為什麼有些不知名的遊戲有能力請成龍這樣的巨星代言?

一個努力奮鬥的90後


這些遊戲只是不知名而已,不代表這些遊戲不賺錢。網易騰訊這些大廠可能是全中國一人充值6塊錢的賺錢思路,靠玩家人數多來賺錢。但是這些不知名的遊戲要是被一兩個大佬玩家喜歡上了,就不愁盈利了。喜歡玩傳奇的土豪多的很,畢竟這是一種情懷。所以給代言人的錢不會少,巨星也是要恰飯的。不過年輕玩家就不喜歡了,因為遊戲還有要好玩的。成龍代言的廣告,用來做鬼畜倒是不錯。

現在更流行moba類的遊戲,像我主要玩的就是英魂之刃口袋版。Moba模式比較經典,有守衛、迷霧、TP這些機制,玩起來更有戰略深度,而不是簡單的對線團戰,支援的時機也很重要。英雄設計上比較平衡, 經常針對平衡性進行更新,每個英雄有自己的出場機會。畫風上也很對我的胃口。最近還出了跟骨王聯動的英雄還有皮膚,這週五出蟲妹。到25號活動就結束了,這些就絕版了,想要的不能錯過。


耐活42


首先我們說說遊戲行業,其實遊戲行業是非常賺錢的,比如說行業巨頭騰訊遊戲。即使那些我們不知名的遊戲,他也有他自己的受眾人群和賺錢渠道,賺錢能力也不是我們能估量的。遠超我們想象。

其次是國內的一個現象,越是大牌實力派的老牌明星片酬和代言費其實不是很高,遊戲 金主們完全承擔的起。而不像那些小鮮肉代言費片酬動輒上千萬、上億,漫天要價。大家也可以看到有小鮮肉去代言過嗎? 那類遊戲金主們壓根不會這樣撒錢的。

對此類小鮮肉,成龍大哥多次抨擊,更是喊話:看你幾時完!

我身邊就有玩此類遊戲的群體,專職帶隊刷怪爆裝備平均每天可收益200-300運氣好爆到神器不得了,好幾年前曾經就有人爆出過那個時候的全服第一把,有人千里迢迢跑去他的城市花百萬現場 收購。裡面還有那個“杜博”系統。大家懂得撒。我反正是搞不懂的。只是現在沒以前火了,大部分年輕人也都不玩了。


小維娛樂


理性遊戲,拒絕沉迷

其實吧成龍大哥一直都是很傳遞正能量的一名藝人,其在娛樂圈有高的地位也擁有很多的粉絲。不知為什麼現在也開始接網遊代言啦,可能是被渣渣輝給帶歪了吧!哈哈


當年一句大扎厚,我係渣渣輝,嘆惋懶耶,是兄弟就來砍我!這樣一段港普一下子讓這款遊戲火了,而且像這種類型的網頁遊戲根本就不在乎人數,只要有一倆個土豪就絕對能夠帶起氛圍而且也絕對能夠養活這個遊戲的。貪玩藍月在渣渣輝代言之前不是也沒有名氣麼?可是他代言之後你看怎樣呢。而成龍這個傳奇是一樣的,在他代言之前根本就沒什麼人氣的現在基本都知道了吧!而且成了代言的話這種遊戲應該不會太高的價的,可能是給他一些分紅再加上錢吧!具體的不知道。

遊戲出不出名不要緊如果好玩的再加上宣傳到位的話還是能留住很多人的。現在抖音上就都是吐槽成龍的傳奇呀,說遊戲真好玩點哪都充值現在房子賣了老婆跑了可以專心玩遊戲了真好!這個就說明這款遊戲吸金能力真的不是一般人能想象得到的,而且像這種網頁遊戲一般不會有太長的運營期的,等錢騙得差不多了就會再換一個樣子重新再來一次的。

史玉柱曾經就說過不要用你的觀點去挑戰富二代的口袋,你不相信別人玩遊戲會充那麼多錢只是因為你沒玩過那個遊戲而已。
成龍也是人他也需要生活,而他作為一個藝人本身就是要去賺錢的。說白了就是隻要錢給到位啦他什麼都能夠做的,而且據說這款遊戲市值200億你覺得會給不起成龍代言費麼?

鍾婷也代言了這款遊戲大家有沒有看到那個廣告呀?你們覺得是鍾婷的廣告好一些還是成龍的好一些呢?


