IP 經濟、粉絲經濟(要網賺要流量)

IP 經濟、粉絲經濟(要網賺要流量)

IP 經濟、粉絲經濟(要網賺要流量)

IP經濟、粉絲經濟

IP經濟也稱粉絲經濟,就是通過吸粉帶動商業模式,粉絲越多,成功轉化後,商業值價越大。

(1)電影、遊戲吸粉

IP 經濟、粉絲經濟(要網賺要流量)

從火熱文學作品當中挖掘出具有巨大粉絲量的IP,然後通過對文學作品改編,進入到影視等領域範疇,然後粉絲產生購買繼而獲利。以國外較為成功的電影為例,《變形金剛》、《吸血鬼日記》、《行屍走肉》、《越獄》、《復仇者聯盟》等系列都是在開拍之前已經是爆紅作品,粉絲量巨大,因此收穫高票房便容易的多。而從目前來看,電影和遊戲兩項是IP最多運用的模式,容易變現,收益較高。

(2)網紅吸粉

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網紅是指在現實或者網絡生活中因為某個事件或者某個行為而被網民關注從而走紅的人或長期持續輸出專業知識而從紅的人。

他們的走紅皆因為自身的某種特質在網絡作用下被放大,有意或無意間受到網絡世界的追捧,成為“網絡紅人”。因此,“網絡紅人”的產生不是自發的,而是網絡媒介環境下,網絡紅人、網絡推手、傳統媒體以及受眾心理需求等利益共同體綜合作用下的結果。

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微博的內容諮詢,豐富即時。一些商界名人,影藝明星自然會吸引大量粉絲,但是普通小白也可以通過身邊的新鮮事,或是娛樂笑話等特長吸引幾W、幾十W,甚至上百W的流量。

(4)爆品吸粉

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現在微商、電商最常用的就是打造引量爆品,甚至可以帶來長期穩定的粉絲。


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