DNF手遊開服表爆出,遊戲將在28日開測,怎麼評價這款遊戲?

不萌不遊戲


近日,越來越多關於DNF的消息匯聚在了一起,而這些消息都直指“DNF手遊將於3月28日進行不刪檔測試”,甚至出現了具體的開服時間表。

「圖為所謂開測表」



其實,關於明天是否進行不刪檔筆者也是知之甚少,但對於DNF手遊的看法,我有一些自己想說的東西。

筆者此前參與過DNF的測試,就我個人體驗來說,我覺得DNF手游完成度一般。

60版本與遊戲優化

以筆者參與的測試為例,那是我第一次看到“懷舊”可以成為“爛優化”的藉口。

「圖為DNF手遊」



DNF手遊的優化畫面表現著實一般,如果單純的想要還原60版本,大可還原關鍵設計就好,沒必要將遊戲畫面也一併搬入手機。更重要的是,遊戲整體畫面顆粒感十足。如果不是DNF這三個字母,我一度懷疑這是不是某款像素風遊戲。

DNF手遊的優化

就我的體驗來說,DNF手遊的優化著實一般。這導致遊戲流暢性缺失,間接致使技能銜接不夠流暢,甚至在快速甩技能跑圖時,能感受到明顯的卡頓。再加上“只比像素好一點”的畫面表現,使遊戲宛若半成品。

「圖為DNF手遊」



作為一款本以畫面為買點的作品,DNF手遊畫面差,優化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原諒了。

再者就是上段說到的搬磚表現,目前DNF手遊時不支持搬磚表現的。遊戲內只有經濟內循環,還沒有開放式的經濟系統。當然,現在沒有不代表未來沒有,畢竟搬磚是DNF端遊最大特色。而健全的經濟系統是DNF能火數十年的主要原因,如果手遊採用同樣的經濟系統,註定又將是一個爆款。

「圖為DNF手遊」



不管是端遊還是手遊,60版本在無數DNF玩家心目中,無疑是最為經典的。雖然DNF手遊在遊戲氪金系統上具有明顯的騰訊特色,但仍希望騰訊在運營時能上點心。

好了,這就是我的看法。你期待DNF手遊嗎?歡迎留言討論。


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