LOL:BLG vs SS——上野優勢明顯,SS力爭主場零封

看比賽更要懂比賽,這才算熱愛。

這裡是“致童道合”欄目組,我是你們的老朋友西柚孫

昨天的比賽,“不負眾望”地預測準確了,對於那些天天喊著“致童反買,別墅靠海”的盆友,我們只想說:“致童道合從未叛逃,我們只是提前計算好了勝率——雖然經常毒奶。”

閒言少敘,今天給大家的比賽預測是LPL春季賽常規賽的一場交鋒:SS vs BLG

隊伍介紹

蛇隊SS和BLG(前身IM)在聯賽的歷史上,都曾有過短暫的高光時刻,IM曾經進入過世界賽,創造了格里芬都沒有完成的三連跳的奇蹟;而SS剛好是那場冒泡賽決賽的輸家。

但是很明顯,當時間跨入2019年後,兩支戰隊的日子都不太好過。

SS在開賽首場贏了EDG之後,似乎“花光了所有的運氣”,在接下來的賽程中苦吞4連敗。當然,這與他們的魔鬼賽程不無關係——除了對陣新軍SDG之外,剩下的三場失利分別輸給了IG、SN、FPX,這都是春季賽目前排名靠前的隊伍,也都是季後賽甚至春季賽冠軍的有力爭奪者,這樣的賽程誰扛得住啊?

BLG的戰績好看些,勉強維持著50%的勝率,然而同樣,這也是友好的賽程帶來的福利。贏下的兩場分別是升班馬V5和“賽季之初的DGL”,似乎並不能說明他們的狀態有多麼出色。而今天這一戰,便是檢驗他們新陣容的戰力和聯賽競爭力的關鍵之戰——作為兩支有機會進入季後賽的隊伍來講,這場比賽的勝負,甚至會對季後賽的排名和格局造成一定影響。

LOL:BLG vs SS——上野優勢明顯,SS力爭主場零封

兩隊數據綜合對比

今日尬詩

賽程隨緣難回首,

誰人歡喜誰人憂。

新年決戰山城日,

力挫敵陣覓封侯。

陣容對比

【SS】

上單 Flandre

打野 SofM

中單 Andy

ADC Asura

輔助 Maestro

LOL:BLG vs SS——上野優勢明顯,SS力爭主場零封

SS電子競技俱樂部

【BLG】

上單 ADD

打野 Metoer

中單 Kuro

ADC Jinjiao

輔助 Kine

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BLG電子競技俱樂部

比賽分析

我們曾經提過,相信通過這幾天的比賽大家也能看到:版本確實在降速。

之前從沒出場過的約裡克因為其強大的單帶能力和牽扯功能被開發了出來,拉出了萬年板凳的無底深淵,為“一帶就是一路”的偉大事業貢獻了自己寶貴的力量。版本降速的另一個體現就是,雙C的重要性提高了,而上路,又雙叒叕開始肉了起來——塞恩回來了,波比回來了,甚至連那頭羊也回來了。

因此這場比賽,我們看好上野更強更的SS。驚不驚喜,意不意外?別急,原因我們一一道來,先上圖。

LOL:BLG vs SS——上野優勢明顯,SS力爭主場零封

Flandre刀妹走位熱點圖

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Add厄加特走位熱點圖

我們選取了Flandre和Add打出MVP級別的carry表現時的走位熱點圖,可以看到,Flandre的刀妹行動過的地圖範圍要比厄加特的大,之所以挑選著兩個英雄做對比,是因為兩者在單點能力上有相似之處,都有著單殺能力、群控能力和點控能力,而這個地圖中的行動範圍就是我們今天要說的——地圖覆蓋率(純粹自己起的名字,如有雷同純屬巧合)。

簡單來說,地圖覆蓋率就是一名選手對於地圖的掌控能力和影響範圍的體現,地圖覆蓋率高,證明選手對於更大範圍的地圖構成了影響,或是單帶牽制、或是野區壓榨、或是視野布控、或是抓單埋伏。我們可以通過對比看到,Add的優勢局更多地是在完成單線使命——即單帶牽制和團戰支援,地圖成單線的紅色,且集中在對線期;而聖槍哥的刀妹則顯得更加“活躍”,全場都是他的身影,綠色的範圍很大,可以看出在下路單帶的同時還入侵了石頭人野區。

