LOL這個英雄已經1332天沒上職業了,拳頭公開發聲“準備動刀”,他會回來嗎?

執筆寫意


《英雄聯盟》作為一款已經運營了8年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲的逐漸發展,比賽機制的逐漸完善,他也正在走向世界。現在越來越多的玩家開始關注起來了比賽,這也證明著它的影響力正在逐漸的增加,就在近日設計師也是公佈了一則消息,表示一個英雄將會進行全新的改動。

蔚1332天沒出現在比賽上


相信很多玩家都知道蔚這個英雄,可以說在它剛出來的時候風靡了整個召喚師峽谷,可以說他擁有著鱷魚的E技能的突進,VN的三環,還有石頭人大招般的控制,受到了許多打野玩家的青睞,幾乎每一局rank中都能夠看到它的身影,而且比賽中也是一個非Ban必選,但是不知道什麼時候他卻淡出了玩家們的視野。


就在之前還出了年限的皮膚,但是官方卻對她不聞不問,這讓很多喜歡使用這個英雄的玩家非常的不開心,不過就在近日,官方也是給出了一個消息表示將會對他進行改動,但是對於這樣的改動,還是不會增加他的出場率,畢竟技能的機制沒有改變,它的控制遠沒有青鋼影來的實在,所以我感覺除非重做,不然不會有什麼區別。

僅僅是對於一些技能的傷害進行了增加或者減少,大招的控制時間增加了多一些,擊飛距離增大了一些,這可能是一個最好的改動了,而且對於他的q技能來說是削弱了,不僅僅是基礎傷害降低了,就連加成也低了不少,雖然在前期可能會高一點點,但是到了後期肯定還會差不少的。



再見認為

如果你喜歡玩這個英雄,我推薦選擇天賦為堅決加上精密,餘震,骸骨鍍層,過度生長,凱旋和新歡。基本上是主q副w的加法,推薦裝備是戰士打野刀,布甲鞋,三項之力,血手,王者的板甲。這一套裝備可以說是勝率非常的高,不僅傷害高,而且不會在進入之後被直接秒殺。但是現在玩的玩家非常的少,幾乎已經被青鋼影完全代替了,也是希望官方能夠將這個英雄重做吧。

各位觀眾老爺們怎麼看這樣的改動呢?

再見遊戲


蔚這個英雄已經漸漸的被我們大家所遺忘掉了,如果不是老丁今天在玩無限火力的時候隨機到了這個英雄,我都不知道有多長時間沒見過她了。

1335天沒能登上職業聯賽的舞臺,拳頭準備對蔚進行調整


蔚這個英雄屬於一個比較簡單無腦的英雄,雖說蔚也曾有過春天,不過僅僅體現在路人局上面,賽場上很難見到蔚出現,不過拳頭既然要改動蔚了,我們就來看看有哪些地方被改動了吧。

拳頭未來會對蔚進行調整

首先是被動技能,蔚的被動技能冷卻時間雖說被延長了,不過我們每次觸發W就能降低護盾的冷卻時間,並且護盾量也得到了提升,說起來這算是個不錯的加強。

Q技能的傷害加成以及傷害值發生了變動,技能傷害降低,不過傷害加成從額外AD傷害改為了總AD傷害,這一點就說明蔚以後不要再去做太多的攻擊力裝備了,總AD加成讓蔚可以出一些抗性裝備,從而也能在Q技能等級高了以後打出不錯的傷害。

W技能的攻速得到了後期的提升,雖說前期被削弱了,不過還是比較平衡的。








E技能傷害削弱了一些,不過這裡需要強調的一點在於AOE傷害可以觸發暴擊,並且普攻後搖會隨著攻速加成降低,看來以後蔚的思路要徹底的改一改了。

最後就是蔚的R技能了,除了技能傷害提升以外其他的改動都有點類似於青鋼影的R技能,對其他英雄控制時間提成0.5秒,對其他英雄擊退距離變成了400碼(閃現距離450碼)。


可以看出拳頭想要讓蔚去代替青鋼影的位置,畢竟蔚比青鋼影更容易平衡

近期刀妹、阿卡麗、劍魔這類英雄遭到了很大的削弱,下一步就是對青鋼影的位置調整,可能以後青鋼影就不能作為打野英雄出現在我們的遊戲中了,而拳頭對蔚的調整可能也是希望青鋼影玩家可以在青鋼影被削弱後有一個有效選擇的英雄,而這個英雄就是蔚。

青鋼影是二段E進人堆,R技能控制敵方脆皮或者ADC,AQA提亞馬特A接拉起直接把對手秒掉,而蔚未來可能會直接一個大招定住敵方ADC,AEAQAE一套傷害秒掉對手。

總而言之蔚的改動無非就是為了兩點,第一點:宣傳蔚的新皮膚,第二點:想讓野區多元化。


丁老師電競課堂


還記得上一次蔚這個英雄出現在比賽賽場之上還是在S5世界賽的淘寶權在使用,後來被削弱了之後的蔚就消失在了賽場之中。這次拳頭對於蔚有一波buff希望將這個英雄再次出現在賽場之上,我們來看一看吧:

