你覺得天美設置的排位機制坑不坑?

裡海腦的深深我在存你


天美的排位機制是為了控制所有玩家的勝率都在50%左右浮動,所以有時候會出現連勝和連敗交替出現的情況,恰恰是這一機制讓無數玩家感到噁心,有時候我們隨便玩玩卻可以很輕鬆的連勝上分,感覺跟打人機一樣,有時候我們使盡渾身解數卻局局敗方mvp,感覺隊友跟人機一樣。



這就不得不說一說天美的elo值(隱藏分)機制了,它做為第二個因素來為玩家匹配實力更接近的對手,所以連勝之後容易碰到坑貨隊友的原因是你的elo值高,因為你前面比賽的發揮過於亮眼,你的elo值便會相應提升,而隊友的elo值比重就會下降。



我覺得匹配機制還需要改進,為什麼不能直接用段位衡量?這樣按照elo衡量,星耀5局和王者局一個強度,段位就失去了意義,排位就是當前水平符合當前段位,而elo的定義則是讓王者在星耀也能享受王者局的快樂,而王者表示他們只想去王者段位享受。為何不讓屬於王者段位的人儘快上到王者段位,而是在星耀段位起起伏伏呢。




機遊菌


我前幾天玩小號排位時經常匹配到機器人到六分鐘就投降而且打的賊菜的那種玩高端一點的局天美就連勝之後一直跪


你是shabi嗎


對於玩遊戲來說誰都不想坑,但是遊戲設計就是這樣,有好的有壞的。

我不想說因為排位從打到鉑金以後就在沒打過排位。

看看效果圖就知道了。






靈巖古檀


太噁心了,自從s12開始改變排位機制,有很多人退遊,在王者榮耀官方微博下面評論,太難打了種種理由。好吧我也被坑了,沒辦法不能回到以前的那種感覺了,不過我還在堅持玩這款遊戲。希望改變回以前的排位機制


虎牙韓笑笑


我個人覺得隨機的匹配的都差不多,主要是自己的團隊意識,我們經常匹配的人覺得水平真不如我,而且輸了,還是自己的配合沒有打好,猥瑣發育,不要浪。


刺激戰場找黑哥


排位機制能夠更吸引玩家,讓玩家更能認真的對待每一局排位!相比較天美應該加大對排位掛機玩家的處罰,平衡單排中掛機者給其他玩家帶來的損失!


德州濤歌


有好有不好的,連勝時候特別順。。然後過一段時間連遇到啥隊友呢?各種飛機隊友,打的懷疑人生,這基本上在鑽石星耀階段


u樹口


這個匹配機制真的坑,連勝了幾局就得練跪。希望天美能早日改回來


領主1433223


到了一定的段位才會開始坑 如果你是新手一開始遇到的都是人機 這就是一個套路 不想流逝新玩家


dnf熱愛者


我覺得不坑,因為天美的匹配機制是為了控制玩家的勝率。


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