詳細講解最全面的調色工具——HSL 工具

詳細講解最全面的調色工具——HSL 工具

HSL是一種直觀的色彩表示方法。Adobe Camera Raw 以 及Lightroom 中的 HSL 調整面板,更是我們後期調色的神器。

HSL 是什麼含義?如何用好它?往下看,您就知道了。

1. 什麼是 HSL

很多朋友都聽說過 RGB 顏色模型,即任何一種顏色,都是由紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三原色以不同的比例相加而成的。

但是,RGB 模型對人類而言其實並不直觀,比如我說一種顏色是由 60% 紅, 30% 綠和 90% 藍組成的,你應該很難想象出來,這到底是哪種顏色?

因此人們設計出了 HSL 色彩空間,來更加直觀的表達顏色。HSL是色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Lightness)這三個顏色屬性的簡稱。

色相(Hue)是色彩的基本屬性,就是人們平常所說的顏色名稱,如紫色、青色、品紅等等。我們可以在一個圓環上表示出所有的色相。

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色環上的 0°、120°、240° 位置,分別對應了 RGB 模型的紅、綠、藍三原色。原色兩兩混合形成了二次色。比如黃色(60°)就是由紅色和綠色混合而成;藍色和綠色則相加形成青色(180°);品紅(300°)則由紅藍兩色組成。

原色和二次色之間,還有各種豐富的色相過渡,比如 270° 的紫色介於品紅和藍色之間。30° 的橙色則是由紅色黃色混合而成。

飽和度(Saturation)是指色彩的純度,飽和度越高色彩越純越濃,飽和度越低則色彩變灰變淡。

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亮度(Lightness)指的是色彩的明暗程度,亮度值越高,色彩越白,亮度越低,色彩越黑。


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我們把色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Lightness)三個屬性整合到一個圓柱中,就形成了 HSL 色彩空間模型。

HSL 圓柱中的任意一個點,都對應了一種顏色。圓環上的度數代表了顏色的色相,離中軸的距離代表了顏色的飽和度,點的高度則對應了顏色的亮度。

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在ACR(以及Lightroom)中,第 4 個調整面板 - HSL 面板,就是基於 HSL 色彩空間的後期調色工具。

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2. 怎麼用 HSL 面板

HSL 面板由色相、飽和度、明亮度三個子面板組成。每個子面板中有 8 個滑塊,分別可以對應調整圖像中的 8 種色彩。

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這 8 個調色滑塊對應了我們前面講過的紅、橙、黃、綠、青(淺綠)、藍、紫、品(洋紅)8 種自然界中的主要色彩。這樣我們就能對照片中的不同色彩,進行分別的調整了。

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我們調整紅色的時候,不僅僅會影響色環上 0° 的準紅色,還會影響到紅色周圍的偏紅色相。

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比如我在色相面板中,把紅色滑塊往右移動。這樣照片中的紅色,會往色環順時針方向偏色,也就是偏向橙色。可以看到下圖中,紅色色相 +100 後,色環中紅色及附近區域都變成了橙色。

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如果把紅色色相滑塊往左移動。這樣照片中的紅色,會往色環的逆時針方向偏色,也就是偏向品色。可以看到下圖中,紅色色相 -100 後,色環中紅色及附近區域都偏向了品紅色。

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綠色在色環中,順時針方向是青色,逆時針方向是黃色。

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因此如果我們在色相面板裡,把綠色變成 -100。色環中綠色以及周邊色相,就全部偏向了黃色。

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如果我們在色相面板裡,把綠色變成 +100。色環中綠色以及周邊色相,就全部往青色色相偏移。

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色相滑塊往右移(加數值),顏色會在色環中順時針偏色。色相滑塊往左移(減數值),顏色會在色環中逆時針偏色。

理解了上面兩句話,我們就學會了 HSL 的色相調整。

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HSL 中的飽和度面板很好理解。飽和度滑塊右移,該顏色的濃度純度增加。飽和度滑塊左移,該顏色變灰變淡。

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比如色環中的藍色區域。

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如果我們把飽和度面板裡的藍色滑塊移到最左邊,可以發現色環中的藍色區域大大的變淡變灰了。

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但是為什麼藍色區域沒有完全變成中灰色呢?這是因為這部分色彩區域,不僅會被藍色滑塊作用,也會被紫色滑塊影響。

如果我在飽和度面板中,把紫色滑塊的飽和度也減到 -100,可以看到原來色環上整片的藍紫色區域,都變成了純灰色。

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最後一個 HSL 面板是明亮度面板,明亮度滑塊右移,該顏色變暗變黑,滑塊左移,該顏色變亮變白。

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比如我把黃色的明亮度滑塊移動到 +100,可以看到色環中的黃色變亮了。

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3. 實例應用分析

接下來我們將以下面這張照片為例,告訴大家如何用 HSL 面板進行調色。

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在調色之前,我們首先要弄清楚這張照片都是由哪些顏色組成的。

山體上裸露岩石,主要是橙色,以及少量黃色構成。天空和水面,主要顏色是藍色和少量青色。地面上星星點點的紅色小木屋,實際上受到紅色和橙色共同作用。

比較複雜的是圖中的綠色植物。近處山上被陽光照耀的植物,主要是黃色,其次才是綠色。遠處山體上的深綠植被,則主要是大量綠色和少量青色構成。

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首先我們在色相面板進行調整。黃色和綠色的色相滑塊都往左移,讓他們的色彩偏向黃色。這步主要是想把畫面中綠意盎然的春色,變成橙黃的金秋色彩。

原來的天空偏青,所以我把藍色滑塊右移,天空海面的色相往紫色輕微靠攏。

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照片中原來的綠色植被變成了黃色,天空從青藍變成微微的紫藍。

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接下來是飽和度面板調整。這張圖片我不僅想變成秋色,還想變成晚秋草木淒涼的枯敗感覺。因此我降低了黃色和綠色的飽和度。

降低橙色飽和度,則是不想讓岩石的色彩太過突兀。

藍色和青色滑塊我卻向右移動,增加飽和度。這樣天空和海面的藍色就更加純淨濃烈了。

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飽和度調整之後,草木慘淡,天空通透。

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最後是明亮度調整。照片中的山體是由草木和岩石組成。我們可以通過明度分離,來讓草木和岩石的邊界更明顯。

我降低橙色的明度,也就是降低岩石的亮度;稍微增加黃色亮度,也就是草木的亮度。這樣山上的岩石和草木就完全區分了開來。

之後降低藍色的亮度,天空和海面變得更加深沉耐看。

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明亮度調整之後,岩石和天空亮度的減少讓畫面更加沉穩。

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再來對比一下 HSL 調色前後,感覺是不是完全不一樣了?

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總結:

  • 色彩是由色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Lightness)組成的。
  • ACR 和 Lightroom 中的 HSL 工具,由色相、飽和度、明亮度3個子面板組成,每個子面板有 8 個滑塊,對應調整照片中的 8 種顏色範圍。
  • HSL 調色的第一步,是對照片中的色彩和對應物體做一個歸類,之後我們就可以分別調整畫面中不同色彩物體的色相、飽和度和亮度了。

以上就是本期要為您介紹的全部內容,感謝您的收看,記得分享給你身邊的人哦。




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