看《復聯》3、4為什麼沒有開始看1和2那種看商業大片的感覺?

新動漫畫齋


觀眾對於所謂大片的評判標準變了

縱觀全球電影票房市場,中國提升幅度是空前的,觀眾對於電影各項表達參數也有了各自的心裡預期,感官上的所謂大片視覺音效等衝擊越來越疲乏,或者說越來越習以為常

再一個,本身漫威電影宇宙走到當前階段,獨個超級英雄的分線故事,也告一段落,復仇者聯盟的合線當然要以整個同一目標作為電影線索,那麼故事細節,人物性格突出等方面就在感官,心裡等層面上減弱了








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因為觀眾習慣了!

《復聯》1、2給人的感覺是震撼和驚喜,但是到了後來的《復聯》3和4,大家已經清楚地認識到多數超級英雄的能力了,所關注的中心點也不再是這些大片的特效,轉而變成了劇情!!

《復仇者聯盟》的第一次亮相,帶給觀眾的是相當大的視覺盛宴,並且觀眾自身也飽含了對這部電影的期待,因為要想把多個英雄集合在一起,形成一個團隊並不容易。既需要把不同英雄的特色表現出來,也需要保證劇情的完整和流暢,所以《復聯1》是一部實實在在的驚喜之作,因為它確實做到了超級英雄的完美集結!

《復仇者聯盟2》是對前作的又一次挑戰,有了前作的風采,觀眾必然會對這部電影保持較高的期待值。而且,在此之前,主要的劇情依舊發生在地球,發生在我們熟悉的環境中,看著超級英雄拯救紐約、拯救索科威亞,我們很自然地感覺到舒服。

而到了《復聯3》和《復聯4》,隨著漫威宇宙的拓展,復仇者聯盟需要保護的已經不再是幾個城市,轉而是整個宇宙。雖然整體的宏觀感覺提升了,但是也展現了太多科幻的事物,無論是泰坦星大戰,還是瓦坎達大戰,都很容易讓觀眾產生一些陌生感,與之前的紐約大戰、索科威亞大戰場景有一定的偏差,畢竟那時候的超級英雄,在戰鬥的同時,還在忙著救人。尤其是瓦坎達大戰,這已經不是幾個復仇者的戰鬥,轉而是軍隊般的戰場殺戮。

此外,在大量超級英雄電影的衝擊下,觀眾對於這類大片的特效已經有一定的認知,所關注的更多的是這兩部電影的劇情,因而自然不會產生觀看《復聯1》和《復聯2》那般的商業大片震撼感!!





淳樸電影人


不用質疑,復聯1,2,3,4都是徹底的商業片,它們都是以追求最大商業利潤為目的的。復聯3,4開畫前就有鋪天蓋地的宣傳,各大平臺都能看到它們的身影,復聯4的營銷成本更是高達2億。主演們也在全球各大票倉進行了推廣,增加人氣。目前看來,沒有哪部文藝片會這麼賣力宣傳的。

題主之所以覺得復聯3,4不那麼商業,可能覺得復聯3反派更加立體了,復聯4特效做的不夠多了。這都是錯覺。

復聯3把滅霸塑造成了一個梟雄,我們以為他只會濫殺無辜,但他愛自己的女兒,而且他的暴虐是為了拯救整個宇宙。這種設定一反商業片人物簡單,黑白分明的傳統,讓復聯有了一定的深度。但是,這種設定其實在商業片中用的越來越多,例如加勒比海盜中的薩拉查船長,變形金剛中的御天敵。但是,和文藝片相比,商業片再怎麼塑造一個人物,其力度都不及文藝片。復聯3中對於滅霸的刻畫其實並沒有佔據影片多長時間,而且僅僅是刻畫了一個較為豐滿的滅霸,其他人物的性格並未投入太多筆墨。

復聯4和復聯3相比,文戲大大增多,但是文戲主要還是為最後的大戰服務,大量的文戲起的作用更大的是反映失去的一半人口後悲傷的五年。最後的大戰場面,可以看到漫威是投入了巨大資金的。

所以復聯3,4是不折不扣的商業片,無需用文藝的眼光來看它。


雪鴻70


婦聯3和4比起婦聯1/2進步很大,商業上,口碑上都是成功的。

如果,3/4還是1/2的感覺一定爆不起來,而且一定會審美疲勞。

婦聯1/2典型的多角色拼湊的爆米花電影,場景酷炫,看的人不少,但是受眾也就那些。而3/4尤其是4,很多對這類無感的人,因為網絡上的刷屏和驚人的拍片,受眾瞬間暴增,且劇情也能接受,三個小時(除掉結尾字幕也就兩小時五十分)也不是很漫長,但是看完我居然感冒(對,你沒看錯,是感冒😢)了……

由此可見,這兩部是成功的。

至於為什麼沒有一開始的“大片”感覺,只能說,國內外的“大片”太多了,衝擊力已經沒有以前那麼大了。




以種花家不語顏之名


有一種東西,叫審美疲勞


瓦力看電影


同年的其他電影還是沒有能相比的 我指特效方面


Careoneself


大概多了份情懷?


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