《騎馬與砍殺2:領主》一款讓我等白了頭的遊戲!

“待到砍二發售日,家祭無忘告乃翁。”這句話已經流傳了很久,《騎馬與砍殺2:領主》絕對算是畫餅界的“扛把子選手”,每隔幾個星期,砍二官方就會發布一篇開發日誌,介紹他們的開發進度。可是玩家們更關心的是遊戲的發售日期啊!我們不是來看你們講故事的,我們是來玩遊戲的!

《騎馬與砍殺2:領主》一款讓我等白了頭的遊戲!

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當然,有的人說《騎馬與砍殺2》開發慢是情有可原的,因為它的前作原型最初僅由一對夫妻利用業餘時間開發,即便到了後來開發團隊也並不龐大。現在一代火了,他們就需要更多的時間來好好打磨出一款真正優秀的作品。但是這些信息並不能撫平玩家的怨念。

《騎馬與砍殺2:領主》一款讓我等白了頭的遊戲!

不論怎麼說,《騎馬與砍殺2》都只是一部獨立遊戲,在很多方面都比3A遊戲容易製作,或者可以把一代的內容改一改套用過來;現在遊戲開發已經有三年多了,開發日誌也連續推出了一年有餘,但是它不但沒有發售日期,連今年的E3展會都沒有露面,這是否意味著遊戲離製作完成還遠?

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不過,遊戲將在八月德國科隆展上亮相,TaleWorlds也表示放棄E3是為了加快遊戲開發進度以全力為科隆展做準備;有人推測到時候他們可能會公佈遊戲發售日。只希望這種說法是真的,不然《騎馬與砍殺2:領主》這塊大餅真的要徹底成為有生之年系列了。

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小編從大學時就開始玩騎馬與砍殺遊戲,如今以結婚生子,兒子都會打醬油了。一直不見這款遊戲發行,不知道大家是什麼時候開始玩的呢?


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