蔚的機制被青鋼影完美替代

當初蔚在之後的版本當中始終沒有登上賽場還有一個很重要的原因,那就是在之後發佈的新英雄青鋼影在機制上和蔚非常像,並且青鋼影在突進和傷害製造方面遠超蔚,這也導致了即使在不錯的版本當中蔚依舊被束之高閣。

打野青鋼影被砍,蔚調整迴歸

在近期的測試服當中拳頭著重對於青鋼影進行了一波削弱,其中主要削弱的就是打野位置的作戰能力,比如E技能不能眩暈野怪,傷害數值調低等等嗎,都是為了將青鋼影趕出野區。關於蔚的調整則是非常多:

爆裂護盾(被動)

冷卻時間下調至12秒 護盾值提高到15% [新增]觸發爆彈重拳(W技能)時,降低3秒冷卻時間

強能衝拳(Q)

基礎傷害由110/160/210/260/310降低至20/60/100/140/180 AD加成由1.6額外AD調整為1.4總AD [移除]對小兵和野怪只造成75%傷害

爆彈重拳(W)

攻速加成由30/35/40/45/50%調整為20/30/40/50/60%(前期削弱後期增強)

透體之勁(E)

總AD加成由1.15降低至1.1 AP加成由0.7提高到0.9

[新增]現在可以緩衝E命中後的一次普攻 AOE傷害可以暴擊

天霸橫空烈轟(R)

基礎傷害提高150/325/500 額外AD降低至1.1

[移除]對次要目標只造成75%傷害

對次要目標的擊退時間由0.25秒提高到0.75秒 對次要目標的擊退距離由250提高到400

羅夏以為

總體來說增強了打野能力以及清線能力,但是他的QE爆發被削的很嚴重,提高了蔚在中後期的坦度。但是前中期的傷害不夠高,能否適應現在很強的打野節奏還要打個問號。


羅夏Roxia


LOL當中英雄眾多,有的在職業賽場的舞臺上非ban必選,是大熱門的存在,而還有一部分英雄由於技能機制等原因無法上場,久坐很板凳!值得一提的就是拳女——皮城執法官,已經1332天沒有上場,拳頭公開發聲準備動刀!讓我們一起來看看哪些地方將會進行改動!

不難看出,蔚的QWE技能並沒有獲得明顯的增強,而是進行了均衡,只有大招算是真正意義上的加強,提高了傷害、控制範圍、控制時間等等,對於次要目標的擊退效果也更加明顯!

不過總的來說,本次改動對於提升蔚的上場率來說還是治標不治本!就目前技能來說,Q技能最值得主升的技能,但是蓄力機制讓其非常的雞肋,有時候敵方甚至可以利用走位就能夠規避,根本起不到對敵方後排造成威脅的效果!



大招的強行進場和控制雖然看上去很強,但是也很容易被一些英雄利用技能進行中斷,穩定性較差,比起後起之秀青鋼影來說,突進能力落後了不是一點半點!

個人認為Q技能應該適當取消蓄力機制或者加快蓄力速度,再或者增加Q技能釋放範圍!大招如果能夠對釋放的敵人增加一個沉默效果的話,那才算實質性的增強,或許可以提高上場率!



電競小事認為:

依稀能夠記得前冠軍打野淘寶權在職業賽場上使用蔚大殺四方的鏡頭,可是如今不僅淘寶權銷聲匿跡,就連蔚也沒有了地位,讓人唏噓!期待蔚在改動之後能夠重回大眾視野,有更多的人入手試玩!

小夥伴們如何看待拳女的改動呢?評論區說出你的看法吧!


電競那些小事


相傳英雄聯盟中有這麼一位英雄,這位英雄已經有1332天沒有上過職業比賽了,這位英雄就是皮城執法官——蔚。

據消息稱,拳頭公司將會對蔚進行一次大改動,使之可以重返賽場,我們先來看看具體的改動方向。

被動—爆裂護盾:觸發W技能可以降低被動冷卻,可以更加頻繁的觸發被動,是個挺強的加強。

Q技能—強能衝拳:基礎傷害和ad加成都進行了削弱。

W技能—爆彈重拳:前期一般,主要加成後期攻擊能力。

E技能—透體之勁:後搖降低,傷害加成提高,aoe可以暴擊,e技能也是一個大加強。

R技能—中二之拳:降低了傷害能力,加強了控制和開團能力。

總體來說蔚的這回改動可以說是個挺不錯的加強了,雖然降低了輸出能力,但是卻加強了團戰能力,配合隊友可以更好的玩耍。估計在重視團隊配合的職業賽場上還是可以打一打的。


遊戲探索怪


沒有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家。

——————所以薇上不了賽場,是因為職業玩家都是一群大菜逼。



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