中國風的巔峰之作,三國志11為何被玩家稱為神作?

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很多人對《三國志11》印象深刻的原因,來自於開場那一段結合水墨風格的開場CG,將英雄人物和中國山水畫卷整合到一起,這樣的創意本來就容易打動人心,有一種英雄氣概,氣吞山河的感覺。加上《三國志11》對場景的細膩描寫,對不同季節的風景變化等細節元素,即便《三國志11》是一款戰棋類產品,需要走格子,但這並沒有阻擋它成為歷代三國志系列中的精品。

三國志11被玩家成為神作,與其較為合理的普惠精神有關。實際大家瞭解整個系列不難發現,有人喜歡311,也有人喜歡313,但是,考慮到313裡武將自由度的設定而言,有人覺得這樣更有意思,有的覺得這樣太複雜。所以在311裡突出戰略性和指揮特色,就成了很多追求戰略要素玩家的首選,因此311也可以得到多數策略玩家的首肯。

網絡流行說“不破不立”,改革也將“先破後立”,中國的遊戲開發者在內容上往往沉浸在此前的安逸中,對新生代作品的創新力度,和大刀闊斧的勇氣明顯不足。《三國志》系列每一代的研發,幾乎都冒著被噴成狗的風險,你會發現它和上一代幾乎沒有任何沿襲,界面都180度大變樣,但研究進去你會感慨,人家還是圍繞體驗在做創新。這一點,值得我國的開發團隊們學習。


楓評遊戲


中國風的巔峰之作是軒轅劍之天之痕,山水潑墨畫


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