【實戰教程】 詳談如何塑造環境人像光影

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大家好,我是影葉。

我這篇全網閱讀量破百萬的教程終於發佈到咱們平臺了哈哈,來今天我來分享這張圖的後期思路,講解後期塑造光影的技巧。

【實戰教程】 詳談如何塑造環境人像光影

這張圖色調是我拍攝前就構思好的,想要營造一種暮色籠罩的氛圍,這裡有兩個關鍵點需要說明:

一、改變原圖明暗關係

原圖是側逆光拍攝,所以人物和後面樹幹的部分都是暗部,近處的路面和左側牆壁被光線照亮。那我希望是側順光的光線效果,也就是光線從人物的斜前方照射過去,將光源出發點設計在圖片右上角,這樣人物的面部和後面的樹幹,都可以被照亮,有助於主體表達。示意圖如下:

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二、塑造黃昏暮色氛圍

由於拍攝進度比較趕,拍攝時間受限制,原圖光影平淡,光線的色溫和角度都不好,所以我改變高光和陰影色調使圖片更有黃昏的氛圍。示意圖如下:

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先明確修圖思路:

1、整體曝光調整

2、膚色調整

3、增加光源

4、調整整體色調

5、渲染畫面色彩

6、可選顏色工具調整色彩純度

7、增加光感質感

8、強化細節

1、曝光調整

首先在ACR中打開圖片,首先如下圖紅框內參數整體調整曝光,原則就是亮部壓暗,暗部提亮。主要提亮人物和大樹,壓暗路面和圍牆。

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整體調整後,利用漸變鏡和徑向濾鏡局部調整。如下圖:

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用漸變鏡選擇左下角亮部,壓暗曝光。

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用徑向濾鏡圈出人物部分,進行提亮,突出主體。

接著增加暗角:

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“數量”往左減少增加暗角,“中點”是暗角的自然程度,往左調整,過渡效果越自然。

下面看此步驟調整前後對比圖:

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2、膚色調整

大場景人像雖然人物比較小,面部不是很突出,但是為了精益求精,做好每一個細節,還是要對膚色進行細緻調整。

在整個修圖步驟中修正膚色在調色之前,因為對畫面調色會干擾到膚色,所以先將膚色調整正常,在之後的調整步驟中,每一步都要記得適當將面部用畫筆擦出來,不一定要將調色效果百分之百擦掉,因為面部光線和色彩也會受到環境光影響,所以根據環境光線色彩做略微改動,使人物融入到場景中去。

調整膚色,我使用曲線工具,這是非常好用而且精細的方法。

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如上圖所示,選擇紅框內的“拖手”工具,將光標放在人物面部,“上下”拖動,即可進行調整。

首先,選擇曲線的RGB模式,調整面部亮度,向上拖動光標進行提亮。

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然後對膚色進行校正,曲線中有“紅、綠、藍”三種模式,根據皮膚偏色選擇相應的模式。這個調整原理實際上是色相環的色彩原理,利用對比色的特點來將膚色調整乾淨,黃和藍、紅和青、綠和品互為對比色,增加相應的對比色使偏色減少。

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膚色原先偏紅偏黃,所以我調整了“紅和藍”,選擇“紅色”在面部往下拖動光標,降低紅色,選擇“藍色”在面部往上拖動光標,增加藍色,使黃色降低。

調整完膚色後,一定記得用畫筆擦去膚色以外的部分,不要讓環境受到這步的影響,如下圖:

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來看下膚色調整的前後對比效果:

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3、增加光效

畫面中本身沒有光源,所以光的來源不明確,那麼咱們現在要為畫面增加一個光源,利用畫筆工具和徑向模糊。步驟如下:

快捷鍵 “ Ctrl shift N ” 新建圖層。

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直接點擊確定,然後圖層面板處會出現這樣的圖層(如下圖)

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接著在拾色器中選擇黃色,因為黃昏時候的光線偏暖。(如下圖)

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然後選擇“畫筆”工具在畫面上合適的位置塗抹,使其成為光源。注意塗抹的時候隨時更改畫筆的大小和不透明度,不要讓光效過於生硬(如下圖)

