怎麼理性分析《和平精英》開放的氪金模式?

酸的可可lcy


據Sensor Tower數據,《和平精英》上線的72小時之內,在iOS平臺中充值的金額超過了1400萬美元(約合人民幣9550萬元),同類型的吃雞手遊,《PUBG Mobile》以及《堡壘之夜》,在IOS平臺72小時內總收入分別為220萬美元、400萬美元,《和平精英》是他們總和的兩倍。前兩天還有微博大V曝光《和平精英》卸載量高達2億玩家,現在是又是“真香”系列?

在這裡就不得不提一下騰訊的吸金模式,從遠古時代的qq飛車到穿越火線,再到風靡8-58歲的經典手遊《王者榮耀》,都是讓騰訊遊戲部門賺的盆滿缽滿。現在的《和平精英》也是正式開啟了收費模式,之前只能夠用箱子開出來的稀有武器皮膚以及掛飾都可以採用充值的方式進行購買,想來小學生們是不會顧忌這幾個錢的。其實遊戲的氪金是比較常見的,之前無法氪金的遊戲行為更是讓不少大佬覺得不可思議,所以在《和平精英》開啟了氪金系統之後,遊戲收入迎來了井噴式的增長。那麼接下來我們說一下,氪金對於一款遊戲來說究竟意味著什麼。

一款遊戲想要的到長久的發展,除了遊戲本身的內部更新優化以外,在遊戲模型的外部優化也是十分重要的,說人話就是,皮膚。很多遊戲道具在本質上不發生任何改變的情況下搞一款皮膚上來,就有著更高的經濟價值。除了皮膚什麼的以外,額外的遊戲內容加成道具通常也是需要通過氪金獲得,比如經驗卡之類的東西。所以說氪金是一款遊戲在發展的階段當中必須經歷的一個過程,也是遊戲想要長久發展不可避免要經歷的一個過程。

很多玩家可能會奇怪,怎麼讓人家花錢人家還會喜歡玩這個遊戲呢。這句話應該這麼說,正是因為花錢了,人們才會更想玩這款遊戲。大家都會有激情消費的時候,在玩遊戲的時候當然也不會例外,當玩家們在一款遊戲當中有所投入的時候,才會更加認真的對待這款遊戲(當然真正的大佬除外),充了錢之後才不會更加輕易的放棄。所以說氪金也是對遊戲自身發展有好處的。對於很大一部分免費遊戲,或者說遊戲當中沒有渠道氪金使自己獲得更好遊戲體驗的遊戲,是不會很好的留住玩家。哪怕是lol那種無比經典的moba類遊戲,都要靠著無數的遊戲皮膚來吸金(同樣是得益於騰訊的管理),剛好還能夠留住更多的玩家。

玩家們對於氪金模式當然是褒貶不一的,有的玩家覺得想錢想瘋了,有的玩家就覺得還ok,花不多的錢去獲得更好的體驗,花的也舒服。當然還是有著佛系玩家的,不管你什麼花裡胡哨,想讓我掏錢,門都沒有。以上就是本次對於《和平精英》開放氪金模式的評析,有其他想法歡迎討論哦。



WanGame


首先,感謝大家閱讀我的回答!

吃雞手遊我剛開始玩的荒野行動,相信很多人都是一樣,當時荒野也是沒有充值系統的!後面我估計百分之80的玩家跑去玩刺激戰場是因為它的大ip效應,加上騰訊的一點關係!

現在國服改了個low到爆的名字,加上ui也改了,和最要命的出了什麼電池,為了接收信號!完全是……後面荒野改版差不多…… 至於打死人揮不揮手!我是真的不知道……還沒看到這類消息

但是我相信……大部分玩家還是會留在和平精英,主要原因 朋友多,和外掛較少遊戲環境良好!至於氪金程度,應該也不會差!

再說說國際服!玩國際服的玩家,基本都是不玩國服的,特別是氪了金,更不會去玩目前國服重新氪金,任性土豪無視此條!

國際服什麼都可以,主要就是高度還原端遊!克金時裝好看!打人紅血,沒有電池,外國人多缺點就是掛太多,遊戲環境比較糟糕,日韓服和歐服環境相對比亞服好,找個組織玩挺好的

樓主玩的是日韓端,目前也沒有組織,因為日韓端雖然跟國際服可以一起玩,但是加不了國際服的軍團!悄悄說句氪金玩家日韓端爆率高!

稍微總結一下!

喜歡玩原汁原味的可以玩國際服或者日韓端!一定要找組織,才好玩!或者固定隊友!內戰什麼的樂趣比國服高一點,

有一群跟老朋友或者跟現實朋友一起玩無所謂版本改動的,……和喜歡騰訊遊戲掛比較少一點的 可以繼續玩國服

國服中國玩家一定比國際服多

但國際服整體人數絕對……比國服多!不要說什麼都是電腦人!那你肯定是端位十分低…… 國際服唯一缺點下載不懂的稍微比較麻煩,外掛多

國服就是在外掛沒這麼多,但一定有!但是朋友多中國人多。😁



心靈休息處


《絕地求生:刺激戰場》自上線一年多以來就佔用騰訊大量資源,試圖將手遊吃雞的市場吞下,可是版號審批停滯,就是財大氣粗的騰訊也堅持不下去,變現需求尤為迫切。

《刺激戰場》選擇停測換皮上線,在5月8日下午三點就上線開服的《和平精英》,同樣由光子工作室開發。據悉此遊繼承了《刺激戰場》的用戶數據,保留原有等級時裝等內容,最最最重要的是《和平精英》在4月份便獲得了遊戲版號。

總結錢最重要,商人利益至上


分享到:


相關文章: