Steam:這款吃雞遊戲起死回生?改名後玩家人數暴增10倍!

哈嘍小夥伴們好,這裡是遊戲日報山泉君。說到目前吃雞遊戲僅存的爆款,在2017年和2018年的混戰後就只剩下了《絕地求生》、《堡壘之夜》以及剛火了不久的《Apex英雄》了。不過現在三足鼎立的場面其實都在另一款遊戲的犧牲下換來的,說到這裡可能玩家們已經反應過來山泉君要說的是誰了。

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在2015年的時候一款叫《H1Z1》誕生了,作為吃雞遊戲的鼻祖,一開始《H1Z1》的方向也並不是大逃殺,而是在老老實實做“屍潮+生存”向的內容。至於後來的大逃殺模式,是公司當時製作人Brendan Greene突發奇想下搞出來的,沒想到的就是這個模式就成了在全球火了整整兩年多爆款。

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《H1Z1》有吃雞之父的加持按理來說應該是步步高昇的,結果卻在一件事情發生出現了轉折。2017年夏天《H1Z1》人氣進入一個巔峰,眾多中國玩家開始慢慢湧入這款遊戲,隨後紅衣軍的出現讓官方覺得這破壞了其它玩家的遊戲體驗,隨機實行了鎖區,從此把國內玩家圈養了起來。

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要知道國內玩家最忍受不了就是鎖區這個行為,區別對待大不了就不玩了。這個舉動就導致了《H1Z1》流失了一大批中國玩家,而另一邊藍洞的《絕地求生》這時也抓住了可乘之機,挖走了Brendan Greene。雖然後來官方出來解釋過是因為谷歌服務器的問題才鎖區,但國內玩家們並不買賬。

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損失了龐大的國內市場,製作人也被挖走,《H1Z1》從吃雞鼻祖、巔峰一下子就隕落成了三線遊戲。玩家在線數從15萬直線下滑不說,還變成了免費遊戲,就連一開始做的生存服(打殭屍那個)就在2018年年底關服了。不過最近這款遊戲卻迎來了一次第二春,這其中最主要的原因就是遊戲換了個皮。

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早在去年的時候《H1Z1》就傳出了要改名然後重組工作室的消息,而今年三月份的時候終於把名字改成了《Z1 Battle Royale》(Z1大逃殺)。在改名後山泉君注意到遊戲熱度一下飆升了起來,之前遊戲在線人數一直在一千人上下徘徊,改名後的這段時間玩家在線數突然就破了萬,Twtich上的直播關注人數也跟著漲了一波。

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人數暴增了10倍,已經創下了這款遊戲近一年來的新高了,至於玩家都是從哪兒流入的,估計也都是曾經放棄了這款遊戲轉戰《絕地求生》的那批玩家(比如山泉君)。說句公道話,《H1Z1》這款遊戲無論是優化、操作手感等各方面,絕對算得上吃雞界的全場最佳,可就可惜在官方這作死的運營上了,再說了《絕地求生》也出現過紅衣軍還不是照樣撐過來了。

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這次改名給《H1Z1》帶來了一線生機,但能不能真的起死回生、重新大熱,還是要打個問號。第一是現在吃雞市場飽和了,同類爆款已經有了三個,在想沒有創下的基礎下重獲新生很難再次大熱;第二是吃雞遊戲開始步入了寒冬,即便現在《Apex英雄》這麼火,但在北美一次調查中顯示大逃殺遊戲玩家已經流失了大半;第三就目前看來,在人數高漲了兩週後《H1Z1》還是擋不住走下坡路的勢頭。

當然不止《H1Z1》,通過上面這些種種原因來看,現在不管是《絕地求生》、《堡壘之夜》還是《Apex英雄》壓力都很大。畢竟大勢已去,爆款終究也只能趨於平緩。

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不知道小夥伴們是怎麼看待《H1Z1》改名呢?你們覺得這遊戲想要再火一次,要依靠什麼呢?


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