微軟:關於UWP平臺,我們知道錯了

早些時候我們提到知名科技網站編輯保羅認為微軟 UWP 已經遊戲結束,接下來這個平臺可能會因此而停滯。

不過針對這些傳聞微軟似乎從某些方面是認同的但是也有不同,不同的主要是微軟暫時不會放棄 UWP 平臺。

而微軟認同的則是如果繼續逼迫開發者們採用 UWP 平臺,那麼這個平臺最終下場可能真如傳聞版慢慢死去。

微軟:關於UWP平臺,我們知道錯了

微軟承認之前的做法其實是錯的:

微軟推出 UWP 平臺和應用商店的出發點其實很多,但歸根結底還是希望建立封閉平臺提高生態系統安全性。

為此該公司此前也採取多種做法利誘開發者們,比如和開發者們財務補貼提高開發者們對 UWP 平臺的關注。

利誘之外其實還有威逼:因為在 UWP 提供的應用程序觸摸控制、墨水注釋和部分獨立方案不支持桌面平臺。

微軟承認其實這些做法就是想讓開發者們用 UWP 進行開發,否則開發者就無法使用這些現代化的解決方案。

微軟也承認之前的這些做法其實是錯的,Windows 10的微軟商店本身就不應該是 UWP 應用程序唯一來源。

微軟:關於UWP平臺,我們知道錯了

不管Win32還是UWP都是Windows應用程序:

針對過去幾年出現的這些思路問題微軟也將作出改進,如 UWP 不會放棄同時也不再逼迫開發者使用該平臺。

微軟也將把Win32、UWP和WPF全部進行改進,而當這一切完成後這些應用都被稱作是Windows應用程序。

儘管現在微軟還沒有達到這個目標不過微軟希望每個開發者都可以自由使用各個平臺的功能,同時不被限制。

推動Win32轉UWP的時代已經結束:

微軟還提到應用商店,應用商店只是個分銷渠道而用戶並非必須依靠應用商店,你也可以信任非商店的程序。

最後微軟總結:試圖推動開發者構建和重新打包應用程序成為 UWP 應用並提交到商店的時代現在已經結束

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