蘋果 WWDC 開發者大會信息曝光,今年蘋果會帶來這些改變

掐指一算,距離今年的 WWDC 開幕剩下只有一個多月時間了。一些關於 iOS、macOS 的消息也接踵而至。

除了讓工程師與開發者面對面交流、開展不同的主題演講外,WWDC 最受的關注的,相信就是一年一度的 iOS、macOS、watchOS 等系統的更新,以及一些新功能新特性的發佈了。

昨天,外媒 9to5Mac 援引開發者的消息,對 WWDC 又進行了一次的爆料,而這次的爆料則是集中在一些重點功能的改進上。

根據消息稱,今年的 WWDC 重點將會放在 Siri 的改進、iOS 與 macOS 跨平臺移植上。

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Siri 能做一些我們真正想它做的事情了

Siri「力所能及的事太少了」這一點一直為人所詬病。舉個例子,你可以通過 Siri 控制音樂的播放暫停、選擇某位歌手的某一首歌來播放,甚至可以告訴 Siri 你現在的心情來讓它幫你挑一首歌。不過,這僅侷限於 Apple Music 上。換句話說,如果你是 QQ 音樂或者網易雲音樂的用戶,那麼不好意思,Siri 幫不了你(當然你可以設置捷徑、但是這僅僅是一個固定的語音指令、算不上智能)。

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這個問題在 WWDC 上將有望得到解決。蘋果準備在 iOS 13 中,將 Siri 更多的控制權限開放給第三方應用,這也就意味著 Siri 將可以配合第三方應用幫你做得更多。

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跨平臺應用移植將正式亮相,體驗會比想象的還要好

蘋果的兩大操作系統 iOS、macOS 跨平臺融合這件事已經是老生常談了。其實這個「大一統」的願望,在上年的 WWDC 已經被蘋果用一個大大的「NO」給回應了。

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雖說兩個平臺不會進行融合,但一些 iOS 的應用在鼠標、觸控板、鍵盤的加成下,確實會有不錯的化學反應。而且在事實上,不少開發者為了讓用戶不僅在手機,在電腦上也能使用自己的應用、感受到自己的創意,都會同時開發 iOS 與 macOS 兩個版本的應用。

為了讓更多多的應用跨過平臺間的「鴻溝」,也為了進一步降低開發成本,蘋果在去年的 WWDC 上,為大家展示了一款當時正在測試的框架。簡單來說,開發者可以通過 iOS 的 UIKit 框架元素直接集成到 macOS 中,然後再結合現有的桌面版 AppKit 框架,就能更輕鬆地將 iOS 的應用移植到 macOS 上。

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大家可能不知道,實際上現在 macOS Mojave 上的股票、語音備忘錄、家庭(即 HomeKit)其實都是從 iOS 上移植的。在去年 WWDC 上,該框架依舊在測試階段,但蘋果表示將會在 2019 年的某個時間推出,如無意外的話,應該就是一個多月之後的 WWDC 了。

而昨天的報道,也談到了跨平臺移植。根據最新的消息稱,蘋果計劃將應用從 iOS 移植到 macOS 上不僅僅是簡單的功能、界面移植,也不僅僅是簡單地將觸控交互改為通過鼠標、鍵盤的交互,而是允許開發者進一步集成更多 macOS 的特性,如 Touch Bar、多窗口運行等特性來讓用戶獲得更好的體驗。

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說到 macOS,上週 9to5Mac 也援引了另一位知情人士的消息,對即將到來的新 macOS 的一些特性進行預測。當中包括加入「捷徑」和「屏幕使用時間」這兩個在去年才加入到 iOS 上的重磅功能。

可惜的是,更多的信息並沒有在報道中指出,想要了解清楚到底怎麼將 iOS 應用搬到 macOS 上,又或者在 Mac 上使用捷徑會有什麼新的玩法,就只能等到 WWDC 正式開幕了。

但無論是跨平臺移植,還是在 macOS 中加入 iOS 的重磅功能,可以預計的是,這次 WWDC 一個很重要的信號,就是用戶在使用 iOS 和 macOS 時的體驗將會更加統一。

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還有這些看似瑣碎,但是卻能大幅度優化體驗的升級

AR 基本上已經成為了這一兩年蘋果發佈會上都必須要談到的功能點。今屆 WWDC 相信也跑不掉。

根據 9to5Mac 的預測,今年蘋果的 AR 應用將會有一個重大的改進,當中會為開發者提供有一套全新的僅限於 Swift 的 AR 框架以及一個配套程序,讓開發人員可以更直觀地創建 AR 應用。另外, ARKit 也將會支持人體姿勢的檢測,以及支持帶有觸摸板、立體聲耳機的 AR 控制器的接入。

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每年硬件上的更新,大家都會將目光放到 A 系列芯片、攝像頭又或者說是 Touch ID、Face ID 上。這些硬件的提升備受關注是很正常的事,畢竟所關聯的都是用戶最為直觀的使用體驗。

但如果你說選一個關注度沒那麼高,但是卻一直在默默地提升著用戶體驗,在「潤物細無聲」的硬件,我會選 Taptic Engine。

在主打軟件的 WWDC 上,蘋果自然不會對 Taptic Engine 上的更新,但根據消息稱,蘋果將會為開發者提供一套新的框架,幫助開發人員更好地利用 Taptic Engine 這把利器。

那麼,對於用戶來說,是不是也就意味著將來玩手機遊戲,會獲得像 PS4 手柄那樣的交互式震動體驗?

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另外 9to5Mac 還提到了蘋果將會對 iPhone 的 NFC 進行「放權」。簡單來說,雖然現在 iPhone 具備 NFC 功能,但蘋果目前並沒有對它進行開放,僅僅是讓它在 Apple Pay 上使用。但是根據報道稱,蘋果或將在 WWDC 上正式開放第三方應用對 ISO7816、FEliCa 或 MiFare 格式的訪問。如果是這樣的話,將會有不少基於 NFC 的功能將會對 iPhone 用戶開放。

題圖及文中插圖來自:9to5Mac、IDownloadBlog、MacRumors


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