在遊戲《霸王的大陸群雄起源》中,四種遊戲模式有什麼區別?

遊戲菌兒


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群雄起源是經典fc遊戲《霸王的大陸》的mod,被廣大遊戲玩家稱為fc改版遊戲神作。在該遊戲裡,勢力數由原版的七個擴充到了十三個,武將帶兵上限也從原版的1000人增加到了2500人,遊戲難度更難,也更加耐玩了。

可以說群雄起源確實是一款做的很用心的改版,遊戲裡有237位武將,製作者沒有套用原版的人物頭像,而是全部重新繪製過了,並且做到了完全沒有重複。除此以外,遊戲還對遊戲內容進行了諸多改進和完善,下面探索機就給大家講下該遊戲裡的四種遊戲模式。


在原版遊戲裡,武將在戰場上戰死是不能復活的,這個設定讓人覺得很可惜,畢竟遊戲里名將數量有限,死一個就少一個。雖然我們可以在戰場上用兵困住敵將招降,但這個辦法有時候也不靈驗,打仗不確定的因素太多,我軍的武將都可能一不小心掛掉,特別是兩個猛將觸發單挑時,兩者必死其一,實在很不忍心。

在英雄起源版本,情況就會好很多,第一種史實模式延續了原版設定,武將戰死不能復活,後面三種模式武將是能復活的,只是這三種模式之間略微有些區別。


第二種是涅槃模式,武將沒有年齡上限,而且戰死後能夠復活,復活後能力改為沒有成長的初始數值,出現城市也是和原來一樣。第三種叫幻想模式,同上武將沒有年齡限制,戰死可以復活,只是復活後能力隨機刷新,出現城市也是隨機的。最後一種叫降龍模式,該模式下除君主外,武將不會戰死,君主若戰死的話會復活,並且能力不會改變。

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