工業建模,比如無人機,手機,耳機數碼類產品,用proe C4D 3DMAX哪個好?

夏侯敬軒


這三個軟件中,工業建模首選軟件是PROE,現在已升級為CREO,它是美國PTC公司的一個集CAD/CAE/CAM一體化的軟件,這個軟件的特點是建模思路嚴謹,曲面造型功能強大,可以滿足常見的曲面造型和常見產品的結構設計,比如題主所提到的無人機、手機、耳機數碼等等產品都可以用它來建模。



C4D全稱Cinema 4D ,是非常專業的渲染軟件,很多專業的工業設計人員使用這個渲染軟件,用它可以渲染出很逼真的效果,特點是運算速度快,簡單易用。



3DMAX是一款主要應用於3D動畫渲染的軟件,他也有建模模塊,但不適合用於工業建模,一般用於建築方面的建模。



以上三個軟件,各有各的特點,也適合用於不同的領域


設計製造迷


在工業設計裡,proe、C4D、3DMAX這三種軟件從字眼看,都可以稱為3維建模軟件,題主所說的無人機,手機,耳機數碼類產品均可以由它們所完成。然而,它們卻有著某種理解上的區別。

就常規工業產品設計而言,工程師們多首先採用PROE、UG、Rhino等軟件進行前期建模,然後再將它們所構建的模型導入到C4D、3DMAX進行後期逼真渲染,最終將效果圖片交由客戶查看或者審核確認。

從這裡可以看出,C4D和3DMAX的強項在於效果渲染。當然,在面對一些卡通、玩具或其他不規則、造型隨機且曲面雜多類產品時,設計師則礙於PROE、UG僅適用的規則建模原理,他們也往往會採用C4D、3DMAX、甚至是FREEFORM(觸覺式設計軟件)進行建模操作。

只是,就目前的設備加工/製造技術,有相當大比例的機器只能辨認PROE、UG、Rhino等軟件所設計出來的實體模型。而C4D、3DMAX所設計出來的模型也僅限於效果觀看,其基本上沒有任何可加工性,虛擬特性非常明顯。當這些產品確定投放生產時,工程師首先要做的就是這些虛擬產品轉換成網格形式(比如STL),再由PROE、UG、Rhino、GEOMAGIC等軟件接收參考並在裡面進行重構轉換成機器設備可接受的加工數據。

這就是工程師們為什麼儘量會在PROE、UG等裡面而非C4D、3DMAX建模的原因。

(目前也出現了很多識別虛擬網格數據的機器設備,但由於傳統原因,絕大多數模具設計、數控編程工程師仍會採用更為方便的實體或曲面數據,至於後續發展如何,這裡就不過多談論了!)

當然,肯定有人會問為什麼上面只談了proe與C4D(3DMAX)的區別,而C4D與3DMAX兩個軟件之間到底又有什麼不同呢?

在此,結合自身的工作特點,小編想說的是,C4D與3DMAX確實有著其他非常不錯的功能(比如動畫),然而,它們之所以被很多PROE、UG設計師採用正是源於它們較為強悍的渲染模式,單從這方面來說,它們很類似或者說沒有區別。

所以,PROE代表著一種特定軟件設計模式,而C4D、3DMAX兩者則代表另一種。至於C4D、3DMAX哪種好用,小編會說,C4D使用簡單明瞭,而3DMAX相對複雜但可操作範圍較廣。

最後,陽江鼎陽設計小編提醒大家,你的工作已經決定了軟件的使用,有些軟件或功能可有可無,有些必須存在,關鍵是:適用就好!


陽江產品抄數


我的觀點是造型設計用犀牛,生產用proe或者ug和solidworks,渲染的話就用C4D。

對於犀牛這款軟件,不專注於三維建模的人可能不太瞭解,它是一款高級的三維建模軟件,安轉內存佔有量很小,但卻“麻雀雖小五臟俱全”,在3D建模領域佔有一席之地。


注重於生產的話基本上都是用ug,solidworks和proe。它們三款軟件也各有優缺點,但是都是很出眾的三維建模軟件,ug更加偏向模具和數控加工方向而solidworks中我們同樣可以實現很多功能,草圖繪製十分方便,動力學和鈑金模塊都是不錯的插件,而proe則是在曲面設計上牢牢地佔有一席之地。

從事渲染工作的話,還是建議大家用C4D,這款軟件早期只能用在蘋果系統中,最近幾年也可用在微軟中了,很多影視大片都是經過C4D之手處理過的。



大家有什麼不同的意見也歡迎大家在下方給我留言。還有就是大家如果需要這些軟件的教學資源,可以關注我的頭條號“工程師engineer”,有什麼需要的儘管開口哦⊙∀⊙


一位工程師


言簡意賅的說三維軟件主要有兩大類

一是動畫類,諸如:C4D,3DMAX,MAYA等,這類軟件主要應用於廣告,影視,動畫,動漫,平面設計等,這類軟件只注重外形設計,不能直接用於CNC加工。





C4D毫無疑問是目前最火的一款動畫類軟件,功能強大,界面簡潔,目前在電視廣告、影視動畫、平面設計(在電商領域火爆的一塌糊塗)應用非常普遍。

3DMAX老牌動畫類軟件,功能強大,資源豐富,插件多如牛毛,目前在建築設計,室內設計領域應用非常普遍。

二是工程類,諸如:UG(本人應用此軟件20年),PROE,SOLIDWORK,犀牛(此軟件也著重於外形設計,曲面功能強大,外掛豐富),






UG綜合性能肯定要高於PROE,正逆向造型、模具設計、模擬仿真都很順手,其中模具設計UG應用非常普遍。PROE擅長結構設計,其全參數化特性修改起來效率很高。SOLIDWORK目前在非標自動化領域佔絕大份額,軟件便宜,容易學習是其明顯特點。


長河星沉是我


數碼產品,消費電子產品的前期外觀設計使用犀牛或者Proe,。中期的結構設計使用proe、後期的產品渲染使用C4D。


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