GPU Turbo是華為努力的結果,但友商真的很難跟進嗎?

近日,榮耀總裁趙明在新機榮耀play的發佈會結束之後接受媒體採訪時表示,GPU Turbo是華為榮耀在軟硬一體化上努力的結果,友商很難跟進。直接表明了華為榮耀在這款新機上推出的“很嚇人的技術”的難度之高,認為這是很難被友商學習的。

GPU Turbo是華為努力的結果,但友商真的很難跟進嗎?

而且就在今天早上,榮耀趙明再次發聲,認為搭載了GPU Turbo技術的榮耀play無論怎麼評、怎麼測,有強大的技術實力作為支撐,都是完勝!這才是“貨真價實”的“嚇人表現”!

GPU Turbo是華為努力的結果,但友商真的很難跟進嗎?

需要指出的是,這一次GPU Turbo卻是帶來了很大的提升與改進,在遊戲方面也加入了4D體驗等功能,對於這一技術升級,我們還是需要肯定的。但是

其實華為GPU Turbo技術說破了也很簡單,只是一個圖形處理加速技術,通過更改底層硬件數據,使得GPU滿負荷運行,進而加強遊戲性能。就是主動讓GPU火力全開,而不是被動適應使用需求,這樣就可以全面發揮GPU的性能,這樣一來,就能夠提升手機的遊戲性能。但是,如此一來,就等同於說其實華為這一次推出的GPU Turbo技術其實在其他的處理器上同樣也能夠應用,而麒麟970想要追趕上驍龍845就顯得羸弱了一些。

GPU Turbo是華為努力的結果,但友商真的很難跟進嗎?

總的來說,筆者認為華為此次推出的“渦輪增壓”思路來提升GPU性能的做法確實是值得肯定,但是實際並非不能夠跟進,華為還是要加快提升硬件,才能夠防止自身被超越。你們怎麼看呢?


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