孩子沉溺於遊戲是一種“遊戲障礙”疾病,各位家長是否已作預防?

新京報快訊,世界衛生組織發佈最新版《國際疾病分類》(ICD-11),因將遊戲成癮列為疾病引發廣泛爭議。從國家衛生健康委員會獲悉,中文版ICD-11已於近日印發。國家衛健委要求,自2019年3月1日起,各級各類醫療機構全面使用ICD-11中文版進行疾病分類和編碼。

孩子沉溺於遊戲是一種“遊戲障礙”疾病,各位家長是否已作預防?

今年3月起醫療機構全面使用新版疾病分類

據國家衛健委官網消息,該部門已向各地衛生主管部門下發通知,要求積極推進ICD-11中文版全面使用。通知提到,各級各類醫療機構組織做好培訓,結合新版疾病分類與代碼特點,修訂完善病案首頁填寫等相關管理制度,更新電子病歷系統,做好ICD-11中文版和原有疾病分類與代碼之間的銜接。

通知明確,自2019年3月1日起,各級各類醫療機構應當全面使用ICD-11中文版進行疾病分類和編碼。

國家衛健委還要求各地加大ICD-11中文版應用管理和監督指導力度。通知要求,自2019年3月1日起,衛生健康行政部門開展醫療機構績效考核、質量控制與評價等工作時,均應當採用ICD-11中文版進行醫療數據統計分析。

“遊戲障礙”列為成癮性疾病曾遭質疑

據瞭解,《國際疾病分類》是確定全球衛生趨勢和統計的依據,也是報告疾病和衛生狀況的國際標準。世界各國的醫生使用它來診斷病症,並由研究人員對病症進行分類。近年來,中國醫療機構曾統一使用ICD-9、ICD-10。

今年6月18日,世衛組織公佈《國際疾病分類》第11次修訂本ICD-11。與舊版ICD-10相比,ICD-11存在諸多不同,特別是成癮性疾病章節新增“遊戲障礙”一項。

世衛組織在ICD-11中對“遊戲障礙”作出定義,即一種遊戲行為(“數碼遊戲”或“視頻遊戲”)模式,特點是對遊戲失去控制力,日益沉溺於遊戲,以致其他興趣和日常活動都須讓位於遊戲,即使出現負面後果,遊戲仍然繼續下去或不斷升級。就遊戲障礙的診斷而言,行為模式必須足夠嚴重,導致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領域造成重大的損害,並通常明顯持續至少12個月。

此事在國內引起強烈關注。有質疑聲認為,目前缺乏足夠臨床實證研究確定遊戲成癮診斷標準,應進一步研究;也有人擔心,此舉可能會進一步激發家長對孩子沉迷遊戲的焦慮,從而誘發不科學懲戒機構的盛行。

世衛組織提醒,並非所有參與遊戲的人都應擔憂發生遊戲障礙,研究表明,在參與數字或視頻遊戲活動的人中,只有一小部分人受遊戲障礙影響。


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