遊戲可以輸,內奸必須死?三國殺玩家仇內怎麼破,這一句話就夠了

小夥伴們大家好,歡迎來到深淵話三國,要說遊戲《三國殺》身份局中最難玩並且嘲諷最高的身份當屬什麼?我相信絕大部分人都會選擇"內奸"。內奸作為《三國殺》中最孤獨的存在,他沒有隊友,沒有牽掛,只有自己。但是內奸在遊戲中卻貌似不大受歡迎。

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內奸身份牌

首先我們來說說為什麼身份局要設計內奸這個身份。其實是為了平衡遊戲,增加樂趣讓遊戲出現更多的變化,否則一主三忠打四反,這不就是變相的4v4嗎?如果沒有內奸這個身份,那麼當選將和位置確定之後,雙方強弱之勢基本決定,勝負在開局已經確了一大半,那麼身份局就成了摸武將碰位置的遊戲,遊戲的變化性未知性就大幅下降,遊戲也就沒有了趣味,所以遊戲要設置內奸這個身份,內奸在遊戲中也是至關重要的存在。

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但。。。。彷彿這個遊戲對內奸不太友好啊,小編就遇到過好幾次,小編作為內奸,一路保護主公,最後剩下主內反三人,我內奸明顯優勢,按理說穩得能贏,但是好像全場都在仇內,反賊殺主公主公不閃,主公有火攻火攻自己,最後在主公的一頓自殘下,反賊贏得了順利。氣的小編當場想殺人,並且他們還拋出了一套理論---遊戲可以輸,內奸必須死。身份不殺內,回家洗洗睡。

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玩到現在,小編不得不感慨遊戲環境的惡劣啊,我就想問這些仇內的人,內奸吃你家大米啦?一輩子你都不做內奸?對,說到這種一輩子子不做內奸,拿到內奸身份就逃跑的人,小編就更氣了,遊戲素質極低,小編是個有素質的人,就不在文章裡罵了,小夥伴們可以評論區留言說說遇到這種人要怎麼辦。

所以研究了那麼久,小編髮現玩內奸想贏最好的方法只有一種---一波秒全場。否則真的很困難,常常即使操作玩法沒有任何問題,就總有人莫名其妙的仇內,主公就莫名其妙的送死,或者一主兩反一起集火你。所以玩內奸什麼的,小編覺得玩法不重要,選將很關鍵。例如留贊,關索,劉焉,袁紹這類有能力一波秒全場的武將就非常適合內奸。小編現在玩內奸的心態已經從最初好好玩好好苟,想辦法偷雞靠智慧去贏得遊戲變成了要麼被在座的各位打死要麼打死在座我各位。

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我只想打死在座的各位或者被在座的各位打死

對,沒錯,玩內奸現在就一句話---我只想打死在座的各位或者被在座的各位打死。所以秉承著這一想法,小編就算用嚴白虎做內奸,也要一波秒全場。

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遊戲可以輸,內奸必須死?三國殺玩家仇內怎麼破,這一句話就夠了

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最後,小編想說的是,希望遊戲內玩家們不要過於仇內,內奸才是全場最不容易的身份,別人打的好該給別人贏的還是要給別人贏。並且希望反賊和主忠反不要在罵內奸了,內奸的作用便是平衡局勢,反賊優勢幫主忠,主忠優勢幫反賊,這就是常理啊。為什麼反賊要罵內奸"狗內",主忠要罵內奸"孤兒"呢?希望主忠反記住,你們贏了可不帶人家一份的,人家憑什麼幫你,人家也想贏啊。

小夥伴們對內奸這個身份有什麼心得或者看法,可以在評論區留言哦,和大家討論分享一下吧!


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