說出來你可能不信,這種地圖覆蓋率在當前版本十分重要,為了增強說服力,我們再來看一下箇中翹楚Doinb金咕咕與打野Tian的地圖覆蓋率。

LOL:BLG vs SS——上野優勢明顯,SS力爭主場零封

Doinb麗桑卓走位熱點圖

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Tian劍魔走位熱點圖

感受到這種綠油油的大草原的氣息了嗎?那場比賽中,Doinb在坐鎮中路的同時,還和打野Tian形成了出色的聯動,兩人積極遊走和入侵,給對面造成了極大的視野壓制和資源壓迫,那個麗桑卓幾乎是無處不在。

當前版本中,節奏放緩的同時,打野帶節奏的能力也就被輕微弱化,更偏重發育的各個線路上,平衡的打破將會直接左右戰局。中下基本是同屬性的英雄進行對壘,而上路則有不同。我們看好SS的原因是聖槍哥有著很深厚的英雄池和進攻性英雄、與打野配合更好,且取得優勢後擁有更好的全局意識和地圖覆蓋率,可以更好地幫助到隊伍。

Add其實是一名非常不錯的上單選手,不是混子也不坑,操作不錯、團戰貢獻高,甚至是個人眼中能排進世界前幾的藍領團隊型上單,但是其單兵作戰能力並不出眾——可以說,某種程度上依賴團隊的發揮,但終究是缺少了些主動性。

LOL:BLG vs SS——上野優勢明顯,SS力爭主場零封

Sofm數據一覽圖

LOL:BLG vs SS——上野優勢明顯,SS力爭主場零封

Metoer數據一覽圖

打野方面,Sofm的狀態確實有起伏,但是無論從操作層面和團隊默契來說,都要勝於Metoer。值得一提的是Sofm也是一名對全局輻射很強的選手,一旦節奏起飛,經常可以全場遊走、無處不在,或不斷入侵野區、持續提供壓力,最終滾起雪球。

中下方面,其實真的沒太多說的,新人老將戰成一團,整體都是偏發育和團戰的選手,並沒有能夠形成單線壓迫的對線能力,焦點還是在上路。

戰術詳解

戰略很簡單,上路最重要,中路次之,下路為輕。

Add可能會選擇肉坦英雄出戰,或者依舊是厄加特,建議聖槍哥選出刀妹或者阿卡麗進行針對,並打出壓制,當然有劍魔肯定是最好的,也可以做一個搖擺位,相信Sofm的劍魔水平肯定不會太低。

打野方面,盲僧、趙信和奧拉夫是版本最強的三個打野,酒桶和豬妹屬於可選項,卡茲克就算了,這個英雄怎麼看都不弱,但是團戰太難切入了,很容易就OB整場,太難贏了。盲僧不出意外的話會上ban位,都不想讓對方拿,一搶又不合算,ban掉最科學。

上野聯動是本場比賽的重中之重,強烈建議SS上野選擇高傷害帶控制的暴力英雄,如阿卡麗加趙信、刀妹加奧拉夫等,另外吸血鬼這個點值得注意,是聖槍哥特別擅長的英雄之一,在當前版本也比較適合出場,一旦拿到優勢可以極大程度地限制敵方後排的生存環境;BLG方面,厄加特是最好的選擇,塞恩其次,塞拉斯的話Add使用了一場,還是太吃陣容了,不太看好。

下路方面,結合選手特性,EZ和卡莎最為穩妥,都是前期苟得住、後期傷害高,一旦有優勢還能帶節奏的英雄。另外提一下,Asura這名選手的EZ是挺強的,Jinjiao就不用說了,藍領AD的代表人物、傘皇的接班人,穩住不崩,輸出就不會太少。

本場BP戰略優先級如下。

上路:劍魔>厄加特>阿卡麗>塞恩

打野:盲僧>趙信>奧拉夫>酒桶

中路:加里奧>麗桑卓>佐伊>妖姬

下路:EZ>卡莎>盧錫安>維魯斯

輔助:塔姆>錘石>布隆>牛頭

亮點:上路聖槍哥的吸血鬼可能登場,另外Sofm可能會拿出劍魔或者青鋼影的搖擺打野,加里奧仍有先手搶中輔搖擺的可能性。

賽果預測

本場看好SS取勝,大概率2:0結束。

還是那句話,戰績要看對手、發揮決定成敗,SS戰績不佳的原因是魔鬼賽程,且雖然連敗,但大部分問題出在中後期決策;而BLG在對陣對手整體實力不夠強大的時候,發揮卻也磕磕絆絆。本場比賽,SS的上野佔據了優勢,在中下發揮偏重穩定和發育的情況下,看好節奏點更鮮明的SS取得勝利。


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