榮耀Play3對比Redmi Note8 哪款更具性價比

千元機市場競爭早已是白熱化階段,千元機魚龍混雜,如何選擇一款高性價的手機,成為困擾普通消費者的難題。今天筆者就選擇了市面上兩款熱度很高的暢銷機——榮耀Play3和Redmi Note8,分別針對外觀、拍照、性能、續航等多個維度做了全面對比,一起來看下。

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外觀:極點屏和水滴屏哪款是你的菜

下面,我們先從兩款手機的外觀開始說起,這兩款雖然價格相同,但卻採用了不同的設計語言。榮耀Play3正面是6.39 英寸FHD魅眼屏,無劉海的設計加上19.5:9的比例設計帶來了超高的屏佔比——90%,圓潤不突兀,榮耀Play3頂部的邊框要比紅米窄一些。

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Redmi Note8正面是6.3英寸水滴屏設計,屏佔比與榮耀Play3同為90%,但是水滴屏設計在千元機上已經很普遍了,談不上新穎,反而顯得有點老套。相反榮耀Play3此次搭載“極點屏”設計,正面額頭設計更為吸睛。

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兩款手機的底部下巴寬度都產不多,Redmi Note8在下巴位置,增加了Redmi的LOGO,可能是為了增加辨識度吧,但視覺上總覺得還是有點突兀,無形中還增大底部邊框的寬度,而榮耀Play3的下巴部分沒有加LOGO,看上回去更為和諧。

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來到背部設計,差異化就顯現出來了。榮耀Play3背部採用豎置三攝設計,閃光燈在攝像頭下方。機身背面採用一體化玻璃,沒有多餘的開孔。並加入了微光級律動紋理,此外光刻UV紋理可以實現視覺3D炫光效果,背部下方居中位置有著“HONOR”字樣。

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Redmi Note8背部採用豎置四攝設計,所佔面積顯得更大些,“Redmi”的LOGO在背部的左下角,採用豎置設計。另外,因為Redmi Note8採用後置指紋設計,所以背部有圓形指紋開孔,雖在顏色上作了統一,但實際觀感不如榮耀Play3一體化機身後殼來的協調美觀。

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最後說道機身邊框,榮耀Play3中框採用金屬噴砂工藝,並且是機身同色的漸變噴漆,握持手感上相當舒服。機身底部分別有揚聲器、充電接口和3.5mm耳機接口。Redmi Note8為亮面的金屬中框設計,如果不帶手機殼,容易手滑,底部的分佈也和榮耀Play3大致相同,只是充電接口為Type-C。

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外觀綜合來看,榮耀Play3的魅眼屏設計更加吸引人眼球,且999元的起售價格,在同價位機型中比較難得。最後,兩款機器均屬於同價位的高顏值實力派,外觀上誰更美,自然是“蘿蔔青菜各有所愛”吧!

性能:麒麟710F和驍龍665

榮耀Play3搭載麒麟710F芯片,該芯片採用8核心設計,臺積電12nm工藝打造,有四個A73核心和四個A53核心,使用了Big.Little混合架構,最高頻率為2.2GHz相比麒麟659提升70%左右。

性能是Redmi Note8爭議比較大的地方,因為其搭載了高通驍龍665處理器,作為驍龍660的升級版平臺。驍龍665採用三星11nm LPP工藝,核心為四顆Kryo 260大核心以及四顆Kryo 260小核心,頻率分別為2.0GHz和1.8GHz,GPU部分則升級為Adreno 610。總體來看,性能提升確實不大。


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兩款手機只看跑分的話,差距不大,也反映不出實際的遊戲性能,所以我們直接測試遊戲。首先是國民手遊《王者榮耀》,我們在設置畫面質量默認最高,打開高幀率模式,測試遊戲幀率。

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從幀率來看,榮耀Play3運行《王者榮耀》時達到60幀滿幀是毫無壓力的,而且幀率曲線非常平穩,幀率全程幾乎沒有波動,榮耀Play3搭載麒麟710F性能調度積極地同時,CPU佔用率也比較低,功耗發熱控制的也不錯。


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高幀率模式 Redmi Note 8遇到混戰時 幀率表現不太穩定(42幀~45幀)

Redmi Note 8運行《王者榮耀》幀率穩定在59幀,但遇到“大混戰”場景,特效渲染多時,Redmi Note 8幀率表現就不太穩定了,偶爾會掉到45幀以下,幀率波動較為明顯。

Redmi Note 8搭載的高通驍龍665處理器與驍龍660的性能表現基本沒有拉開差別,談不上有較大的性能提升,這樣分析Redmi Note8在性能上還真有點“擠牙膏”的感覺。


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《和平精英》相信大家都熟悉,基於虛幻4引擎研發的射擊類遊戲。實際測試中,將榮耀Play3和Redmi Note8的遊戲畫質都調至高清,幀率為高,我們來看一下它的幀率表現。


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實測遊戲過程中的跳傘落地、180度轉向、拾取裝備,駕駛汽車和正面剛槍等動作,兩款手機都沒有出現絲毫延遲,遊戲過程操作很順暢。在千元同價位手機中,榮耀Play3和Redmi Note8的表現實屬不錯了。

兩款手機全程遊戲表現看似都沒毛病,但讓人意外的是在發熱方面卻拉開了巨大差距。遊戲測試1小時後,筆者用Fluke TIS60紅外熱成像儀,記錄了一下兩款手機的發熱,來看下圖。


