瘋狂!為何《APEX英雄》上線首月玩家數就破5000W?

在沒有任何提前宣傳下,2月4日公佈的《Apex英雄》憑藉遊戲自身的魅力,在遊戲上線以來就一路高歌,先是在首日就達成250萬玩家數,並且在72小時之後達到1000萬人,而後迅速在首周達成2500萬玩家數,最終在首月達成5000萬玩家。而類似遊戲《堡壘之夜》達到4500萬玩家卻整整用了16周,其火爆程度可見一斑。在吃雞大逃殺類遊戲如今已經氾濫的遊戲市場脫穎而出,並如病毒般傳播。《APEX英雄》的火爆不得不說是一個讓人意料之外但又在情理之中的結果。

瘋狂!為何《APEX英雄》上線首月玩家數就破5000W?

這款遊戲相比同款有一個最大優勢:免費!免費!免費!(重要的事情說三遍!!!)

沒錯,對於國內深受馬哥影響的絕大多數玩家,白嫖遊戲,先上車再買票才是王道。雖然說你玩一款遊戲出於熱愛肯定會不由自主的花錢進去總的來說投入成本和直接買沒啥大的區別,但心裡總會有點不舒服,絕大多數人都願意當溫水中的青蛙,而不是直接跳進開水。

而同時絕地求生的高延遲,外掛氾濫的無解詬病讓廣大玩家苦不堪言,從玩家流失數據上就能說明這一點。相比之下這新出的《APEX英雄》對玩家來說就是未開墾的處女地,有著致命的吸引力!而且擁有比肩《守望先鋒》的精良製作和宏偉世界觀,讓他擁有一批又一批精神股東,不做宣傳照樣一鳴驚人。

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低門檻和快速上手,能讓玩家立馬體驗到一款遊戲的魅力。《APEX英雄》無疑是把這點做到了極致(除了下載比較麻煩= =推薦離線包),對我這種成迷過CS 、CF到後來的守望和吃雞的老手玩家來說,玩起來真的是敢敢單單!

當然高開低走的案例不是沒有,《APEX英雄》本身是否真的配得上如此火爆還需要玩家自己的切身體會。對於其能否走的更高更遠,還只是一個未知數,到底是第二個《守望先鋒》,還是第二個《地下城與勇士》,讓我們拭目以待。

8說了,今天開出了黃金基佬甲,強人鎖男,開衝~嚶嚶嚶

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