絕地求生周莉莉和TL前任隊長均質疑FGS賽事刷圈機制,認為官方有意控圈,你怎麼看?

火柴看電競


絕地求生FGS倫敦巔峰賽目前已經劃上了句點,隨著韓國戰隊OPR最後一局天命吃雞斬獲了最終冠軍,而中國戰隊4AM和17分列第七和第十五,尤其是4AM非常可惜,但凡多一場好圈都會衝入前三名!針對FGS上的怪異刷圈機制,211和TL戰隊前任隊長均進行了質疑!



在決賽環節當中,海島圖的刷圈讓人有些費解,4AM戰隊的常規跳點學校位於地圖中央位置,按理說第一個大圈大概率不需要移動,可是沒想到竟然每一局學校都不在大圈覆蓋範圍之內,而且圈的含水率極高,基本上百分之四十都是水域!

SSS戰隊核心選手周莉莉在直播當中針對這一問題坦言稱,“官方是可以控圖的,為了增加戰隊之間的對抗程度和比賽精彩程度”!雖然211的這一番言論很大程度是口嗨,但是也不是沒有這個可能!



TL戰隊前一任功勳隊長Scoom也發文稱三把機場圈和兩把南部水域圈太瘋狂了!當然這樣的刷圈機制使得機場的韓國戰隊處於絕對的優勢地位,而北部區域的隊伍想要去的好成績則十分困難!再加上決賽環節只有12局比賽,冠軍的含金量無法做到真正意義上的最大!



電競小事認為:

這次FGS小組賽和淘汰賽的賽制個人認為十分完美,能夠大概率讓有實力的隊伍闖入決賽,但是決賽環節當中不僅刷圈怪異而且場次還少,導致TL這種頂級戰隊儘管一度追分也無法趕超OPR,倘若再多幾場比賽,TL很可能成功逆襲!期待今後的大賽能夠完善賽制,避免這種連續極端的刷圈導致強隊與冠軍失之交臂!

小夥伴們如何看待211和TL前任隊長質疑FGS刷圈機制呢?評論區說出你的看法吧!


電競那些小事


讓我們恭喜韓國電競獲得了這次比賽的勝利。

絕地求生FGS比賽已經落下了帷幕,職業選手們也相繼回國。對於這次比賽的結果,其實很多人心中是“不服”的,畢竟決賽的刷圈大家都看到了。這裡針對題主的問題,我來說說我的看法。

周莉莉和TL前隊長說了啥。

因為這次比賽刷圈的“怪異”,賽後很多玩家們都在討論這個問題。

而周莉莉在最近的一次直播中表示“官方是可以控圖的”。

而TL的前隊長也對此次的刷圈表示了“驚歎”。

官方是否真的可以控制刷圈?

從周莉莉的口中,大家可以知道,絕地求生的安全區刷新,是操作方可以控制的。

其實早在之前,鬥魚有一次黃金大獎賽的時候,連續刷新了十幾場同心圓,當時網友們也都站出來質疑官方控制。

當時鬥魚給出的說法是,由於某些原因,所以比賽設置成了同心圓刷新。

所以從這些方面來說,官方控制安全區刷新這一點,從技術上是可以實現的。

刨除安全區的因素,韓國戰隊的成績如何?

雖然這次比賽採取了最新賽制,但是排名分的重要性絲毫不差。

我們通過分析最後的積分可以看出,韓國戰隊總積分,排名分佔據了一半。

淘汰分比第二名還要少。

而且比賽中大家也看得到,韓國隊伍的高光表現並不多,正面對抗並沒有那麼強。

如何減少比賽的運氣成分。

很多人認為絕地求生是一款運氣成分很高的遊戲,其實想要減少比賽的運氣成分,增加比賽場次就可以了。

記得第一屆SLI比賽,當時決賽是打四天,二十場。在儘可能的減少運氣因素帶來的影響。

而現在的比賽多是兩天十二場的賽制,運氣成分的影響,其實挺大的。

老扒說事:

甭管怎麼說,人家贏了,拿了冠軍,甭管人家怎麼拿到的,利用了什麼手段。

國內聯賽即將開啟,據說下一次國際賽是在美國舉行的,希望到時候國內隊伍能夠有好的發揮。


扒電競


2005年,韓國的war3 plv聯賽,張宰榮,大家自行百度,官方後臺修改地圖數據,秀。


陌離78492523


如果質疑有用的話,那還要警察干嘛呢?我反手就是一個贊👍。


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