《完美世界》手游上線兩天,玩家調侃不堪重氪,怎麼評價這款遊戲?

Challice


一開始對這遊戲是抱有一點期望的,結果開服第一天,在戰場看到五六個人(也包括我)圍攻一個奶媽,奶媽的血稍微掉了一點立馬就加回來了,打了好幾分鐘都還幾乎是滿血狀態,當時我就知道這遊戲多半要涼了,小手顫抖的點開了商城,果不其然(淚奔)。

摸著良心說網遊氪金是必然的,也是必須,人家付出了人力物力財力做出來的東西總歸是想賺錢的,但是你得讓平民玩家看到希望啊,完美世界現在的情況是平民玩家一年努力都抵不上土豪一小時在商城的收穫,這還怎麼玩?

還有不得不吐槽一下開始那把飛劍,我尼個瑪,那光效,那色調,我以為我在玩傳奇呢!還有那法師放個技能要尼瑪的三秒啊,中途還不能移動,這玩個球球啊。

說白了這就特麼是圈錢啊,完美才不管什麼遊戲體驗,中國人多的是,土豪也特多,平民也能弄個首衝月卡什麼的,這種套路不愁賺不到錢,錢實在是太好賺了呀。

我們只是普通老百姓,不管怎麼抗議都沒用,以後還是會有很多這種換湯不換藥,專為圈錢而生的遊戲,我唯一能做的就是管好自己,也呼籲大家少給這些辣雞遊戲商送錢。



思緒萬千少


初見完美,不堪重負。

簡短的一句話,八個字,就概括了遊戲菌兒這兩天內心的煎熬。作為2019年

騰訊代理上架的第一款,擁有版號的遊戲。很多玩家,包括我自己都希望在《完美世界》手遊中找到不同往常的地方。但事實是,遊戲菌兒想多了,騰訊還是那個騰訊,國內手遊市場還是那個一成不變的市場。

「圖為《完美世界》CG」



過去一年,遊戲版號停止審核,很多玩家及業內人士都在分析這一年,對國內遊戲市場的挫傷。但我們都忘了,國內遊戲市場本就滿是汙濁與不堪。

《完美世界》在一代老玩家心目中,絕對是情懷的代名詞,也是國內少有的“內銷且做到了出口的遊戲”。更有甚者,將《完美世界》譽為能與《魔獸世界》媲美的作品。

「圖為《完美世界》」



但結果,如你所見。開發商完美世界的種種騷操作,毀掉了端遊。而當騰訊宣佈與完美世界達成合作,即將代理《完美世界》手遊時。筆者內心惴惴不安,因為在過去十年,騰訊遊戲幾乎是國內套路遊戲的代名詞。果然,遊戲正式開測後,《完美世界》手遊評分一路下滑,分數下降速度幾乎是以小時來計。截至目前,遊戲在tap的評分已跌為2.1。

「圖為《完美世界》當前評分」



筆者看了tap上的近百個低分理由,無一例外都是因為遊戲的重氪元素。

四種貨幣構築的遊戲經濟系統,從一開始就將普通玩家(注:包括微氪,零氪等底消費玩家)拒之門外。而能起到平衡普通玩家與重氪玩家的綁元體系,在《完美世界》裡被加入了充值系統中。

「圖為《完美世界》手遊貨幣的單一兌換」



昨日,在遊戲評分一路爆跌的情況下,《完美世界》策劃坐不住了,在tap回答了一些質疑。其中關於氪金體系的辯解,明顯具有牽強附會的嫌疑。

其實,我想很多玩家都和遊戲菌兒一樣。期待的並不是遊戲無商城,無氪金設定。我們要的,只是一款能夠擺脫套路的遊戲。還是那句話,當你的遊戲質量到位了,還會有人如此抨擊嗎?

好了,這就是我的看法。你覺得《完美世界》手遊如何?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


至於氪金,這一開始就有人發現了,一套時裝好幾百,我自己也不知道怎麼給它定性。但是遊戲之所以敢這麼做,你就得承認有人願意給它花這個錢,我不知道多少人瞭解免費遊戲的營收策略和規劃,對於在線600人的服務器來說,如果有50人氪金,人家就是盈利的。大家知道省網二樞紐線路的服務器租用價格一個月是多少嗎?不到9000,而那是跑端遊得服務器,跑個手遊這得運行多少區。關鍵,大廠都有自己的數據中心機房落地,成本更低。

其實,變化的是人,不是遊戲,我記得以前夢幻西遊出手遊的時候,我也興致勃勃的去參與了,但發現和我以前玩的根本不是一個感覺,那時候遊戲還沒有尋路系統,結果手遊極簡化的內容,讓很多當初的體驗蕩然無存。但這也要分人,如果你是一個還有時間玩這類遊戲的玩家,你肯定覺得它不如PC端,反過來如果你是一個特別喜歡這個遊戲,但已經沒太多時間的人,那花錢買時間也未嘗不可。

完美世界這個遊戲,也算吸引了一個時代的玩家,那時候說為第一款可以飛的國產遊戲,也是響噹噹的紅極一時。從完美世界,到完美世界國際版,再到完美時代改名完美世界公司,你就知道這個IP對完美來說,有開天闢地,創業先鋒的價值,這麼一款作品吸引的消費主力,還是當年陪伴起來的成長玩家,如果要服務所有習慣了免費遊戲的新手,可能也不是他們的初衷。


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