《英雄联盟》有些上单英雄是打野看一眼就不想去GANK的人物,你能说出几个?

海王聊游戏


Hello,大家好,我是你们的饭团君。



联盟一共有三条路,上路、中路与下路,走这三条路的玩家打的主要是一个对线,通过在与对面英雄的博弈中取得胜利来获得经济,除这三条路的玩家之外,野区的打野可以说是5个人之中最辛苦的那个,打野需要照看好自己的两个野区,还得看好自己这边三条路,有机会了就得赶紧去gank,但有一条线,打野不敢去,不是打野不想gank,而是因为某些上单英雄实在太强了,去了就会送双杀,这谁还敢去,那咱们今天就来盘点几位连打野都害怕的上单霸主。

铁铠冥魂 莫德凯撒


铁男经过设计师的重做之后,确确实实的成为了上单霸主级人物,被动按百分比扣血,Q技能高额的aoe伤害,W技能既可以回血,又可以产生贼厚的盾,再配合上e技能鬼爪,铁男可以调达90%的上单近战英雄,6级以前的铁男,对面打野或许还可以来抓一下,但铁男只要6级,打野基本来一次死一次,铁男完全可以在7秒的时间里,先将等级比较低的打野击杀,然后在和对面上单玩。

触手妈


这个可以召唤触手的大妈一直就不怎么热门,但有这样一句话可以形容她,也许1对1我干不过你,但如果你这边再来一两个人,我绝对打得过你,初始化的技能机制决定了她一打多的能力,每一根触手在击中敌人之后,触手妈都可以回复一定的生命值,等触手妈6级了,打野敢来的话,那就是正中了她的下怀,几根触手给上单和打野来一套精油推背,成功斩获双杀,这样的上单谁还敢来抓?

狗头


狗头这个英雄和前面两位都有点不同,打野不来抓是因为根本就抓不到,狗头前期基本上就是窝在线的下游,而且河道90%会有狗头做的眼,来抓狗头,简直就是吃力不讨好,花了大力气却可能得不到任何回报,这样一个上单在线上窝着,哪个打野看了会想来gank呢?

个人觉得打野最适合去的还是下路,下路人多,比较适合打配合和反蹲,时机抓的好的话,直接就是一波双杀,而且走下路还有一个好处,那就是可以吃点经验,吃点兵线,吃完经验之后,还可以配合ad和辅助,把小龙和塔皮拿下来,经济效益可以说是最高的了。

大家觉得还有哪些上单英雄是打野,看了一眼就不想去gank的呢?可以在评论区留下你们的想法呀!

饭团游戏君


联盟中上路英雄其实是最可怕的,一但被强势英雄拿到优势就只能猥琐打野一来那就是一死一送。

提莫

提莫是我认为是与敲钟牛齐头并进的英雄——太恶心了。提莫一到6级满地蘑菇,满血去的走到面前剩一半关键还追不上,想想就生气啊。



俄洛伊

俄洛伊是近战克星,阵地战王者,在触手足够的情况来五个都不虚更别说打野来了。我如果遇到上单俄洛伊那就只有一个政策放养。



雷克顿

雷克顿也是联盟元老,线霸级别的存在,雷克顿从三级开始就能够无伤消耗这种滚雪球能力根本不是其他上单能够比的。在鳄鱼技能全面的情况下我打野从来不去惹他容易一死一送。



总结

打野其实是最容易上手却需要动脑的一路,打野的节奏关乎整场比赛。打野需要审时度势,这一刻我最需要做什么风险大不大。一个好的打野gank从来不只是为了杀人。



生个九斤八


《英雄联盟》有些上单英雄是打野看一眼就不想去GANK的人物,你能说出几个?

打野作为游戏前期的绝对核心,在保证自身发育的同时,还要根据情况为线上带去强有力的支援,可以说打野是个累差,绝不是一般人可以驾驭的。当然,在支援上由于打野精力有限,是不可能雨露均沾,上中下都会一一照顾的,说实话,那是不可能也不现实的,打野会结合当时的兵线,对线的英雄以及优劣程度来决定是否投资精力。这里就着重讲一下,打野在遇到哪些上单英雄,就会下意识放弃去gank支援呢?

炼金

可能是因为我本人打野水平较低的缘故,每当我遇到敌方上单是炼金的时候,会倍感头疼,而这份头疼则会在己方上单被炼金疯狂戏谑凌辱时不断加深。讲道理炼金这个英雄很难真正压制,他打不过吧,就当无赖去断兵线,你跟他对发育吧,又正入他下怀;若是打得过的话,他也去断兵线,而炼金一旦有了优势打野去了也没用,总之追又追不得,不抓又不行,端的是恶心无比。

俄洛伊

俄洛依应该是全联盟少数渴望被人抓的英雄了,她本身就腿短,再加上没有什么控制留人机制,导致俄洛依想造成击杀真是难上加难,可当敌方打野过来形成联动包夹时,情况就不一样了,因为联动可能就意味着会有人头进账了。反正如果我是打野,除非是带有一些硬控,或者己方上单有点燃,不然一般都不怎么想抓六级后的俄洛依。

与俄洛依保持距离,你将远离危险。

大发明家

炮台阵摆起来的大头可谓是顶尖线霸级英雄,无论是在中路还是上路,炮台阵都一样强力,那炮台连射加大头本身的伤害能瞬间致残一个单位,因此很少有打野愿意去招惹这位科学家。

打野太难了~


梦禅游戏


这个问题问的很好,我作为一个专攻大野的玩家,最不愿意抓的英雄:

1.德玛西亚之力-盖伦:不知道大家有没有发现,带不灭之握的盖伦特别的肉,如果在他不是残血的情况下,而你前期血量在三分之二的时候,盖伦如果会玩的话这就已经到了斩杀线了,很可能吧你秒掉,中期后期根本就抓不死打不过的。盖伦作为英雄联盟元老级的英雄还是很强的。

2.沙漠死神-内瑟斯:前期猥琐的跟狗一样,让你无从下手,后期,我就不说了,是真不敢下手。

3.海兽祭司-俄洛伊:大家有没有被这玩意制裁过,不去抓他还杀不了人,一去抓这玩意就来劲,来几个搞死几个。。。

4.放逐之刃-瑞文:主修瑞文的玩家就俩结果-死一个或者死两个。

5.带疾跑的诺克:诺克这英雄,丝血反杀啊是梦,血怒一出,跑就完事了。

以上这些是我大野生涯中最不愿意抓的几个,

还有补充的话欢迎补充。


皮卡丘r


武器,触手妈,诺克,还有鳄鱼😂


许七说游


打野gank最理想的目的,是配合线上完成击杀,即使打出对方的闪现,无伤地耗了对方大量的血量,也算有收获。

如果一次gank没有任何收获,对打野来说很伤。因为一次不成功的gank,既浪费了自己获取野区资源的时间,影响自己的发育,也暴露了自己的位置,使对方打野察觉自己的走向从而做出应对。比如你去上路gank什么都没做到,对方打野刚好在下半野区察觉到后,就可以无忧地打小龙。反之你在下路gank什么都没做到,对方打野可能乘机打掉峡谷先锋或者入侵自己的上半野区。

由于有些英雄的技能机制,使打野的gank是高风险低收益的,以至打野不愿“光顾”。那么上路哪些英雄是打野“毫无食欲”的呢?

1、提莫君

自带嘲讽的提百万,可是英雄联盟里体积最小的英雄哦。有事没事Q一下,一个致盲搞得补兵都受影响。想追杀提莫君,一个W加速(被动提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%,若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。主动:提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。)追之不及。等6级之后去gank的时候,还要提心吊胆会不会踩到蘑菇。对待提莫还是等团战的时候“团战可以输,提莫必须死”吧。

2、俄洛伊

触手妈的单线能力本就很强,常常对线就能打出压制。作为打野当然有想帮助线上缓解压力的想法。打野不想去抓触手妈无非是畏惧她的大招,现在看一下触手妈的大招说明(俄洛伊将她的神像砸入地面(施放技能时免疫控制),对附近的敌人造成150/250/350(+0.5额外AD)物理伤害。每命中一名敌方英雄就会生成一条触手,并在接下来的8秒里,触手的挥舞速度加快50%,无法被选取,并且“W严酷训诫”的基础冷却时间降至2秒。)再配合被动还有回血效果,典型的敌人越多作战越猛。秒不了触手妈还极可能送双杀。一般己方的上单不是有爆发能力的英雄,打野是真的不想去。

3、炼金术士

“所到之处,毒气熏人”这是我对炼金的评价。Q的毒气,W的减速,E的抛人和禁锢。大招是“辛吉德喝下化学药剂,增加30/55/80点法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25秒。”,这种设定真的很恶心啊有没有。追还是不追,这是一个问题。追至不慎还会被毒死。

4、狂暴之心

会玩的小凯南会一直留着加速的E技能,要么可以追杀,要么用来逃跑。Gank的时候一个E加速,再开上大招“天雷滚滚”,处理不当还会送人头。

5、吸血鬼

有一种吸血鬼是“抽血鬼”,大针管地抽。额,不想gank吸血鬼还是因为W的血池(化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。)如果上单能提前打出吸血鬼的W,那么还是可以配合队友将其击杀的。

以上就是我想出“杀之无味,弃之可惜”的上单啦,小伙伴还有需要补充的么?欢迎留言讨论哦!


浪客青年


大发明家。如果线上的队友是爆发伤害不够高的英雄,就完全不想去抓。

还有就是6级后的诺手,触手妈等。


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