崩壞三史上最強勁敵!首測驚豔!城鎮,劇情,副本完美聯動!

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說到崩壞三,很多同學一定不會陌生。二次元動作手遊中可以說這是國產遊戲中相當優秀的作品,但是三年過去了,難道就沒有一款遊戲站出來,跟三蹦子正面碰一下?答案是有的,今天咱們要說的這款遊戲,雖說是剛剛出現在玩家的視野裡,但絕對是實力滿滿的一款作品。

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VGAME 乍一聽這個名字有一點點熟悉,但更多的是陌生多一些。這就是前一段時間霸佔了遊戲預約榜的作品,這款遊戲到底如何,跟三蹦子比有哪些優勢,讓我們一起來看一下。

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打擊感很強 動作開合有度

VGAME的戰鬥應該是很多同學想要了解的,畢竟對於這樣一款遊戲來說,遊戲的動作以及打擊感至關重要,目前看來這款遊戲的打擊感很強,說真的完全不像是一款剛剛測試的遊戲,人物的動作,移動,揮刀都是明顯著重優化過的。

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質感不足 特效用光堆砌

其實用各種光效來拼湊遊戲的質感,這種伎倆可以說是屢見不鮮。

這麼做其實很討巧,但只是侷限於一開始接觸,會感覺很不錯,但是隨著對遊戲深入的瞭解,這樣做的弊端很快就顯露出來,各種耀眼的特效很容易讓人審美疲軟。

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細節略顯稚嫩 正面剛三蹦子還有一段路要走

見微知著,想要看一款遊戲怎麼樣只需要看這款遊戲的細節做的如何就可以了。

VGAME不管是從場景還是人物建模來說都已經可圈可點,畢竟是一個新生兒。但是人物的跑動,鏡頭的拉伸,動態模糊的捕捉等細節方面都有提升的空間。每個一都不是什麼問題,但是集中在一起會有種趕鴨子上架的感覺。

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遊戲交互性強 玩法眾多

VGAME這款遊戲看的出來是在遊戲交互下了功夫的。

一款網遊,如果沒有交互,遊戲的壽命會受到很大的影響。城鎮的自由以及NPC的交互。遊戲的玩法也多,挑戰和異聞模式極大的增加了遊戲的可玩性,挑戰又分別為單人和多人組隊模式。不管是跑劇情也好還是同玩家互動也好,都有心了。

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遊戲剛剛經過首測,想玩的同學可以去各大遊戲平臺預約。


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