夢幻西遊“幸運很不幸”慘遭策劃動刀,不再免疫必殺,這波改動會產生哪些影響?

磊哥的遊戲人生


其實一直以來幸運這個技能的地位就很尷尬,表面上免疫必殺,但是作為一般的普通玩家,寶寶格子不算多,基本上任務這些不會上這個技能,除非寶寶確實格子多,還有就是那15%法術閃避基本是擺設,打上這個技能更多的就是為了錦上添花。



其次再就是PK玩家,服戰玩家,為了追求完美,打上幸運防必殺。一旦這個技能被改後,必然沒人用,用的也就只是當成垃圾技能殿書玩,土豪看不上,平明沒必要的處境。


既然幸運不再幸運了,那必殺技能必將崛起,也給PK帶來更多的意外性,隨之而來的也就是玩家無腦堆血,不管是玩家三圍,還是寶寶,首先得保證血量充足,不然被秒就尷尬了。其次也給力五莊的地位一定的提升。還有一點就是如果網易不暗改活動怪血量的情況下,對玩家有好處,不過我感覺既然幸運不免疫必殺的話,隨之而來,網易也會暗改怪物血量,來維持平衡。


這只是我個人的觀點而已,有不同看法的可以大家一起討論,同意的朋友可以點點關注點點贊


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免疫必殺無非就是有幸運技能,這個技能雞肋,所以對玩家來說不痛不癢。不信自己去看看服戰寶寶裡有幾個打幸運的。


星空281539106


改動高級幸運其實有兩個針對點,首先是針對了天地玩家,就算是天地寶寶的屬性再好,現在也扛不住對面的怪物暴擊。

其次就是針對了服戰玩家,變相的加強了力五莊,讓高級必殺這個技能平衡了,不然服戰寶寶誰還要高必啊?所以這次改動是巨大的,慢慢看吧!


夢幻小百科啊


策劃很明顯改動都是針對pk老闆來了,難民早就被拋棄無關痛癢


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