王者榮耀:為什麼我方脆皮一碰就死,而對方射手還能反殺鎧、宮本

王者榮耀這個遊戲很奇怪,越是低端脆皮英雄越多,越是高端局,英雄越是能抗能打!就算是隊形差不多的情況下,也會遇到,對方脆皮猛如虎,我方脆皮菜如狗,一碰就死,這到底是什麼情況呢?

王者榮耀:為什麼我方脆皮一碰就死,而對方射手還能反殺鎧、宮本

銘文就是英雄的學歷:一套好銘文相當多一件裝備

俗話說的好:工欲善其事,必先利其器,玩遊戲當然要把自己英雄的屬性加到最強!銘文就相當於一個英雄的學歷一樣,一套適合的銘文,對於前期那可是非常重要的!如果人家好幾個整套銘文,而自己連30個五級都沒能湊齊,同英雄對線,吃虧的往往是自己!

王者榮耀:為什麼我方脆皮一碰就死,而對方射手還能反殺鎧、宮本

這也就是很多時候,為什麼同英雄對線,總是被對面的打死!操作當然重要,但是不是總感覺傷害也沒有發揮好

王者榮耀:為什麼我方脆皮一碰就死,而對方射手還能反殺鎧、宮本

英雄選擇:先選未必佔便宜,後選未必吃虧

越是黃金鉑金局越是喜歡脆皮,經常看到五個脆皮打得蠻開心,當然遊戲就是為了娛樂嗎,至少還是有不少的玩家,很看重排位的,畢竟是一種實力的象徵!選英雄很重要,但有多少玩家在乎,【管他媽媽嫁給誰】,反正我只玩自己喜歡的英雄,不管別人選什麼,自己一律秒選!

王者榮耀:為什麼我方脆皮一碰就死,而對方射手還能反殺鎧、宮本

段位越高的人越會抓人,當然自己也是被同水平的玩家抓著升上來的,很多可以在黃金鉑金局吃香的英雄,到了鑽石局就很難拿得出手了,特別是脆皮英雄,魯班、后羿、韓信等,一樓只要敢選,這把隊友心態一定炸!選英雄,先選未必佔便宜,後選未必吃虧,先選可以搶到強勢英雄,但也可能會被對方針對死!

王者榮耀:為什麼我方脆皮一碰就死,而對方射手還能反殺鎧、宮本

不是不信魯班、玩家,而是對面如果有會玩的,英雄選擇一定會針對,比如會玩的花木蘭走上路,過了四級一打二其實就是基本操作了,射手很難發育得起來!塔還可能被反推!

爺爺都是從孫子開始的:先認慫,才能拿五殺!

脆皮英雄一般前期真心輸出乏力,而且極容易被針對,是對方刺客主要經濟來源,沒有意識,或者不經常看小地圖的,經常會在推下路一塔的時候,被從草叢衝出來的幾個大漢按在地上摩擦!

很多玩家覺得這不叫送人頭,我在推塔啊,憑什麼說我送人頭!不看地圖,被人抓死,還不叫送人頭嗎?!如果你看到你的隊友被對面輕鬆抓死好幾次,你會覺得你隊友不是故意送人頭的嗎?!

前期一定要慫,多吃兵線,刺客4級之後,也可以適當打打野,有了裝備,再配合自家的輔助、坦克去搞事情!團戰一定站後排,不要心急去收殘血,從而導致自己身處戰爭中心位置,很容易被秒掉!

防切手冊:需要好意識也需要好裝備

很多英雄是剋制脆皮的,千萬不要逆著做,非要去找人家單挑!比如花木蘭、宮本、鎧,一旦他們出手,任你什麼脆皮英雄,3秒送回水晶了!再牛逼的脆皮也經不過他們一套技能,這才叫:我還沒有用力,你就倒下了!

很小的時候就聽過老人家講過:不會打架的打10下,會打的只用打一下!什麼意思呢,遊戲中也是一樣的,對面有什麼樣的英雄,就要出什麼裝備,不能一套裝備準備吃上王者!有回血能力的坦克,如果沒有制裁,就是殘血,也很難打死!為什麼經常看到5人追著一個殘血的程咬金,人家反倒不慌不忙,跟遛狗似的

脆皮遇上純輸出的宮本,基本會體會到絕望是什麼感覺,宮本消消樂瞭解一下,無論你走位多風騷,操作多流暢,3秒送你回水晶!那如何破解呢?!裝備很重要,如果你有保命裝備:復活、名刀、輝月,這個時候就會起到作用了?

不要以為輝月只能法師用,脆皮都可以用來保命,如果遇到宮本開大,落地瞬間開盾,吸收完傷害,先跑開再說,二刀流的宮本那不是鬧著玩的!有隊友幫你抗傷害,才可以保持距離,風箏敵人!

名刀在高端局出場率是很高的,很多大神什麼英雄都用,無論是戰士、刺客、射手都屬於必選裝備,大神多活1秒,可能就是對面團滅,但是菜鳥卻幾乎只會系統推薦的出裝,這就是為什麼眼看殘血的對方,自己反而被殺了!

有些英雄就算是殘血,身為脆皮的你,也千萬不要去追,比如猴子、安琪拉、妲已、趙雲,套路輕鬆收走你,本想撿個人頭,反倒自己丟了小命!這樣的情況太常見,除非你能確實對方的技能空了,自己能先控住對方


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