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這是塗抹好的,注意越靠近光源位置,塗抹的程度越深,也就是畫筆不透明的越大,離光源較遠的位置,塗抹程度適當減輕。

然後就是很關鍵的步驟:徑向模糊。這樣可以讓光線有自然發散的效果,模糊次數越多,光線越自然,一般重複模糊3到5次即可。步驟如下:

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出現如上圖窗口,一定注意上圖中紅色方框標出的幾個地方:選擇“縮放”這樣光線才會是散射狀,數量選擇“100”這樣模糊的程度是最大,最自然。模糊中心點,一定要選對方向,這張圖光源從左上角來,那就選擇左上角是模糊中點,讓光線從那裡散開。

增加光源後,要適當調整此圖層填充度,或者用畫筆對光源進行修飾,使其看起來更自然,如下圖:

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來看看增加光效前後的對比圖

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4、確定整體色調

定調我習慣使用色彩平衡工具,色彩平衡工具中有三個調整模式:陰影、中間調、高光。這樣可以將圖片色調分明度級別調整,特別適用於這類有高光和陰影差異的圖片。

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我的調整思路是暗部調冷,高光調暖。

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看看調整後的對比效果:

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5、渲染畫面色彩

利用3D lut 增加色調,3D lut預設在調整工具欄第二行最後一個“顏色查找”中。

陽光的色彩需要加強,我這裡用了兩個3D lut預設。

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使用上圖中預設增加光的暖色

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利用上圖中的預設強化高光部分。

我們看看添加3D lut前後的對比效果:

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6、可選顏色工具調整色彩純度

可選顏色工具是利用色相環原理來調整色彩純度。

相鄰色:色相環上相鄰的顏色。如:藍和青、紅和黃。

對比色:色相環上相對的顏色。如:藍和黃、紅和青。

讓某個色彩變的更純:增加相鄰色,降低對比色。

讓某個色彩純度降低:降低相鄰色,增加對比色。

可選顏色工具可以分色相調整,也可以分明度等級調整。(如下圖)

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每個調整項裡,都有四個參數:青、紅、黃、黑。前三個是色彩調整項,黑色是明度調整,向右調整黑色就是降低亮度,向左調整黑色就是提升亮度。

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我的具體調整如下:

增加洋紅降低黃色,使畫面偏紫偏暖。

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單獨增加紅色中的青色,使高光部分紅色減少,更接近黃昏的黃色。

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看看此步驟前後對比圖:

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7、Nik插件增加質感

為了不讓畫面看起來乾澀僵硬,我們為畫面增加一些質感光感。

Nik collection插件裡有多個濾鏡:降噪、HDR、銳化、黑白等。

我們用到Nik collection中的Color Efex Pro4.(如下圖)注意Nik濾鏡要在觀察層中打開,按快捷鍵:ctrl shift alt E 建立觀察層。

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打開後界面如下圖,選擇紅圈內的調整項。這張圖我只添加了一個“陽光”濾鏡。這個濾鏡有柔光、色溫、對比度、亮度、飽和度幾個調整參數,對於這張圖來說比較合適。

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在添加預設後,可以更改圖層不透明度或者添加用畫筆工具適當塗抹,人物部分光效適當減輕,重點保留畫面右上部分高光光效。

看下前後期對比圖:

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8、強化細節

上一步柔光過後,雖然畫面光感會柔和很多,但是也同時使畫面模糊,所以最後一步,來強化畫面細節。

我習慣運用高反差保留的方法強化細節,去除模糊的同時保留畫面質感。

首先,蓋印新觀察層,快捷鍵:ctrl shift alt E。模式改為“柔光”。(如下圖)

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“濾鏡”中選擇“其他”中的“高反差保留”(如下圖)

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選擇合適的程度,我的原則是稍微過一點點,這樣有餘地去調整,後面可以在圖層填充度適當降低強化程度。

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至此,這張圖片後期結束。

最後,我們看下圖片後期前後的對比圖。

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圖蟲、500px、知乎搜索:影葉


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