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上為榮耀Play3 下為Redmi Note8

從測試數據來看,1小時遊戲後,榮耀Play3正面平均溫度41℃,背面平均溫度為39.1℃。熱量主要集中在機身上半部分,表現非常理想,基本符合運行遊戲時的正常的溫度表現。

而Redmi Note8的發熱量就有點說不過去了,正面正面平均溫度46.3℃,且最高溫竟然飆到了52℃,背面平均溫度為44.4℃,妥妥的“暖寶寶”,“為發燒而生”還真不是說說而已。


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對於絕大部分愛玩遊戲的朋友們來說,如果想要獲得更好的遊戲體驗,處理器性能好是遠遠不夠的。一款手機不僅要性能輸出高,在發熱方面的功耗控制也要好才行。由此來看,榮耀Play3的功耗發熱表現值得肯定。

如果對於遊戲要求不高的的朋友們來說,榮耀Play3和Redmi Note8足以滿足流暢使用,但如果你預算不夠充足,想選一款更適合長時間遊戲性能保持穩定的機子,榮耀Play3顯然更值得購買。

拍照:999元的手機拍夜景有驚喜

999元的手機能拍出怎樣的夜景,你有沒有好奇過。暗光拍攝對一款千元手機有相當大的考驗,光線不足,意味著手機對畫面的噪點控制、細節處理都提高了難度。

先來看一下兩款手機的參數,榮耀Play3後置搭載4800萬主攝+800萬廣角+200萬景深三攝,主攝採用了1/2英寸超大CMOS, 支持畫面超清直出,同時支持 4 合 1 光融合模式,另外,電子防抖和多幀降噪的加持,讓榮耀Play3在夜景拍攝上也有著強勢。

Redmi Note8採用了4800萬主攝+800萬超廣角+200萬景深+200萬微距四攝組合,也是比較常見的適合多場景拍照的組合,還不多說,直接來看一下夜景對比樣張。


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上:Redmi Note8 下:榮耀Play3

從樣張看,榮耀Play3顯現出對高光壓制的硬實力,遠近不同光線下牆面的文字處理到位,而且背景牆面、天花板的保留的細節要比Redmi Note8更豐富,畫面沒有明顯的塗抹感。

Redmi Note8整體畫面偏暗,在細節方面丟失的較為嚴重,畫面質感稍顯普通,不太吸引人,看來在夜景的優化上還需要一段時間的路要走。


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上:Redmi Note8 下:榮耀Play3

來看這組室外樣張,榮耀Play3拍攝的畫面亮度更高,對室外複雜光線的控制也比較到位,橋體底部細節要比Redmi Note8呈現的更豐富,更顯層次感。Redmi Note8的畫面噪點較多,且面面整體稍顯灰暗。

綜合對比來看,榮耀Play3的夜景拍攝能力要更勝Redmi Note8一籌,正所謂“底大一級壓死人”,大底優勢+手持超級夜景,榮耀Play3的夜景成像取得了更好的成果。

系統:各有特點和優勢

系統方面,Redmi Note8採用了小米的MIUI 10系統,而榮耀Play3則採用了EMUI的9.1.1系統。他們二者雖然都基於安卓P系統,但在交互方式和頁面風格上有不小的差別。


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MIUI 10.3.2系統

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EMUI的9.1.1系統

從頁面風格上看,兩款手機都是扁平化的界面和圖標,讓手機更符合更年輕人的審美喜好。交互方式上,Redmi Note8和榮耀Play3的全面屏手勢符合日常使用習慣,操作邏輯都比較主流且簡單。

榮耀Play3在系統上的集成了很多黑科技,它是業界唯一一個配備全場景加速引擎技術的千元手機。它通過算法優化,解決了常規Android效率低下的弊端,這讓它在千元機中可謂獨樹一幟。


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榮耀Play3最讓人感到意外的地方是它集成了方舟編譯器、超級文件系統等旗艦機上都不一定有的技術。方舟編譯器這項研發十年之久硬核技術下放到榮耀Play3這種千元機還是很讓人驚喜的。

方舟編譯器這項技術帶來的直接感受就是:應用安裝速度更快 、APP運行速度更快 、系統內存垃圾隨用隨清,對手機硬件的要求降低、省電等幾個方面的好處。


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榮耀Play3搭載的EROFS超級文件系統也是一亮點。它通過高效的壓縮算法加持,帶來隨機讀性能提升很大。Redmi Note8的MIUI 10系統功能齊全,但像很多人說的那樣略顯臃腫,需要精簡優化。

榮耀Play3搭載的EMUI系統有很大黑科技加,像方舟編譯器、超級文件系統,雖然我們看不著摸不著,但這才日常使用中卻給我們帶來了方便。

總結

如果你預算不夠充足,更在意夜景拍照和處理器性能、功耗,那顯然是榮耀Play3更值得一些。當然,如果你是米粉,平時使用手機也不玩遊戲,Redmi Note8也是一個不錯的選擇。

總的來說,在千元機中Redmi Note8和榮耀Play3都可謂是佼佼者,優秀的性能和功耗、不輸旗艦的夜拍成像、完善的人性化系統都讓這兩款999元的手機表現都很出彩,但綜合各個方面考量,榮耀Play3要比Redmi Note8更勝一籌。


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