《第五人格》中,同意瘋人院禁用祭司嗎?

柚柚喝奶茶


不請自來吖

我個人不是很同意完全禁用的做法。祭祀她是一個單獨的角色,有的人就喜歡祭祀,如果強行禁掉的話可能會有玩家鬧脾氣退遊什麼的。

但是,瘋人院四個祭祀的確很煩,你永遠不知道下一秒她們會在哪兒,所以呢,我認為,可以考慮遇到瘋人院時,禁止使用多個祭祀,只能用一個或者兩個這樣子,手速不夠搶不到,那要賴你自己。

如果瘋人院禁祭祀的話,建議把蜘蛛也禁掉,畢竟蜘蛛小姐總是開著跑車😂建議要麼兩個都禁,要麼都別禁😂不然的話……皮博或者小天又要出來道歉什麼的。

其實對祭祀這個人物,她的強度不是很高,能剋制她的也不少,黑白,蜘蛛,甚至廠長,都可以瞬間到達她傳送的地方。

希望大家記住:不要因為某一局被拖時間就各種生氣退遊威脅官博什麼亂七八糟的,拖時間是一種打法,退一步想,如果你足夠強,也許就能制裁她們,不如,提升自己吧!





廠長的脆脆鯊


非常高興回答您的這個問題,以下是我自己的一些理解和看法,希望能幫到大家,也希望大家能喜歡我的回答。

第五人格研究服最近更新,內容想必大家也都知道,幾次更新的主要趨勢是廠長的加強,當然也有一個瘋人院地圖的變化。

不支持的原因有很多,其中大部分是因為很多玩家處於中低水平,他們的意識沒有那麼高。目前,照片將被禁用,將會有越來越多的不受歡迎的英雄在未來,和娛樂的動機的球員將會下滑,禁用詞基本上限制娛樂玩家的樂趣,祭司的球員並不多,和一代版本的一代神,果然,禁止英雄是被禁止的。

和大多數的球員不過去,避難地圖太大而複雜,這個屠夫的玩家不需要瘋狂的眼睛是非常不公平的,但是祭司井蓋可以拖很長時間,而現在的地形非常有利於生存地圖,很多監管限制,從而影響了遊戲的樂趣。

事實上,球員的反應主要是基於遊戲的樂趣,主要取決於每個球員的態度地圖,和一些球員會說,禁止的角色,您可以選擇低端遊戲不是禁止,高端遊戲是禁用這個方法來解決,畢竟,是遊戲體驗。

而這個版本的更新,還是選擇了在地圖上執行禁止的角色。似乎仍然平衡遊戲,畢竟,庇護,屠夫確實沒有優勢,根據網友,每次玩避難之前實際上幾乎匹配可以滿足祭司,絕對壓力的比賽真的讓人很不舒服,這一次地圖變化應該讓玩家更好的遊戲體驗。

上述對這個問題的回答都是個人理解和建議。我希望我分享的這個問題的答案能幫助到每個人,同時我也希望每個人都能喜歡我的分享。

如果你對這個問題有更好的答案,請分享你的評論,並一起討論這個話題。在此我祝願大家心想事成,天天開心,萬事如意!



Ws楊大俠


嘿!我是艾瑪

說實話,如果瘋人院禁祭司那我就三字:不! 同! 意!

1是因為小祭司作為艾瑪瘋人院的本命人物絕不同意!!!重要的事情說三遍:不同意不同意不同意!!!

2是祭司雖然穿來穿去很煩人,可修機慢啊!總不可能因為瘋人院大祭司能穿牆就禁叭?如果這樣那禁前鋒呀!園丁無限拆椅禁呀!醫生無限自摸禁呀!夢之女巫太強禁呀!

3主要看操作,如果你監管玩得好,那求生者再皮也可以贏,,,,操作差就別怪人家

總之:不! 同! 意!