橙汁愛遊戲


看了這麼多回答,其實沒有一個是說對的。本人在遊戲行業工作的。

遊戲產品和其他產品不一樣。遊戲產品其實就是一份數據,可以無限無成本地複製,遊戲公司只需要消耗維護費用,大不了不做新版本了,遊戲一樣可以跑一下,因為一切都設定好了。

所以,只要廣告費小於遊戲收入,意思就是吸引一個玩家的費用小於一個玩家帶來的收益,那麼這個遊戲公司就可以選擇用鋪天蓋地的廣告來把國內市場清洗一遍,廣告放得越多,就越賺錢。

所以遊戲公司就會請大牌明星。

第一,不是因為大牌明星便宜

第二,也不是洗錢,不要動不動就洗錢

遊戲公司請得起大明星,因為遊戲營收絕大部分錢都是用來打廣告的,也就廣告費這一個成本。

一個玩家賺10塊,吸引一個玩家9塊,那麼公司就能賺錢,用鋪天蓋地的廣告血洗中國用戶。

所以遊戲能賺1000萬,遊戲公司就能拿900萬打廣告。


果神i


大家都瞭解古天樂,張家輝,王寶強,陳小春曾經都代言過一些不出名但是廣告卻很頻繁的遊戲,而且遊戲代言廣告都差不多,這些明星都是比較出名的一些大明星。

首先這些遊戲並不好好玩,其次廣告並沒有什麼好感,但是年年都有大明星代言這些遊戲。

明星代言無非兩種情況:1.錢給的到位。2.明星和遊戲老闆認識還人情等情況。

遊戲不出名不帶表遊戲公司沒錢,不過聽說這類遊戲都是洗錢遊戲。


幫妳買條gai


大家好,我是槓精。

遊戲公司又不傻,找明星代言,對於遊戲公司來說不虧,羊毛出在羊身上,百萬千萬的代言費,完全能從遊戲玩家手中撈回來的,多點玩家上線,拓寬市場,這點投入九牛一毛。

明星,代言這種遊戲有錢賺呀,有錢賺,管什麼德藝雙馨,真香。

遊戲的消費者,看到一刀就滿級,誰不想用最短的時間體驗最極致的快感;看到有明星代言,他的粉絲哪個不想拉近與偶像之間的距離,去體驗一番?粉絲經濟很可怕的,這樣一來就帶動了很多人入坑。

綜上,遊戲公司完全能請得起明星代言,而且是隻賺不賠的買賣,划算。





不二侃電影


遊戲不知名不代表它沒錢,要知道,現在遊戲產業非常龐大,2008 年中國遊戲用戶規模為 0.67 億人,到了 2017 年則增長至 5.83 億人,複合增長率達 27.17%。

哪怕是一個不知名的遊戲,只要有那麼百分之幾的人在玩,那也是一個龐大的數字。

與此同時,現在遊戲實現盈利的方式很多,以前是根據時長收費,如今隨便在遊戲環節裡做幾個道具就能收費了,賺錢能力相當驚人。

最關鍵的是,在歷經了幾十年的經濟迅速發展,中國就是有那麼一大批口袋裡很有錢,且捨得“浪費”在遊戲上的有錢人。

史玉柱就曾說過,不要用你的觀點去挑戰富二代的口袋,你不相信別人會玩遊戲充那麼多錢,只是因為你沒玩過那個遊戲。

據統計,中國遊戲行業的實際銷售收入從 2008年的185.60億元增長至 2017年的2,036.10億元,發展極其迅猛。

所以,這些不知名的遊戲並不缺錢。


巴塞電影


作為一個曾經的遊戲迷,不知名遊戲充錢體驗者,手殘神裝派個人認為如下三點。

首先,我們眼中所謂的不知名遊戲其實是外行人眼中的熱鬧,真正的內行人是遊戲運營商,收益可能我並不清楚,但是我知道的是成本是絕對要低於收益的,賠本賺吆喝的買賣可能在第一階段大推廣的時候有些用,可是長此以往如果沒有實力雄厚的後臺支撐想必沒有幾個運營商可以撐下來。

其次,明星大腕如前有古天樂、張家輝(渣渣輝)、陳小春等等,後來居上的成龍大哥也是不惜為某些遊戲代言,披甲上陣、親自練級,屠城殺怪不亦樂乎。請的動他們那絕對是要天價代言費支撐,說白了,給得起錢又不會損耗名譽基本上是個明星都會願意,況且像古帥這樣的人,拍電影賺錢建小學總比拍這些廣告困難得多。

其三,這裡姑且叫做渣渣輝效應,明星大腕有如成龍大哥也需要廣告效應,流量效應,這些不知名遊戲的廣告鋪天蓋地,明星的名字或者口頭禪深入人心,一箭雙鵰,何樂而不為?

以上是太白的一些拙見,如有想起會繼續補充,如果大家有什麼想說的也歡迎評論批評,希望大家新的一年開開心心、幸福快樂,喜歡的點個關注哦!


太白話娛樂


其實剛開始我是拒絕的,後來給我錢太多了,我不接沒有辦法,你說怎麼弄


豫見對的人


問題來了,這到底是誰



分享到:


相關文章: