯。與IPO發行價格相比,信義能源(3868.HK)股價至今上漲2.58%,東方教育(667.HK)上漲52%,中匯控股(382.HK)上漲45%。

市場消息顯示,於10月24日結束髮售時,中手遊認購額已超募537倍,投資者認購熱情極高。

中手遊受到投資者追捧,我認為業績亮眼是一方面因素,更重要的是公司當下估值並不高。

若保守估計,隨著Q3、Q4新產品逐步推出,及上半年產品持續的盈利貢獻,一般遊戲公司下半年盈利水平較上半年會高出一些,由此估算中手遊全年淨利潤約6億元。中手遊此次IPO發行價格區間為2.19港元—2.83港元之間,發行後最高市值為63.986億港幣,約57.65億人民幣。以此市值計算,中手遊動態市盈率為9.6倍。

這個估值意味著什麼?我們來看一下港股遊戲公司的估值情況。據不完全統計,目前港股市場遊戲公司(不包含騰訊,下同)平均市盈率為14.73倍。中手遊此次IPO發行後的估值,處於市場平均水平之下。

获537倍超额认购,中手游受追捧的核心逻辑

中手遊的IPO估值低於市場平均水平,但業績增速卻處於行業拔尖水平,也難怪投資者認購熱情這麼高。

2019年上半年,港股19家遊戲公司,僅8家營收同比增長。其中增速最高的是火巖控股,同比增長60%。但火巖控股去年上半年營收基數相對較低,僅有6400萬元。休閒遊戲發行商CMON的營收增速僅次於火巖控股,不過也僅有39%。

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淨利潤增速方面,中手遊同樣位居前列。港股19家遊戲公司中,2019年上半年僅創夢天地、網龍及火巖控股淨利潤增速超過中手遊。不過,創夢天地和火巖控股去年淨利潤基數均不到1億元,遠小於中手遊。基數越小,“高增長”自然越容易。目前,這三家公司平均市盈率為12.73倍。

获537倍超额认购,中手游受追捧的核心逻辑

當然,估值不應該只關注眼下的業績,更要研判企業的未來。對於一家遊戲公司來說,業績是否有持續性,取決於其能否持續打造出優質產品。隨著儲備的諸多優質IP步入收穫期,中手遊業績保持高速增長,基本上是確定性事件。

更重要的是,IP光環加持,給中手遊帶來了更大的想象空間。

拓展IP生態圈,中手遊估值邏輯生變

要說投資者應該操心的,應該是中手遊的估值邏輯會不會發生改變。

現在大家更多還是把中手遊當作一家不錯的遊戲公司進行估值,但手握這麼多優質IP資源,中手遊可不是一家單純的遊戲公司,放長遠來看,更像是一家基於IP遊戲生態體系,逐漸拓展泛娛樂業務的IP運營商。

中手遊有三種方式獲取IP:通過投資孵化、與知名IP版權方建立深度合作、挖掘收購現有知名電影、漫畫等IP。

投資孵化主要通過國宏嘉信基金。作為中手遊實控人控制的基金,國宏嘉信基金主要投資原創IP的培育平臺和垂直平臺。通過投資與IP創作平臺建立聯繫,國宏嘉信基金能夠源源不斷地為中手遊提供優質IP。

截至目前,國宏嘉信基金投資了縱橫中文網、童石網絡、愷興文化等國內知名網文、漫畫平臺。這些投資,目前已為中手遊提供4項優質IP,其中包括熱門動畫《叛逆的魯路修》。

此外,中手遊還與20餘名知名IP版權方建立深度合作關係,包括網文IP巨頭閱文集團和迪士尼等。中手遊的拳頭產品《擇天記》,IP就來自合作伙伴閱文集團的獨家授權。

此次中手游上市,閱文還以基石投資者的身份出現在其招股書中。由合作伙伴轉變為股東,充分說明閱文對合作夥伴能力的認可。隨著閱文的入股,中手遊的IP獲取渠道也將得到進一步拓寬。

另外,中手遊也會通過收購的方式,獲得一些知名IP的版權。2018年,中手遊收購了北京軟星的51%股份,從而獲得北京軟星旗下《仙劍》、《軒轅劍》、《大富翁》等一系列知名遊戲IP。

就變現方式來說,雖然遊戲已經是一本萬利的好生意,但IP生意要更“性感”。中手遊旗下的優質IP,不單可以通過遊戲變現,還可以進一步擴大IP生態圈,拓寬變現場景。

目前,中手遊已經在這方面展開嘗試。

2018年12月,中手遊與騰訊簽訂協議,將《仙劍奇俠傳III》的IP授予騰訊用於開發電視劇。授權至今,中手遊已獲得2040萬元收益。

2019年3月,中手遊與華僑城簽訂IP合作協議。中手遊授予華僑城《仙劍奇俠傳V1.0》版權,供其酒店及主題公園使用。作為回報,中手遊將從產生的收益中,抽取一定比例的“提成”。

2019年7月,《仙劍奇俠傳》官方推出的系列手辦新作“龍葵”正式亮相摩點眾籌,並最終以眾籌金額385萬的數字創下系列知名角色手辦化眾籌紀錄。

获537倍超额认购,中手游受追捧的核心逻辑

中手遊在招股書中表示,接下來公司還將通過自有IP開發泛娛樂產品,以此創造更多的收入。

從這個角度看,中手遊和自己的夥伴,閱文的發展路徑類似。

近年來,騰訊致力引導行業打造新文創生態,目的是連接文娛行業所有資源。從一次元的網絡文學到二次元動漫遊戲,再到三次元影視短視頻,IP是連接各個領域最核心的資源。

閱文手中掌握了大量文學IP,起初,它也只是通過IP版權授予來賺點“小錢”。隨著月活用戶和付費率增長放緩,閱文在線閱讀天花板顯現。為了應對這一“困境”,閱文將增長的重擔轉移給版權運營業務。

通過收購新麗傳媒,閱文逐步從“授權IP為主+少量參投”模式轉變為“主投主控”以獲取更高的利潤,也進一步加強與騰訊視頻的協同效應。

2018年,閱文總營收50.38億,同比增長25%,版權運營收入10.03億,同比增長160%,佔總營收的比重也由10%增至20%。

成功完成“換擋”的閱文,目前在港股市場的市盈率為35.39倍。

如何把內容的生命週期延長、把每一個IP的價值最大化挖掘,不僅是閱文的重要任務,也是中手遊的重要任務。

一旦在遊戲之外的市場取得重大突破,中手遊的估值邏輯勢必會發生改變,即從此前的IP遊戲發行為主營業務,轉變為通過“已構建IP遊戲生態體系”+“強勁的自主研發能力”+“自有IP及IP品牌運營”的這“三架馬車”來拉動己身實現可持續且高速的營收增長。這一天,或許並不遙遠。

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