浪來浪去——艾瑪伍茲


hello ,這裡是不請自來的馨馨

在瘋人院這張圖中屬於封閉地圖,而祭司的技能又正好是通過封閉空間,如果有窗子還好說,但是在全封閉的空間中監管者一是會感到遊戲體驗不好,二是感到地圖有一定的針對性,在瘋人院地圖禁用求生者祭司是可以的,我相信大多數玩家都會同意,一是為了優化監管的遊戲體驗,二是為了防止賽後不必要的爭吵,如果能禁用求生者我相信監管者肯定也能禁用,禁用誰呢?當然是蜘蛛小姐,祭司和蜘蛛都有一個特點,在封閉狹小的空間中兩者的技能能無限放大,我希望官方一定會把這兩者在地圖中進行禁用,讓雙方玩家都有良好的遊戲體驗。

這裡是馨馨,拜拜!


沐馨不溫馨


第五人格共研服近日更新,內容想必大家也都知道了,主要幾個更新動向是廠長的加強,還有一個當然是瘋人院地圖的改動了。

對於不支持的,原因有很多,大多數是因為很多玩家都是中低段位,意識還達不到那麼高。目前一張圖會禁用,以後的冷門英雄會越來越多,而娛樂玩家的動力會下降,禁用的話基本上是限制了娛樂玩家的遊戲樂趣,祭司的玩家也不多,而且一代版本一代神,果然禁英雄是禁不完的。

而大多數支持的玩家也看不過去了,瘋人院地圖過大而且複雜,這個對於不用瘋眼的屠夫玩家來說非常的不公平,然而祭司一個井蓋就可以拖很長時間,而且目前這個地圖的地形非常有利於求生,對於監管的限制太大,因此影響了遊戲樂趣。

其實玩家們的反應也是主要以遊戲樂趣為主,主要還是看每個玩家對地圖的態度了,還有一部分玩家會說對於禁角色這一塊,可以選擇低端局不用禁,高端局禁用這一方法解決,畢竟都是為了遊戲體驗。

而這次版本的更新,還是選擇了在地圖上行使禁角色的做法。看樣子還是為了遊戲平衡而考慮啊,畢竟在瘋人院中,屠夫的確是一點優勢也沒有,根據網友透露,其實之前玩瘋人院的時候幾乎每次匹配都能遇到祭司,這種絕對壓力下的對局的確讓人很難受,這一次地圖的改動應該會讓玩家們有一個比較好的遊戲體驗吧。





孫染M單機遊戲


同意,因為瘋人院牆多房間多,祭司打洞就很容易跑,繞路還得繞一段時間。我玩求生者的時候,隊友有個祭司,開的門到處都是,瞎跑都能溜監管者了。我自己都覺得這樣對監管者有些不公(畢竟不是說碰到這個圖就得帶閃現,更何況有些地方還因為系統設置還閃不過去)

而且現在是地圖公開。不禁祭司前,看到瘋人院就上四個祭司,明顯的就是看誰比誰能耗了。所以我覺得瘋人院禁祭司是對的。


詠歎調31


為什麼要同意?

監管自己垃圾怨誰?

為什麼有些人瘋人院四個祭司都能贏呢?

那以後禁用醫生好不好?

一會跟丟就自愈,一定要削?

以後禁用傭兵前鋒好不好?

修機這麼慢,拖慢遊戲進度?

什麼題目啊


墨徵qwq


強烈同意,雖然我玩監管者沒有匹配到老人院..

為什麼同意捏:因為,這個地圖比較繞,而且板子、窗都很多,監管者沒有背熟很難抓到求生者的

假如兩個祭司,這句估計要贏了~

所以強烈希望老人院禁祭司(*^ω^*)


涵不拉幾


說到這個,是真的,不!同!意!吖!

為什麼呢?主要是雖說瘋人院的牆壁比較多,對祭司比較有好處,但是就這樣就禁了祭司好嗎?

這個地圖本來就是這樣的,呶,把祭司、瘋眼在這個地圖禁掉,還不如直接把地圖刪了呢!

雖然我是專玩監管,但是還是不同意的!

(但是,官方的決定,咱也沒辦法呀……)在一旁小聲bb的某某人……


譚夢7946


我同意



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