《饑荒》盤點各類壯烈死法,死亡並不是結束,遊戲才剛剛開始

導讀:《饑荒》之想到哪兒說到哪兒,小麥君為您帶來不一樣的解讀,歡迎大家關注與吐槽!

《饑荒》盤點各類壯烈死法,死亡並不是結束,遊戲才剛剛開始

饑荒

《饑荒》作為最熱門沙盒遊戲之一,人氣很高。人氣高當然是有原因的,最近小麥君就在想到底是什麼原因使得這款生存遊戲經久不衰呢?苦思冥想之後,問題來了,我發現這款遊戲中沒有什麼是我所不喜歡的,不管是作畫風格、人物性格、人物背景、世界背景還是背景音樂等等,這些東西總是恰到好處,讓人生不起苛求的想法。

《饑荒》盤點各類壯烈死法,死亡並不是結束,遊戲才剛剛開始

饑荒

當然,有些玩家會覺得這款沙盒遊戲帶給玩家的體驗不太好,我們努力地生存,可是玩著玩著總會莫名其妙地死亡,然而即便是死亡,也充滿了藝術感,還沒聽說過哪個遊戲可以有這麼多離奇死法的。退出遊戲之後,我們不妨去看看訃告,那裡記錄著我們在《饑荒》世界裡的征程。或許剛剛進入這個世界,黑暗就帶走了我們,或許,我們在本該友善的豬人面前結束了探險,僅僅是因為覬覦他們的豬皮。記住,死亡並不是結束,遊戲才剛剛開始。

《饑荒》盤點各類壯烈死法,死亡並不是結束,遊戲才剛剛開始

饑荒

可能這就是個讓人體驗死亡的遊戲吧!忙碌許久,只是為了最後死得壯烈一些?別,死亡的瞬間大概率是窩囊的,逃命還有壯烈一說嗎?你可能會死於一場地震,在地穴裡被金塊砸死了,不過總比被燧石砸死好些。如果真想壯烈一些,不妨玩一玩韋伯小朋友,韋伯為了守護邪惡蜘蛛的地盤,單刀赴會進豬村,大戰豬人,力竭而亡,這應該夠壯烈了吧!(咳咳,下圖是被魚人圍攻)

《饑荒》盤點各類壯烈死法,死亡並不是結束,遊戲才剛剛開始

饑荒

小麥君還想說一個更加壯烈的,刺激程度好比坐過山車。聯機版的龍蠅大家應該都略有耳聞,不少小夥伴可能已經幹掉了這個27500血的霸主。當然,聯機版裡邊玩家一多,龍蠅的超大血量也是不夠看的,幾個小夥伴信心滿滿,強行擊殺龍蠅完全是合理的。不過別高興得太早,人多怎麼了,龍蠅的暴怒三連擊才不在乎人多不多,人越多打出的傷害越高,分分鐘拍死一群人,壯烈!壯烈!壯懷激烈,卻埋屍荒野,不過沒關係,他們的靈魂並不孤獨。

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饑荒

最後,不得不說,在《饑荒》這款生存類沙盒遊戲中,死亡是一件相當精緻的過程。一方面,死法具備多樣性,另一方面,死後的靈魂還各具特色,這就令人很難吐槽了,很難吐槽!死亡並不是結束,遊戲才剛剛開始,看靈魂認角色有沒有,小夥伴們認出來了嗎?


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