遊戲玩家將迎來“出院”?WHO的這項決定讓楊永信還能笑多久

2018年6月,世界衛生組織(WHO)發佈《國際疾病分類》(ICD-11),將“遊戲障礙”(即遊戲成癮)列為疾病之一,在當時引起了包括E3的主辦方美國娛樂軟件協會(ESA)、英國互動娛樂(UKIE)和歐洲互動軟件聯合會(ISFA)在內的遊戲行業多家機構的討論和抵制。ESA稱,這是“肆無忌憚地貶低真實的心理健康問題,如抑鬱症和社交焦慮症”。

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但是,當時WHO 並無修改此決定的意圖,稱這項分類符合普遍規則和程序,同時還將避免與行業相關組織進行討論,以“杜絕受到商業或其他可能從中獲益實體的干預”。

不過最近有好消息,上個月,WHO終於不再那麼固執地堅持自己的立場,並與 ESA 、UKIE及 ISFE三家行業組織進行了一場對話。四家組織均確認已經在2018年12月於日內瓦進行了會議。會議中,他們討論遊戲成癮議題,並對後續的接觸進行了規劃。

ESA 首席執行官 Stanley 說:“我們希望能夠將對話推動下去,以此幫助世衛組織避免出現一些需要歷時多年才能糾正的過激行為和失誤。世界上的數十億遊戲玩家都將受到ICD-11歸類錯誤的影響,這些研究應該更加小心才對”。

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UKIE 補充道,將遊戲成癮列為疾病可以造成誤診斷的結果,這個決定應該基於“更為堅實和明確的證據”。ISFE也對此表示贊成,認為“這一分類缺乏主要證據”,而且“在分類的過程中缺乏透明度”。

需要說明的是,儘管 ICD-11 已經發布,但它要等到今年5月舉行的世界衛生大會上,由各個成員國最終批准才會正式通過,且即便通過,它也要到2022年1月1日才會正式生效。

國內網友對這個消息也是相當關心,網友“紫殤”表示支持,畢竟遊戲作為不少阿宅“唯一的娛樂項目,怎麼就有病了”呢?“WeChatAShit”則開玩笑說,楊教授表示:上癮?電一下就好了。然後恭喜你成功戒掉遊戲,成為精神病患者……

無論如何,且讓我們期待最終結果吧!


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