北京時間5月1日,英雄聯盟測試服迎來了新的更新內容,在本次更新包中,新英雄悠米的詳細技能數據得以公佈,並且拳頭的親“兒子”親“閨女”伊澤瑞爾和拉克絲又出新皮膚了。
基礎數據:
基礎攻擊力:55
攻擊力成長:3.1
基礎護甲:25
護甲成長:3
基礎魔抗:25
魔抗成長:0.3
基礎攻速:0.625
攻速成長:1
基礎生命值:433
生命值成長:70
基礎法力值:400
法力值成長:45
基礎生命值回覆:1.4
生命值回覆成長:0.11
基礎法力值回覆:1.6
法力值回覆成長:0.07
攻擊範圍:500
基礎移速:330
技能數據:
以攻為守(被動)
悠米對敵方英雄的普攻會為她回覆30-160法力值和提供50-330(+0.4AP)的護盾(冷卻時間:20-8秒)
如果悠米附著在別的英雄上,那護盾會保護那個英雄
護盾會一直持續,直到被打破
護盾效果很變態,只要不受到攻擊就一直不會消失,而且加成值並不算低,唯一蹩腳之處在於附身狀態時悠米無法進行普攻,所以這個盾沒有辦法頻繁刷新。
徘徊飛彈(Q)
藍耗:60/65/70/75/80/85
冷卻時間:11/10/9/8/7/6
悠米發射飛彈,對第一個命中的敵人造成40/60/80/100/120/140(+0.3AP)魔法傷害
如果飛彈飛行超過1秒,則其傷害提高到60/100/140/180/220/260(+0.6AP),並且減速目標30/40/50/60/70/80%,於1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒內衰減
在附著時,悠米會從附著友軍的位置發射飛彈,並可以通過鼠標引導飛彈的飛行路線
你和我!(W)
藍耗:0
冷卻時間:10/5/0(於1/6/11級變化)
被動:
悠米在遊戲開始時自動獲得1點該技能
附著時,悠米和友軍各自獲得對方5/9/13/17/21%的攻擊力或法術強度,轉化為自適應之力
主動:
悠米衝向友方英雄並附著在其身上
附著時,她無法被選定(除了防禦塔傷害),跟隨目標的移動
悠米的技能會以目標的位置為出發點,她不能對敵人進行普攻
悠米可以通過再次施放來離開目標友軍,或者附著在另一個友方英雄上(無冷卻時間)
W技能是悠米的核心,被動效果天生會具備一發技能點,這意味著悠米開局可以點W+另外一個技能,一級開局倆技能。配合被動,一級就能給隊友提供護盾,這可能會讓它一躍成為三級前對拼強勢英雄。
喵舞生輝(E)
藍耗:65/70/75/80/85
冷卻時間:0.5
充能時間:18/17/16/15/14
悠米回覆25/35/45/55/65(+0.1AP)-50/70/90/110/130(+0.4AP)生命值(基於目標已損失生命值),並獲得25%((+10%/100AP)移速,於2秒內衰減(最多擁有2層充能)
附著時,附著友軍變成該技能目標
最後的章節(R)
藍耗:100
冷卻時間:130/110/90
悠米引導3.5秒,向前方發射7次光波,造成60/80/100(+0.2AP)魔法傷害(每次額外的命中只造成40%傷害),被命中3次的敵人會被禁錮1.75秒
引導期間,悠米可以移動,可以施放除了徘徊飛彈外的其它技能
新皮膚:
新系列皮膚:戰爭學院。首發五人為傑斯、卡特琳娜、男槍、EZ、拉克絲。目前特效預覽視頻已經出現,觀察後發現屬於特效較為精良的皮膚。只不過拉克絲和EZ真的有必要再出皮膚了嗎?而且因為與某手遊的畫風太過於接近,讓部分玩家表示難以接受。
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